查看完整版本: 珩毅 -【遊戲競技時代】《連載中》
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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:51 PM

第105章 一封信

    七月最後一天,《天天》周年慶故事征集活動正式結束,十余個故事脫穎而出,點贊數最少都是五百萬。

    其中有三個故事點贊數過一千萬,分別是《我的翅膀折斷了》、《千裡姻緣一線牽》、《我們的奮鬥故事》。

    《我的翅膀折斷了》點贊數最高,已經超過三千萬,幾乎《天天》月活躍用戶中每四個人就有一個人為其點贊,不知道有多少人被裡面的悲情所打動。

    《我的翅膀折斷了》、《千裡姻緣一線牽》、《我們的奮鬥故事》三個故事都是三位作者的真實經歷,但內容都略有改動,以適合讀者。

    尤其是《我們的奮鬥故事》這一篇,作者就是一位毫無名氣的小編劇,早在活動開始之前,《我們的奮鬥故事》就已經寫下來數萬字,活動結束後,《我們的奮鬥故事》依舊沒有寫完,屬於向著電視劇劇本方向發展。

    實際上《天天》周年慶故事征集活動僅僅進行一個星期時間,就已經在華夏國裡產生巨大影響力,不少影視公司都想著與星火公司合作,在他們看來,點贊數高的幾個故事有那麼多人已經看過,非常適合將故事制作成成電視劇、動漫乃至電影。

    星火公司也有這樣的想法,不過星火公司沒有著急進行合作,一個月的周年慶故事征集活動結束,有了最終結果,新的數據能夠讓星火公司與各家影視公司合作的時候獲取到更多的利益。

    將故事制作成電視劇、動漫、電影主要是為了宣傳《天天》,但不代表星火公司就要放棄其中的利益,不要忘了,這些故事還是有作者的,作者們也將獲得一份利益,在這些故事刊登到周年慶活動網站時,代表著這些故事將由星火公司處理,並獲得故事版權收益的30%。

    星火公司拿走30%的版權收益分成並不高,一方面是星火公司的舞台讓這些故事脫穎而出,包含宣傳上的費用,並且由星火公司出面,版權收益將會更高,單憑故事作者自己,那只會被影視公司不斷壓低價格。(苦逼的網文作者)

    除了將故事制作成電視劇、動漫、電影,星火公司還會將一些故事拿出去尋找出版社出版,對故事作者們來說也會是一筆不小的收益,反而征文前十名的豪華雙人七天游的價值要低一些。

    八月一號,《天天》上線一周年,今後三天登陸《天天》的用戶都會收到《致用戶一封信》:

    尊敬的用戶您好,113年8月1號,《天天》誕生,今天,《天天》已經滿一周歲了。

    在過去一年時間裡,《天天》為用戶們不斷提供新的服務,修改在線狀態、群聊、傳送文件、服務器存儲信息、表情、電子郵箱等等,未來《天天》還會增加語音通話、視頻通話等各種新的功能,力求為用戶提供最好的服務……

    看著《天天》的《致用戶一封信》,普通用戶沒有感覺太多,但互聯網行業對著一封信感受頗深,自從《天天》上線,互聯網行業一個新的領域誕生,它是一座堪比電子郵箱的金礦。

    以現在的情況來說,即時通訊領域已經超過電子郵箱領域,即時通訊軟件開啟免費時代,電子郵箱領域無以為繼,隨著銀狐科技采取“免費+會員”策略,其他互聯網公司的電子郵箱業務只能跟上。

    “免費+會員”策略的效果還是有的,但電子郵箱領域新用戶大部分都被《天天郵箱》搶走,一部分老用戶也跟著改為使用《天天郵箱》,現在《天天郵箱》在電子郵箱領域已經成為第一名,占據最多的市場份額,未來還會占據更多的市場份額。

    即時通訊領域出現後,銀狐科技和其他互聯網公司紛紛想要分一杯羹,銀狐科技在網址導航領域擊敗星火公司,大家都認為即時通訊領域星火公司也還會被擊敗,沒想到隨著《天天》一次又一次的更新,通過不斷推出的新功能,直接將其他即時通訊軟件擊敗,成為即時通訊領域當之無愧的霸主。

    目前即時通訊領域還有幾款軟件,銀狐《叮叮》憑借與《智樂棋牌游戲》合作獲得較多的注冊用戶,再加上一些無法細說的東西,使得《叮叮》占據幾點市場份額,想要繼續向前邁進幾乎不可能,而其他幾款軟件處於苟延殘喘狀態,隨時都有可能完蛋。

    星火公司在即時通訊領域的大勝直接讓星火公司成為互聯網行業中有數的大公司,不算其他部分僅僅是星火科技,隨著星火網上線,星火科技的價值快速增加,已經超過新聯網,整個星火公司加起來,估值要破兩千億。

    這一切,從《天天》上線僅僅過去一年時間,一年的財富神話,而這個財富神話與互聯網有關,從星火公司崛起到現在已經不知道有多少人投身互聯網行業。

    投資界也跟著將更多的目光投向互聯網行業,尋找適合投資的對像,這其中就有上線還不到一個月的浪淘沙網上書店。

    感慨、驚嘆、羨慕、嫉妒,看著《天天》的至《致用戶一封信》,每個人臉上都顯露出各種表情。

    對於星火公司的發展,星火游戲星火科技最初一批員工更是感覺自己好像做夢一般,就那樣,一步一步,成為估值過千億的大公司,這一切也太快太簡單了,快的讓他們來不及做出更多的感慨,就要快點忙碌新的事情。

    隨著星火公司的快速發展,“老員工”們都因為各自能力得到不同程度的晉升,若是放到其他成立時間已久的公司中,晉升時間必然會多出好幾倍。

    星火公司已經成為大部分人都想要加入的公司。

    沒多久,各家新聞媒體也為《天天》周年慶“推波助瀾”,將楊旭和星火公司的經歷又宣傳一遍,不過華夏國民眾已經看過太多太多類似的內容,再來一遍心中也不會生出多少情緒,曾經的楊旭只是一個普通的大學生,現在的楊旭高不可攀,是許多年輕人心目中的偶像。

    而處於風暴中心的楊旭,趁著空閑時間登陸《銀河游戲平台》玩幾把《特種兵4》,使用游戲輔助軟件的用戶少了,《特種兵4》在線人數有一定提升。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:53 PM

第106章 第二輪融資

    《天天》周年慶剛剛過去,楊旭分出一部分精力放在浪淘沙上,浪淘沙即將開啟第二輪融資。

    自從浪淘沙網上書店上線,有了一些成績,張燁就忙著進行第二輪融資,因為浪淘沙公司快沒錢了,若是不進行第二輪融資,浪淘沙公司堅持不了兩個月時間就會破產倒閉。

    浪淘沙網上書店上線第一天,一共產生726個訂單,營業額多達13518元,平均每本書價格只有18.6元;浪淘沙網上書店上線第一個星期,一共產生6051個訂單,營業額多達11.1萬元,平均每本書價格只有18.4元。

    帶著這樣的成績,張燁到處尋找投資者,在此之前,張燁已經將浪淘沙需要第二輪融資的事情告知蘇楊投資和星火投資,但沒有尋求兩家公司的幫助。

    出現這一情況並不奇怪,目前浪淘沙公司股份張燁團隊星火投資蘇楊投資分別占據65%、20%、15%,若張燁尋求蘇楊投資和星火投資幫助,會出現兩個情況:

    第一個是蘇楊投資和星火投資追加投資,占據更多的股份;第二個是引入與蘇楊投資和星火投資有關系的新股東,同樣占據更多的股份。

    兩個情況一個結果,對浪淘沙公司都不怎麼好,最終浪淘沙公司的主導權將落到外人手中,張燁不想要看到這個結果,所以張燁需要為浪淘沙公司引入新的股東,和蘇楊投資星火投資沒有任何關系的股東,互相制衡。

    張燁的努力很快就有了結果,早前不願意投資張燁項目的投資者們在看到浪淘沙網上書店的成績後,對浪淘沙網上書店又有了興趣。

    更重要的是張燁在尋找投資者時還將“星火投資是浪淘沙投資者”作為招牌打出去,按理說浪淘沙第一輪融資時應該召開一個發布會對外宣布,不過浪淘沙那是太弱小,以浪淘沙的名義都吸引不了記者采訪,那時浪淘沙可以宣布獲得星火公司的投資,但現在宣布效用會更大。

    “你們看,星火公司投資我的項目,說明千億富豪楊旭看好我的項目,我的項目一定會成功,你們快來投資吧。”這就是張燁話語中的意思。

    這一點的確非常重要,楊旭是誰,是華夏國新的財富神話,一年時間兩千億財富,楊旭都投資浪淘沙公司顯然是看好這個項目,讓不少投資者對投資浪淘沙的想法多了幾分,連投資界有名的投行也有投資浪淘沙的想法。

    不過暫時沒有幾家開始行動,因為浪淘沙網上書店上線時間太短了,起碼需要一個月時間才能看出來這個項目是否適合投資,他們都在等。

    有幾個投資者倒是想要早一點投資浪淘沙,但都被張燁婉拒了,因為這幾個投資者都想要以“較低”的價格獲得浪淘沙股份,還不如說這幾人是投機者,因為楊旭看好這個項目,不在意浪淘沙網上書店之後的情況,想要快一點上車,搭一下千億富豪的順風車。

    很快,一個月時間過去,這一個月時間裡,浪淘沙網上書店一共產生28362個訂單,營業額多達51.3萬元,平均每本書價格只有18.1元,並且出現近兩千名回頭客,浪淘沙的發展情況要比亞馬遜同期好得多。

    出現近兩千名回頭客,說明浪淘沙網上書店已經取得初步成功,若是浪淘沙網上書店不好,是絕不會出現回頭客的。

    對回頭客進行一個簡單的采訪就能知道他們為什麼繼續使用浪淘沙網上書店:

    “浪淘沙太方便了,因為工作的關系,我用到的書算是比較偏門,小書店根本找不到,大書店中有也會放到偏僻角落裡,連服務員都會忘記位置,倒是在浪淘沙這裡,我只需要搜索相關書名就會立即找到,不需要走出家門,買到的書就能送貨上門,在運輸途中,書籍很難損壞,唯一的缺點就是送貨時間長了點”

    “浪淘沙上的書非常多,比大書店中的書還多。”

    “我一次要購買好多不同類型的書籍,到書店購買太麻煩了,使用浪淘沙,只需要打字點擊鼠標即可。”

    ……

    對浪淘沙感興趣的投資者們也了解到浪淘沙和早前網上商店項目的不同,浪淘沙僅僅在網上賣書,比線下書店賣書有著非常大的優勢,華夏國所有的書籍都可以放到浪淘沙上銷售,沒有中間商賺差價,增加的僅僅是書籍運費的問題,並且在運送中書籍非常不容易損壞。

    上線一個月的營業額能夠突破50萬,浪淘沙絕對是一個可以投資的項目,張燁變得更加忙碌,這一次他要為浪淘沙爭取最少5000萬的資金,以加快浪淘沙的發展,就算有跟風者,也會被浪淘沙輕易擊敗。

    針對浪淘沙的第二輪融資,楊旭給蘇悅和司志毅開了一個小會。

    “我們需要獲得浪淘沙更多股份,但不要激起張燁團隊的反抗,等到第三輪融資中對浪淘沙進行控股即可,第二輪融資中適當增加股份,以星火投資為主。

    可以告訴張燁,等浪淘沙達到一定規模,並且銷售區域覆蓋整個華夏國,星火公司可以與浪淘沙達成深度合作,在《天天》客戶端上給浪淘沙增加一個插件,就像是《天天郵箱》或者星火網迷你版這兩種。”

    星火公司和浪淘沙的深度合作就和平行世界的騰訊和京東一般,浪淘沙從星火公司獲得海量潛在用戶,可以說是一步登天,其他公司想跟星火公司合作都沒有機會。

    想一想,星火公司推出星火網,憑借《天天》,迅速成為第五大門戶,《天天》周年慶活動結束後,星火網流量減少,但距離第三門戶的位置越來越近。

    而星火公司和浪淘沙達成深度合作,那浪淘沙就是下一個星火網,浪淘沙的價值能夠直接翻了數倍乃至十數倍。

    相信就算交出控股權,張燁也願意和星火公司深度合作,僅僅一個步驟就能讓浪淘沙騰飛。

    當然,楊旭也要給予張燁一些保證,比如在沒有發生重點失誤時,星火公司不會干擾張燁對浪淘沙的經營。

    若實在不行,無法控股,星火公司只要成為浪淘沙最大股東即可,畢竟控股並不是絕對。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:53 PM

第107章 5億估值

    浪淘沙第二輪融資談判開始了,第一次談判中,張燁就將所有規模小、沒有背景的投資公司全部劃去,只留下能夠給予浪淘沙幫助的投資公司,數十家投資公司只留下來十幾家。

    創業公司融資,資金是最重要的問題,在資金得到保障後,就需要篩選投資公司,從其中選擇對創業公司幫助大的投資公司。

    身為一家投資公司,必然投資多個項目,在投資公司發展的過程中,必然會形成一個巨大的利益網絡,這個巨大的利益網絡是由股東、資金提供者、被投資公司共同組成。

    以張燁的項目為例,浪淘沙網上書店,重點分為線上線下,線上主要是宣傳方面,線下則是和印刷廠、出版社、物流公司進行合作。

    線上宣傳方面已經被星火公司承包,現在張燁更注重線下合作,浪淘沙第二輪融資中新增加的投資公司必須要能夠給予浪淘沙在線下合作方面上提供更多的幫助。

    張燁還有更大的計劃,等到浪淘沙規模擴大資金充足,需要擁有屬於浪淘沙的印刷廠、出版社、物流公司,目前資金少,可無法支撐這個龐大的計劃。

    第二次融資談判中,張燁繼續對投資公司進行篩選,十幾家投資公司只剩下兩家,分別是青宜投資和明盛投資,兩家公司都控制著上千億的資產,實力比聯創資本要弱一點。

    第三次談判就要確定下來具體的投資金額,但是在第二次談判將要結束的時候,司志毅和蘇悅紛紛表示需要獲取浪淘沙更多股份,並且拿出一個讓張燁無法拒絕的條件。

    浪淘沙公司第二輪融資中,張燁的打算是拿出20%的股份進行融資,獲得五千萬以上的資金,引入二到三個新的股東,蘇楊投資和星火投資的股份不能繼續增加,只能減少,或者追加投資保持股份。

    只要調查一下蘇楊投資和星火投資就能知道這兩家公司都與楊旭有關,也就是說楊旭在浪淘沙公司一共占據35%股份,這對於一家創業公司來說算是比較多了。

    但是現在司志毅卻拋出來一個“浪淘沙和星火公司深度合作的機會”,作為互聯網行業從業者,張燁深刻明白星火公司的強大。

    互聯網行業有兩家公司宣傳能力最強,一家是銀狐科技,一家就是星火公司,銀狐科技掌控電腦操作系統,而星火公司擁有《天天》即時通訊軟件這個絲毫不弱於前者的宣傳渠道。

    銀狐科技通過電腦操作系統輕松將瀏覽器、網址導航網站等業務做起來,星火公司則通過《天天》輕松將《天天郵箱》、星火網等業務做起來。

    還沒有專業人士能夠從宣傳能力方面將銀狐科技和星火公司分一個高下,若是浪淘沙公司能夠與星火公司達成深度合作,那浪淘沙公司有很大可能會成為下一個《天天郵箱》或者星火網。

    雖然張燁自信不需要與星火公司合作也能讓浪淘沙公司發展起來,但有了星火公司的幫助,浪淘沙崛起的時間無疑會大大縮短。

    張燁能夠明白浪淘沙公司和星火公司深度合作的重要性,青宜投資、明盛投資兩家公司同樣明白。

    更重要的是從蘇楊投資和星火投資要求獲得更多股份這一點上,兩家都可以確定天才創業者、千億富豪楊旭看好這個項目,那兩家公司更應該與參與到浪淘沙公司的投資中,也算是和星火公司搭上關系,說不定未來有投資星火公司的機會。

    另外張燁雖然對蘇楊投資和星火投資擁有浪淘沙公司更多股份有些不舒服,不過有這一出,浪淘沙公司第二輪融資中,依舊是拿出20%股份,融資金額將會更高。

    第二次談判結束後,各家都回去仔細商議一番,隨後第三次談判到來,張燁團隊、聯創資本、青宜投資、明盛投資三方都同意蘇楊投資和星火投資增持股份。

    經過一番激烈爭論後,青宜投資、明盛投資、蘇楊投資、星火投資四家各拿出2500萬一起給浪淘沙公司融資1億,融資結束後,浪淘沙公司融資後估值5億,張燁團隊、星火投資、蘇楊投資、青宜投資、明盛投資占據股份比例分別為52%、21%、17%、5%、5%。

    蘇楊投資和星火投資的股份加在一起才38%,比第一輪融資時只增加3%,高達5000萬融資金額大部分是追加資金保持股份,小部分融資金額是在保持股份的基礎上增持股份。

    張燁團隊手中沒有資金來保持股份,只能不斷被削減,第二輪融資結束只剩下52%,等到第三輪融資會降低到40%左右。

    但是以張燁團隊現在52%的股份計算,和最開始500萬創業資金相比,已經暴增52倍,價值2.6億,張燁已經是名義上的億萬富翁,互聯網果然是一個神奇的地方。

    浪淘沙公司第二輪融資中除了股份變動,還有規定各個投資方需要做的事情,青宜投資和明盛投資將幫助浪淘沙公司在線下與更多的印刷廠、出版社、物流公司達成合作關系,星火投資將從星火公司這邊為浪淘沙公司爭取到相對低廉的線上宣傳。

    同時合同中還規定,一旦浪淘沙網上書店覆蓋華夏國所有區域,只要不出現大的問題,星火公司和浪淘沙公司將會達成深度合作,當然,這個規定只是一個預案,就看浪淘沙公司是否能夠達到星火公司的要求。

    合同中只有蘇楊投資並未作出規定,其他三方都已經將蘇楊投資和星火投資看成一家,卻不知道為什麼要這樣麻煩弄出兩家投資公司出來。

    和浪淘沙公司第一輪融資不同,在確定第二輪融資後,浪淘沙公司邀請各家新聞媒體召開發布會,將浪淘沙進行第二輪融資的事情宣傳出去,並且表明投資浪淘沙公司的各家公司,以此擴大浪淘沙公司的名氣。

    身為一家互聯網公司,名氣才是最重要的事情,名氣大了,才能為自家公司吸引到足夠的用戶,張燁非常明白這個道理,第一次融資中沒有做宣傳有網上書店還未上線的一部分原因。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:54 PM

第108章 諸事完了

    浪淘沙公司完成第二輪融資時已經進入到八月下旬,隨著四家投資公司的資金先後到賬,浪淘沙公司加快發展。

    不過一億資金對於浪淘沙公司來說並不算多,還不足以讓浪淘沙公司從中州發展到其他八州去,張燁選擇求穩,大部分資金用於鞏固中州,少部分資金用於籌備其他八州事宜,等到浪淘沙公司進行第三輪融資,就是浪淘沙網上書店覆蓋華夏國全境的開始。

    從浪淘沙網上書店上線,到浪淘沙公司完成第二輪融資,浪淘沙名氣大增,用戶數量、營業額也跟著上漲,互聯網行業從業者忽然發現曾經不被看好的網上商店項目又火了起來,成為投資者追捧的對像。

    在浪淘沙公司正在進行第二輪融資的時候,已經有好幾個網上商店項目出現。

    有和浪淘沙一樣賣書打算賣書的,也有賣游戲卡帶、音頻制品的,全品類網上商店項目被所有人放棄,大家都知道全品類商店還不是出現的時候,暫時互聯網上只能賣書籍之類的在運輸過程中不容易損壞的商品。

    對於這些新出現的項目,張燁沒有擔心太多,浪淘沙網上書店項目用掉張燁團隊半年時間才上線,其他項目現在才立項,等到網站上線後,說不定浪淘沙要進行下一輪融資,直接向著全國範圍發展,其他項目合起來也不會是浪淘沙的對手。

    在浪淘沙完成第二輪融資期間,星火公司這邊發生不少事情。

    第一件事就是“封號案”。

    先是被封號用戶起訴星火游戲,之後正常游戲用戶起訴被封號的非正常游戲用戶,“封號案”在華夏國產生不小的影響,但依舊沒有達到讓國家出台相關法律的地步,准確的說還是“封號案”的影響太小了。

    最終正常游戲用戶、非正常游戲和星火游戲三方達成庭外和解,星火游戲給予非正常游戲玩家一次機會,將被封禁的游戲項目解封,若是該用戶再一次使用游戲輔助軟件並被檢測到,將對該用戶永久封禁該項目。

    同時星火游戲對所有用戶發出《致用戶一封信》,再一次重申星火游戲的立場:星火游戲將永遠站在正常游戲用戶一方,解決反對任何用戶使用非法游戲輔助軟件,為了維護正常游戲用戶的利益,星火游戲依舊會將發現的所有使用非法游戲輔助軟件的用戶進行封禁處理……

    星火游戲這邊的“封號案”結束,銀河游戲那邊的“封號案”也跟著結束,又一次實例證明跟著星火公司走是對的,顧天成已經安排專門的人員負責盯著星火公司的一舉一動,星火公司有動作,並且與銀河游戲有關,銀河游戲必須跟上。

    第二件事則是《天天》周年慶故事征集活動征集到的故事與影視公司合作。

    為此星火公司舉辦一個拍賣會,將活動中出彩的故事都拿出來,供影視公司競價,這場拍賣會小型影視公司是沒有資格參加的。

    故事改編的收益是一方面,星火公司更重視改編後制作成的電視劇、動漫、電影擴大《天天》的影響力,小公司影響力不夠,也保證不了質量,所以星火公司將他們排除。

    拍賣會上,《我的翅膀折斷了》、《千裡姻緣一線牽》、《我們的奮鬥故事》三個故事成為所有影視公司爭搶的對像,尤其是《我的翅膀折斷了》,價格節節攀高,直接破千萬。

    影視公司高價爭搶這些故事的影視改編權原因很簡單,就比如《我的翅膀折斷了》,點贊數超過三千萬,意味著有比這個數字更高的人看過《我的翅膀折斷了》,實體出版的,還從來沒有一個月乃至一年時間就賣出三千萬本的,可見《我的翅膀折斷了》的影響力。

    而且星火公司已經承諾,會將《我的翅膀折斷了》、《千裡姻緣一線牽》、《我們的奮鬥故事》的等故事尋找出版社出版,給予繼續推廣,這些故事的價值還會繼續提升。

    因為這一個故事征集活動,楊旭想到了文學網站,未來網絡文學是一個非常好的發展方向,不過這件事不用著急,就算有其他公司先上線文學網站,其價值短時間內也無法體現出來,到時候星火公司直接收購就可以。

    目前星火公司可沒有多少經歷浪費在文學網站上,建一個文學網站還不如建一個音樂網站,現實世界幾乎沒有盜版,一個音樂網站未來將會獲得巨大收益。

    影視公司多與唱片公司有聯系,通過這一次合作,星火公司與對家影視公司進行合作,一個關系渠道產生。

    “對了,現實世界裡還沒有音樂播放器或者能夠播放音樂的手機。”楊旭腦海中又產生一個重要思路,以未來公司的實力應該能夠將音樂播放器開發出來,只不過想要收購未來公司還得再等等。

    ……

    入夜,楊家別墅游戲室,楊旭和楊陽一起在《特種兵4》中大殺特殺,不時地屏幕左側還會冒出一句話語。

    銀河游戲已經將游戲內聊天功能添加進《特種兵4》和《三國風雲5》,這兩款游戲正在向網游的方向不斷邁進,或許等到星火游戲開發的幾款游戲上線,銀河游戲就會考慮這兩個系列的游戲推出真正的網游版。

    再加上銀河游戲和星火游戲一起嚴厲打擊非法游戲輔助軟件用戶,《特種兵4》和《三國風雲5》這兩款市面上最火爆的聯機游戲在線玩家數量不斷增加,這其中有更多郡城新一輪互聯網建設完成的緣故。

    滴!滴!

    楊陽的天天號來消息了,楊陽將電腦切屏查看消息,之後回復一句話,又將電腦切配回到游戲中。

    沒過多久,楊陽楊旭所在的房間中又增加一個網名叫“痴迷游戲的少女”的玩家,是楊旭楊陽的敵對方。

    痴迷游戲的少女:我來了,我在左邊等你,今天我一定要徹底擊敗你。

    學習好累(楊陽):來吧。

    這種場景楊旭已經見怪不怪了,《特種兵4》增加游戲內聊天功能沒多久,一次游戲中楊陽和疑似為女性的玩家認識起來,這名女性玩家實力很強,但楊陽更強,被楊陽擊敗幾次後,不服輸的性子讓她不斷向楊陽發起挑戰。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:55 PM

第109章 游戲平台變化

    “可惡,又輸給這個家伙了。”看到電腦屏幕暗淡下來,史青青憤怒的露出兩對小虎牙,恨不得順著網線爬過去咬死那個可惡的家伙。

    不過很快史青青的怒氣都消了下去,在游戲上被敵人擊敗,最好的方法就是提高自己的技術,將敵人擊敗,雖然史青青一直在努力,也一直在失敗,但史青青不會放棄。

    游戲中,史青青和楊陽還在單挑,雖然史青青的技術比楊陽差一些,但也算是高手,還是楊陽認識的高手,有這樣的高手給自己陪練,楊陽非常樂意接受。

    楊旭坐在旁邊看了一會少年少女的對戰後轉而去瀏覽《銀河游戲平台》,兩個多月時時間過去,與最初版相比,《銀河游戲平台》已經有很大不同,什麼評價系統、論壇系統、排行榜系統等等銀河游戲認為《星火游戲平台》上好用的功能都加到《銀河游戲平台》上。

    可以說現在的《銀河游戲平台》與《星火游戲平台》相比已經沒差多少,新增加的功能帶給用戶更多的體驗。

    將《銀河游戲平台》和《星火游戲平台》最新數據對比一下:

    從《銀河游戲平台》上線到現在的兩個多月時間裡,《銀河游戲平台》周活躍用戶破140萬,游戲總銷量1375萬份,銷售額5.61億;

    《星火游戲平台》上線時間馬上滿兩個月,周活躍用戶破130萬,游戲總銷量1083萬份,銷售額2.94億。

    兩個游戲平台上線首日銷售額分別是1.13億和3418萬,屬於上線第一天大爆發,之後的日子裡銷售數據變得平穩,然後隨著用戶增加,銷售數據跟著增加,只有到了能夠帶動銷量的新作上市,銷售數據才會突然攀升。

    從兩份數據可以看出來,雖然《星火游戲平台》宣傳渠道更多宣傳能力更強,但活躍用戶數量始終不及《銀河游戲平台》,尤其是銷售額上差距更大。

    《星火游戲平台》是比《銀河游戲平台》晚上線兩周時間,但造成兩個平台產生巨大差距的原因不在於這一點上,而是在於平台上的游戲,《銀河游戲平台》初上線就首發兩款大作,兩個多月時間裡又發售一款大作,九月份又將有一款大作發售。

    僅僅是《銀河游戲平台》現在的三款大作,其銷量比《銀河游戲平台》注冊用戶數量還多,堪稱是《銀河游戲平台》的三大擎天柱。

    《星火游戲平台》宣傳渠道更多宣傳能力更強,偏偏在游戲上出現非常大的劣勢,以至於在兩個游戲平台第一輪競爭中被擊敗。

    綜合起來,在電腦游戲平台領域,《銀河游戲平台》占據60%左右的市場份額,《星火游戲平台》則占據40%左右的市場份額,不過每上線五款電腦游戲,其中兩款會登陸《銀河游戲平台》,三款登陸《星火游戲平台》,兩個平台都登陸的游戲很少很少。

    從具體的銷售數據上來看,《銀河游戲平台》三款首發大作銷量只有總銷量的七分之一,但銷售額卻占據總銷售的三分之一還多,這就是大作的威力。

    剩下三分之二的銷售額,其他首發游戲占據一半,老款游戲占據一半,老款游戲雖然熱度已經褪去,但因為給的折扣足夠大,依舊有玩家購買游戲進行體驗。

    《星火游戲平台》上沒有首發大作,盡管星火游戲重點給用戶們推薦超過十款線下線上總銷量能夠過百萬的游戲,一定程度上提升游戲的銷量,但影響力遠遠無法《銀河游戲平台》的三款大作相比。

    基本上首發新作占據《星火游戲平台》銷售額的六成,老款游戲占據銷售額的四成,不過因為老款游戲的價格比較低,銷量更高,特別是經典游戲合集,已經成為兩個游戲平台上銷量最高的“游戲”。

    兩個游戲平台都是一樣,平均下來,每個人都購買八款以上的游戲,但因為老款游戲價格低,用戶們消費額並不高。

    同樣也能看出來一點,用戶們用在一款老游戲上面的時間遠遠沒有新游戲上面的時間多,特別是《特種兵4》、《三國風雲5》這兩款聯機游戲,有很多玩家在購買這兩款游戲後就一直在玩。

    而老游戲玩玩就扔下了,隨便在游戲論壇上一搜就能找到游戲攻略乃至游戲輔助軟件,通關很容易,新游戲的攻略還沒有多少,短時間內又沒有游戲輔助軟件出現,想要通過只能自己摸索前行,這樣也能更好體驗玩游戲的樂趣。

    隨著時間的推移,電腦游戲平台的作用以及潛力已經徹底顯現出來,兩個電腦游戲平台在電腦游戲領域的影響力不斷增加,如今新上市的游戲基本上都會選擇一家電腦游戲平台首發,線下同步開始銷售,只有很少電腦游戲沒有登錄電腦游戲平台。

    如今兩個電腦游戲平台的周活躍人數都是一百多萬,即便這其中有很大一部分都是重合的,游戲行業人士互聯網行業人士紛紛對電腦游戲平台領域做出猜測:

    以華夏國的互聯網用戶基數和電腦游戲玩家基數,未來電腦游戲平台日活躍用戶都會突破千萬,到時候電腦游戲都不需要在線下銷售,直接在線上銷售即可,因為幾乎所有的電腦游戲玩家都可以成為電腦游戲平台的用戶,可以方便在電腦游戲平台下載游戲。

    電腦游戲平台,絕對是一個不弱於家用機、掌機的渠道,甚至有一部分專業人士認為電腦游戲的發展前景比家用機游戲和掌機游戲發展前景更大。

    這些猜測得到投資者的認可,最明顯的特征就是銀河游戲股價不斷攀升,市值從1500億已經升至1650億,要知道銀河游戲去年結束時市值只有1300億多一點,大半年時間過去市值暴增350億,只要不出現問題,今年裡突破1800億沒有問題。

    有專業人士推測,等到華夏國新一輪互聯網建設結束,銀河游戲甚至能夠向游戲行業第二大巨頭綠洲游戲發起挑戰,單獨拿出星火游戲上市,星火游戲有很大可能將第四大巨頭龍騰游戲取而代之。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:55 PM

第110章 只有全民比賽

    八月將盡,星火游戲第三開發部傳來一個好消息,《三國殺》網絡版已經開發完成,僅僅是一款卡牌游戲,開發周期不會太長,《三國殺》網絡版的全稱就是“三國殺”,沒有加其他後綴。

    游戲開發完成不代表能夠正式上線公測,需要先進行內部測試,尋找游戲漏洞,只有將絕大多數游戲漏洞都修改掉,游戲才能正式上線公測,否則一個漏洞就有可能將整個游戲毀掉。

    星火公司發展到今天,星火科技成為最重要的組成部分,星火游戲次之,不過在楊旭眼中,星火游戲才是最重要的,楊旭想要將更多好玩的游戲帶給大家。

    楊旭參與到星火游戲開發的每一款游戲,從最初的游戲策劃書,到游戲正式開發,再到游戲測試,游戲宣傳。

    星火游戲目前正在開發中的游戲項目,要是按照楊旭的喜好排個順序,第一位莫過於《夢幻西游》,第二位則是《熱血傳奇》,第三位是《穿越火線》,《三國殺》排在五、六位的樣子。

    從這個游戲排序中就能看出來,楊旭最喜歡的是角色扮演類游戲,射擊游戲還是即時戰略游戲只能排在第二位,楊旭需要磨練技術的游戲喜好一般,《穿越火線》能夠排在前面還是因為《穿越火線》中的生化模式。

    而《三國殺》,作為一款卡牌游戲,需要一些技術,但是運氣最重要,這種要看運氣的游戲,楊旭說不上喜歡不喜歡,沒事可以玩玩打發時間,但絕對不會在《三國殺》上浪費太多時間。

    不過作為楊旭起家的第一款游戲,楊旭對《三國殺》有著比較深的感情,便親自擔任幾天游戲測試員,和第三開發部的員工以及星火游戲專門的游戲測試人員一起對《三國殺》進行測試。

    《三國殺》第一批放出來的武將只有18個,對應《三國殺》第一版,等到《三國殺》公測後,用一年時間將第二版新增的8個武將一一放出去。

    《三國殺》公測後將采用道具收費,即游戲本體免費,玩家不需要花任何錢就可以玩,接下來由玩家們的心意,可以花錢購買自己喜歡的皮膚,便宜的皮膚只需要十幾塊錢,貴一點的幾十塊錢,比較昂貴的需要超過一百塊錢,還有特殊的皮膚需要幾百塊錢才能到手。

    當然,皮膚越貴越好看,不買皮膚也不影響游戲,正常情況下《三國殺》的忠實玩家都會或多或少買幾款皮膚。

    《三國殺》也有會員系統,不過和《穿越火線》的會員不同,而是《王者榮耀》的貴族差不多,玩家通過充值獲得點券,消費點卷獲得積分,積分達到一定的數量,就可以獲得貴族,不同等級的貴族,有不一樣的特權。

    玩家消費點券才能獲取貴族積分而不是充值點券,而且貴族等級是需要每個月通過消費點券來維持和激活的,並非永久擁有。

    專屬特權主要是三個方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。

    貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個鮮艷的數字,可以清楚的看到每玩家的貴族等級;貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個炫酷的框,無論是好友、戰友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框;聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。

    剛剛開發完成的《三國殺》游戲模式只有兩種,一個是娛樂賽,一個是排位賽。

    娛樂賽由玩家自己建房,由玩家邀請人加入對局,或者其他人看到玩家建的房自己進來,房主可以將其他玩家踢出房間。

    娛樂賽分為身份局和對決局。

    即一局游戲中身份不明確或不全明確的對局為身份局,線下《三國殺》基本上都是身份局,《三國殺》網絡版的身份局可以由玩家確定人數,4~10人,主公、重臣、反賊、內奸隨著人數變動比例也會跟著變動。

    對決局比較簡單,有1對1、2對2、3對3、4對4四種,玩家身份明確,按照規則擊敗對方即可,不需要像身份局那般還需要思考其他玩家的身份。

    排位賽只有對決局的四種對戰方式,沒有身份局。

    按照排位賽獲得的積分,會出現青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師、王者七個段位,普通玩家積分段位會停止在大師段位,全服大師段位前500人為最強王者。

    當《三國殺》出現排位賽的時候,意味著《三國殺》可以舉辦各種比賽,在楊旭的設想中,以後電子游戲會有兩大類比賽,一個是全民比賽,所有玩家都可以參與,一個是職業比賽,只有職業選手才可以參與,但《三國殺》在楊旭看來只能舉辦全民比賽,無法舉辦職業比賽。

    《三國殺》是卡牌游戲,也可以說是棋牌游戲,卡牌游戲最大的特點就是技術只是實力的一部分,運氣才是最重要的,而電子游戲職業比賽,技術才應該是最重要的,就比如說鬥地主這樣簡單的游戲,要是弄出來一個職業比賽來,那純屬是笑話。

    所以《三國殺》這款需要靠運氣的卡牌游戲楊旭不准備舉辦職業比賽,只舉辦全民比賽,每年從《三國殺》盈利上拿走固定的一部分用來舉辦各種比賽,給予取得名次的選手高額獎勵,以此作為回饋《三國殺》玩家的一項重要措施。

    游戲測試員可不是一件輕松的工作,在外人眼中,游戲測試員的舉動有點精神病,比如將所有道具都買一遍,又比如來來回回點擊某個按鈕,這一切都是為了尋找游戲的中漏洞,楊旭僅僅堅持不到一天時間就放棄了這項工作。

    不要小看玩家們的實力,一個游戲經過游戲測試員多次測試後將大多數漏洞都找到並修改,但依舊有玩家發現游戲漏洞,游戲測試員的舉動看起來像是精神病,那玩家又是如何發現那些連游戲測試員都無法發現的游戲漏洞?

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 11:01 PM

第111章 支付與安全

    《三國殺》已經開發完成,具體上線時間還未確定,與游戲還在進行內部測試關系不大,主要是等待《紅色警戒》和《星際爭霸》這兩款游戲。

    介於《三國殺》在華夏國的影響力,星火游戲還先一步將《三國殺》推出,擴大《星火游戲平台》用戶數量,在這個基礎上再上線《紅色警戒》和《星際爭霸》,要知道《三國殺》玩家群體中有很大一部分是不玩電子游戲的。

    《三國殺》還在測試中,與此同時《三國殺》的官方網站也開始進行建設,等到《三國殺》進行宣傳時,官方網站必須上線,玩家可以通過官方網站對《三國殺》這款游戲的內容進行了解。

    9月1號,新的學期開始,楊陽已經是一名高三學生,明年這個時候就會步入大學,而楊旭已經成為中京大學大三學生。

    由於星火公司規模越來越多,即使楊旭是個甩手掌櫃,但呆在星火公司的時間越來越多,呆在學校的時間越來越短,而且回學校主要是去圖書館或者向老師請教一些知識。

    楊旭的學習成績也是外界議論的一個重點,楊旭在經營一家估值過千億的大公司同時,還能保證所有課目成績全優,這只能用“天才”來形容。

    中京大學走出楊旭這位千億富豪,自然是要多加宣傳,吸引更多優質學生加入到中京大學來。

    根據某知名媒體調查,今年高考中京大學已經成為眾多高校中最受考生歡迎的學校,楊旭入讀的游戲設計專業也成為熱門專業,有非常多的考生希望成為楊旭的學弟學妹,如今已經有不少人獲得成功。

    幾乎可以確定,今年高校排名,中京大學穩妥排在第一位,有楊旭在中京大學的第一名會繼續保持好幾年,其他高校非常無奈,誰讓他們沒有出現楊旭這樣一位在校創業成功的千億富豪。

    開學第一天,楊旭在中京大學露個臉,呆了一個上午時間便返回公司。

    九月份到來,星火公司需要忙碌的事情可不少。

    星火游戲這邊,《三國殺》已經開發完成正在測試中,《紅色警戒》和《星際爭霸》預計這個月裡也能相繼開發完成,半年的開發時間,對於一款即時戰略游戲來說已經不短了。

    不單單是這三個游戲項目,還有《星火游戲網》這個月裡也會上線,為了籌備《星火游戲網》,星火游戲已經投入數千萬,相當一部分資金用於向玩家們征稿寫游戲攻略。

    只要《星火游戲網》上線,就有充足的內容供用戶們瀏覽,不管是即將上線的游戲還是熱度已經褪去的老游戲,只要有一定玩家基礎的游戲,都能夠在《星火游戲網》找到文章,玩家基礎足夠多的游戲,在《星火游戲網》都會有專欄。

    星火游戲和星火科技永遠都是星火公司內部最忙碌的兩個子公司,九月份,星火科技就要將准備好長時間的網絡快捷支付平台拿出來。

    為了上線網絡快捷支付平台,星火公司做了很多准備,一方面是與多家銀行聯系商議合作,一方面則是重視到網絡支付的安全問題。

    為了與更多的銀行進行合作,黎雅楠和前網絡支付項目部部長現星火支付公司總經理鄭韻儀各自帶著一個團隊與一家一家銀行進行談判。

    還好星火公司已經是一家大公司,帶著星火公司的名頭,黎雅楠到訪,必須由銀行的總裁或者副總裁親自接待才行。

    經過一輪又一輪的談判,才與一家又一家銀行達成合作,達成合作的銀行的用戶可以通過星火支付平台進行轉賬、消費等操作。

    以此同時,網絡安全的重要性凸顯出來。

    天天號被盜,這種事情也是發生過多起,好在《天天》的帳號保護手段不少,就算密碼被修改也能快速將帳號找回來,大多數情況下被盜帳號沒有出現多少損失,畢竟星火幣是無法轉賬的,黑客最多就是對帳號進行破壞,但這沒有多少意義。

    可以說天天號被盜事件是有,但沒有造成太大影響,整個互聯網範圍也是如此。

    但是等到星火支付平台上線後,再出現盜號情況問題就嚴重了,一不小心就會對用戶造成巨額財產損失,所以用戶的電腦上需要一個低價乃至免費的防護軟件。

    防護軟件或者說殺毒軟件市面上也有,但價格比較昂貴,一年下來需要至少五百塊,造成殺毒軟件費用昂貴的原因就是用戶少,成本分攤,殺毒軟件收費就比較昂貴了。

    沒辦法,絕大多數互聯網用戶對電腦防護的重要性並不是太了解,也沒有因為電腦遭到黑客入侵而損失財富,只有極少數互聯網用戶才會想到使用殺毒軟件保護自己的電腦。

    星火公司花費數億資金收購一家實力不錯的網絡安全公司,成為星火科技的網絡安全部,現在已經拿出來成立“星火安全”,成為星火公司的一家子公司,被收購的公司總裁蔡茂勛擔任星火安全總經理,在星火安全成立,繼續重金邀請互聯網高手加入星火安全。

    網絡安全部成立後,僅僅是八月裡就幫助星火公司成功抵擋兩次黑客針對星火公司服務器的攻擊,楊旭沒有知道兩次攻擊的幕後黑手是誰的想法,僅僅是向警察局報案,然後繼續增加星火公司自身防護能力。

    短短一年多時間,星火公司發展如此規模,在星火公司發展的道路上,不知道與多少家公司發生過“衝突”,他們都有可能成為幕後黑手,但是誰都害怕暴/露出來自己,必然會深深隱藏想來,想要找出幕後黑手是千難萬難。

    對於一家互聯網公司來說,服務器最重要,一旦服務器淪陷,那互聯網公司的所有服務都完了,對用戶們造成巨大影響。

    實際上從星火公司成名後,服務器不時的就會遭受到攻擊,索性黑客攻擊手段都比較初級,星火公司的程序員能力足夠,小規模攻擊根本沒有任何用處。

    以之前的互聯網基礎根本無法進行大規模攻擊,對星火公司影響最大的一次也只是讓星火公司的服務器卡頓一秒鐘,大部分在線用戶都沒有感覺出來。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 11:02 PM

第112章 羅新立的努力

    《星火游戲網》即將上線,關於《星火游戲網》的小道消息也在互聯網行業和游戲行業慢慢傳散開。

    大部分人聽到這個消息後僅僅是關注一下就過去了,他們或是互聯網行業從業者不涉及到游戲行業,或是游戲行業從業者不涉及到互聯網行業,在正規網游還沒有出現的時代裡,既從事互聯網行業又從事游戲行業的公司並不多。

    只有銀河游戲、智樂游戲、快樂游戲等少數幾家公司對即將上線的《星火游戲網》非常重視,有意思的是,快樂游戲並不是一家開發游戲的公司,而是《星火游戲網》的競爭者!

    羅新立,一位還算年輕的互聯網行業從業者,今年剛滿30歲,原本羅新立只是某家互聯網公司的一個小主管,和浪淘沙公司創始人張燁一樣,受楊旭突然崛起的影響,心中產生創業的想法。

    想要創業自然不能出現這個想法就立即辭職去做,羅新立用掉近半個月時間仔細思考,才確定自己的創業項目:

    互聯網上門戶網站繁雜,有綜合性門戶網站,也有垂直行業門戶網站,垂直行業門戶網站的流量無法與最大幾家綜合性門戶網站相比,但在各自行業中也有不小的影響力。

    隨著互聯網用戶增加以及互聯網建設速度加快,這些垂直行業門戶網站也會擁有更大的影響力,作為一名玩家,在見到互聯網行還沒有一家關於電子游戲的門戶網站後,羅新立便決定以游戲門戶網站作為自己的創業項目。

    將創業項目策劃書寫好後,羅新立立即從自己工作的互聯網公司辭職,先召集人手組建一個小團隊,將架子搭起來,然後帶著項目去尋找投資者。

    和張燁不同,張燁的網上書店項目被所有投資者不看好,沒有人投資,只能自己籌錢創業,而羅新立拿出自己的創業項目後很快便得到投資者的資金支持,《快樂游戲網》順利起步,預計九月下旬就能上線。

    如今已是九月份,《星火游戲網》即將上線時才出現小道消息,得知這個消息後,羅新立和他的創業團隊感覺天仿佛塌了一般,那可是星火公司呀,《快樂游戲網》怎麼去與《星火游戲網》競爭?

    也是星火公司注重保密,從星火公司崛起,一個又一個創意拋出來,這才是星火公司崛起的關鍵,所以許多公司都在盯著星火公司,一旦保密不到位被外人得知具體項目,說不定很快就會有類似的項目出現與星火公司競爭。

    所以表面上《星火游戲網》依舊是《星火網》一個組成部分,在外界看來,星火公司只不過是注重游戲頻道,畢竟星火公司的游戲產業非常重要,在此之前誰也沒有想到星火公司居然會單獨弄出來一個游戲門戶網站。

    面對星火公司這個強大的對手,羅新立整個團隊都亂了,甚至有成員產生散伙的想法。

    “星火公司很強大,但我不能放棄,當初星火公司也是在大公司的競爭下崛起的,他楊旭能行,為什麼我不能行,就算會失敗,那我也是努力過,若是現在就放棄,那可真的是一點機會都沒有。”

    羅新立很快振作起來,在羅新立的鼓舞下,整個團隊暫時免去散伙的危機,所有人都決定拼一把。

    團隊散伙危機剛剛過去,新的危機又來了,快樂游戲公司的投資者們也得到《星火游戲網》即將上線的消息,《快樂游戲網》上線時間比《星火游戲網》晚,資金也不多,肯定會被輕松擊敗,不如現在就撤資放棄吧。

    投資者要撤資,根本不給羅新立商量的機會,這一次比團隊散伙的危機更加嚴重,沒有資金,恐怕《快樂游戲網》都無法上線,羅新立只能急忙去尋找新的投資者。

    不得不說羅新立的運氣很不錯,原本互聯網上還沒有一個游戲門戶網站,自《星火游戲網》的游戲出現後,很快就有公司想要跟風,銀河游戲就是第一個。

    銀河游戲跟風建立游戲門戶網站不是盲目的,而是在經過慎重考慮後才決定,游戲門戶網站是一個非常好的線上宣傳渠道,一些官方不能直接拿出來的東西可以放到游戲門戶網站上,星火公司要上線游戲門戶網站,銀河游戲也需要一個游戲門戶網站。

    而其他剛剛立項的公司不同,羅新立的《快樂游戲網》用不了多久就可以上線,是一個現成的游戲門戶網站,在羅新立與各大公司聯系尋求投資後,連已經立項的銀河游戲都派人過來考察。

    最終快樂游戲公司獲得九州在線的1300萬資金投資,有了九州在線的資金,《快樂游戲網》能夠在預定時間上線。

    銀河游戲原本對快樂游戲看好,打算投資一筆錢,若是合適的話可以直接收購快樂游戲,將《快樂游戲網》直接改名為《銀河游戲網》成為銀河游戲的項目。

    只是《快樂游戲網》中的一個服務讓銀河游戲止步,《快樂游戲網》居然為用戶提供各種游戲輔助軟件下載服務,包括聯機游戲的輔助軟件,畢竟法律上沒有寫明游戲輔助軟件違法,增加游戲輔助軟件下載服務能夠為《快樂游戲網》吸引到許多玩家。

    之前銀河游戲還卷入到“封號案”,銀河游戲和星火游戲一樣要站在正常游戲用戶一方,必須對使用游戲輔助軟件的用戶說不。

    最佳投資者銀河游戲放棄,所以快樂游戲接受九州在線的投資,能夠在宣傳上給予快樂游戲很大幫助。

    見到快樂游戲有了新的投資者,還是九州在線這樣的互聯網巨頭,之前撤資的投資者非常後悔,但事情已經發生,再無挽回的可能。

    介於銀河游戲放棄投資,羅新立和他的團隊看到一個與星火公司競爭的道路——游戲輔助軟件,《星火游戲網》肯定不會出現游戲輔助軟件,《快樂游戲網》可以加重這一方面的服務,搜集更多更好用的游戲輔助軟件供用戶使用。

    就在羅新立和他的團隊為游戲輔助軟件忙碌的時候,《星火游戲網》上線了!

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 11:10 PM

第113章 苦笑

    9月9號,中午12點,《星火游戲網》准時上線,在《星火游戲網》上線的那一刻,星火公司多條宣傳渠道一起發力為了《星火游戲網》進行宣傳。

    《星火網》首頁,《星火游戲網》上線的新聞報道被放在前三位,游戲頻道中被直接放在第一位。

    “第一家游戲行業門戶網站《星火游戲網》上線!在這裡能夠看到各種最新的游戲行業資訊!”

    “沒游戲玩了?快上《星火游戲網》,為您推薦各種精品游戲!”

    《天天》,所有標注年齡12~30的男性用戶都將收到“《星火游戲網》上線”的彈窗。

    “專注游戲行業,《星火游戲網》讓您快速掌握游戲行業最新變動!”

    《星火游戲平台》,所有用戶都將收到“《星火游戲網》上線”的彈窗。

    “熱門游戲講解、攻略盡在《星火游戲網》!”

    《網址之家》,《星火游戲網》被放在重點推薦位置前三和門戶網站,增加游戲分類,《星火游戲網》被放在第一位。

    ……

    星火公司對《星火游戲網》沒有盲目宣傳,起碼不會給《天天》所有用戶還有《星火棋牌游戲大廳》的用戶發送通知,給不玩電子游戲的人推薦《星火游戲網》這樣類似的事情多了,彈窗的效用便會快速下降。

    如今《天天》出現彈窗大多數人還會點點,要是泛濫了,用戶看到彈窗大部分情況下會是直接關閉。

    就比如這一次對《星火游戲網》的宣傳,《天天》凡是收到彈窗的用戶,若其是電子游戲玩家,看到彈窗後基本上都會點進去,就連一小部分不玩電子游戲的用戶也會點進去看看彈窗的具體內容是什麼。

    彈窗效果最好的在《星火游戲平台》這邊,畢竟《星火游戲平台》的用戶都是電子游戲玩家,看到一個專門的游戲門戶網站或多或少都會有些興趣,便點進去看看。

    實際上《星火游戲網》一部分內容在《星火游戲平台》上也有,比如游戲介紹、游戲攻略之類的,但游戲介紹基本上都是官方的介紹,游戲攻略是玩家們發的,良莠不齊。

    玩家們需要可觀的游戲介紹以及更專業的游戲攻略,更何況《星火游戲平台》主要是電腦游戲,對家用機游戲和掌機游戲涉及比較少,剛上市的家用機游戲和掌機游戲根本不會登陸電腦游戲平台。

    通過各種渠道,電子游戲玩家們湧入《星火游戲網》,在這裡他們仿佛發現一個新的天地。

    “哇!這麼詳細的游戲攻略,有這份游戲攻略,我這個手殘黨終於可以通關了。”

    “連這款銷量只有十多萬的游戲都有攻略,《星火游戲網》真厲害!”

    “游戲介紹的好詳細,將優點和缺點都標明,還有各種游戲攻略,有了《星火游戲網》,以後我再也不需要花錢購買游戲雜志。”

    “這游戲介紹終於不是官方那一套說詞了,居然是XXX大佬的文章,既然XXX大佬說這個游戲好玩,我也要去試試。”

    星火公司在關注普通用戶對《星火游戲網》的感受,也在關注業界對《星火游戲網》的感受,和《星火網》相比,業界對《星火游戲網》關注低了很多。

    出現這種情況在楊旭預料之內,《星火網》是綜合性門戶網站,《星火游戲網》是游戲門戶網站,游戲門戶網站發展到巔峰狀態也難以與第四大乃至第五大綜合性門戶網站相比,其他垂直行業門戶網站也是一樣。

    況且各大綜合性門戶網站上基本上都有游戲頻道,幾乎不可能再發展垂直行業門戶網站項目,最多就是向門戶網站中某個類別增加資金,不少人都不明白星火公司已經有了綜合性門戶網站,為什麼還要上線游戲門戶網站。

    關注《星火游戲網》最多的還是游戲公司,雖然《星火游戲網》剛剛上線,威力還沒有顯現出來,但是互聯網上門戶網站發展那麼長時間,對於門戶網站的威力或多或少都能夠了解一些,一篇受到廣泛關注的文章,直接就會在華夏國內產生巨大影響,這種事情已經發生不止一次兩次了。

    《星火游戲網》針對的是游戲行業,上面刊登的都是對各家游戲公司的作品的文章,隨著《星火游戲網》的影響力增加,各家游戲公司不得不重視《星火游戲網》,一旦《星火游戲網》上出現一篇對自家作品貶低的文章,很有可能就會使作品銷量大幅度減少。

    “居然如此貶低我們公司的游戲,快打電話給星火公司,讓他們撤下相關文章,否則我們就起訴星火公司。”某家公司老板在《星火游戲網》瀏覽到自家游戲的文章後勃然大怒。

    “若是有足夠多的玩家都聚集在《星火游戲網》,《星火游戲網》也算是一個不錯的宣傳渠道,我們可以花錢在《星火游戲網》做宣傳。”一些公司的老板也看到《星火游戲網》的作用,腦海中出現各種想法。

    最為關注《星火游戲網》的還是銀河游戲和快樂游戲,一家公司的游戲門戶網站已經立項,另一家公司的游戲門戶網站再有半個月左右的時間就能夠上線。

    瀏覽著《星火游戲網》,銀河游戲總裁顧天成腦海中忽然冒出來一個想法:什麼時候銀河游戲也變成智樂游戲這般,不斷去模仿山寨了?

    顧天成苦笑著搖搖頭,游戲行業比較忌諱模仿山寨,但互聯網行業到處是模仿山寨,銀河游戲現在也算是橫跨游戲行業和互聯網行業,游戲行業銀河游戲不屑於模仿,互聯網行業卻只能跟著星火公司的腳步向前邁進。

    想到這一點,顧天成心裡好受一些,互聯網行業和游戲行業都是注重創意的行業,游戲行業還好說,各種創新游戲層出不窮,就算是游戲類型一樣,換一個背景就是新的游戲。

    但互聯網行業不行,一部分是受限於互聯網發展,更多的還是創意,互聯網行業的創意是有限,要不星火公司怎麼可能從一家小公司快速發展起來,有價值的創意不是隨便想想就能想到的。

    羅新立瀏覽著《星火游戲網》,從面色嚴肅,到笑容滿面,《快樂游戲網》的突破口穩了!

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 11:17 PM

第114章 渠道為王

    互聯網上第一家游戲門戶網站,比其他綜合性門戶網站游戲頻道更豐富的內容,一上線,經過星火公司全力宣傳,立即獲得可觀的流量。

    將互聯網上所有網站按照流量進行排名,新聯網、九州在線、星火網排在前三位,那星火游戲網上線第一天就進入前三十名,要知道星火游戲網僅僅是一個專職游戲分類的門戶網站。

    雖然星火游戲網一上線就獲得可觀流量,但星火游戲網在互聯網行業的影響力並不算大,互聯網大部分流量都被各大綜合性門戶網站所吸引,剩下的流量才被其他網站瓜分。

    不過星火游戲網上線對游戲行業產生不小的影響力,第一天便有多家游戲公司致電星火公司,一部分是要求星火公司撤下相關游戲的文章,還有一部分是想要與星火公司進行合作,在星火游戲網上宣傳他們公司制作的游戲。

    隨著星火游戲網的用戶數量增加,對游戲行業的影響力還會進一步提升,星火公司也要將星火游戲網做的更好。

    關於銀河游戲已經立項游戲門戶網站還有另一家公司的游戲門戶網站即將上線的事情星火游戲都清楚,游戲門戶網站,除了銀河游戲這位業界巨頭有些威脅,星火公司並不擔心其他小公司推出的游戲門戶網站。

    就如同當初星火公司推出《網址之家》、《天天》等業務時,互聯網行業普遍不看好,認為星火公司沒有資金沒有底蘊,根本競爭不過各大互聯網公司。

    現在星火公司同樣輕視快樂游戲這家小公司推出的游戲門戶網站,星火公司是因為楊旭這位老板拿出一個又一個創意快速崛起,快樂游戲能與當初的星火公司相比嗎,顯然不可能。

    星火游戲網上線後,楊旭便轉移注意力放到下一個項目“星火支付”上,星火支付若是發展的好,將會成為星火公司第三大支柱產業,前兩個支柱產業分別是即時通訊業務、游戲業務。

    星火支付可能會成為星火公司第三大支柱產業的事情,除了楊旭,星火公司其他高層根本沒有想過。

    在他們看來,《星火支付平台》上線後就是讓星火公司的用戶多了一個充值渠道,是星火公司自身掌握的充值渠道,手續費比話費充值渠道低,操作比網上銀行充值渠道簡單,僅僅如此而已。

    “星火支付”是公司名字也是軟件名字或者平台名字,楊旭沒打算給星火支付平台起一個其他的名字,星火公司的名字在華夏國幾乎是人人皆知,“星火支付”的名字一出就能夠讓其他人知道這是星火公司的業務,可以放心使用。

    星火支付潛力很大,但未來究竟會如何未可知,畢竟華夏國互聯網算是剛剛從初級階段進入到下一個階段中,網上商店和網游已經出現,實際上楊旭也不敢確定未來星火支付會發展到平行世界支付寶那般。

    目前《星火支付平台》主要作用只有一個,就是為用戶提供更便捷的在線支付服務,用戶需要在線付款的事情只有購買各大互聯網公司提供的各種服務,即使各大銀行推出網上銀行業務,用戶們多是使用話費購買服務,網上銀行的操作相對繁瑣,用戶們很少使用。

    星火公司與各大銀行達成合作最重要的一條就是讓更多的用戶使用《星火支付平台》,使用《星火支付平台》就是與各大銀行產生關聯,轉賬彙款等業務銀行都需要收取手續費,即使手續費比例非常低,但使用的人數多了,對銀行來說就是一筆可觀的收入。

    《星火支付平台》上線時間被定在9月20號,《星火支付平台》上線前兩天,《天天》、《星火游戲平台》、《星火棋牌游戲大廳》都會進行一次小更新,將《星火支付平台》這個支付渠道提前納入充值渠道中。

    之前一次由楊旭親自主持的星火公司高層會議上,已經確定下來《星火支付平台》上線後公司各部推出活動,鼓勵用戶使用《星火支付平台》。

    就比如《星火游戲平台》的活動,凡是用戶使用《星火支付平台》購買游戲,都可享受到最低九五折最高“零折”免費的優惠,只要運氣,直接將首發游戲零元帶回家。

    當然,星火公司也不會為了推廣《星火游戲平台》做賠本的生意,頂多是賺的錢少了而已。

    另外《星火支付平台》還會對外開放,為其他公司提高服務,只收取比較低的手續費,這就是充值渠道上的競爭,電信公司掌握的充值渠道手續費太高,等到《星火支付平台》上線後並產生一定影響力,或許會有公司嘗試將《星火支付》納入到充值體系中。

    在華夏國商界中有一個詞深得人心——渠道為王!

    渠道為王,掌控渠道就是最大的贏家,稍微動動手,金錢就能送上門來。

    就以游戲行業為例,街機不算是渠道,一個街機只能玩一款游戲,所有游戲公司都可以開發街機,但之後出現的家用機、掌機乃至現在的電腦游戲平台,都是電子游戲的渠道。

    雷霆游戲研發的家用機占據家用機市場最大份額,家用機霸主雷霆游戲成為游戲行業規模最大的公司;綠洲游戲研發的掌機占據掌機市場最大份額,掌機霸主綠洲游戲成為游戲行業規模第二大的公司。

    目前游戲行業中,綠洲游戲和雷霆游戲一起掌控掌機渠道,雷霆游戲、綠洲游戲、龍騰游戲一起掌控家用機渠道,之後還有銀河游戲和星火游戲一起掌控電腦游戲渠道,游戲行業的其他游戲公司想要發售自家公司作品,只能選擇一個渠道登陸,還要付給渠道大筆分成費。

    電腦游戲還好說,不登錄電腦游戲平台也可以從線下商店賣,只不過這樣做成本會更高,放到電腦游戲平台,給予電腦游戲平台分成費,但成本卻比線下低,即便現在電腦游戲平台規模還不算大,大部分電腦游戲開發商依舊會讓自家作品登陸電腦游戲平台。

    但是換成家用機游戲和掌機游戲,不選擇一個渠道登陸,根本就沒有辦法上市,因為再沒有其他家用機和掌機玩他們開發出來的游戲,如此情況下,就算是渠道分成費比較高,游戲公司也只能忍受。

    游戲行業中售賣游戲卡帶的商店也算是渠道,再從游戲行業擴大到全部行業,超市、商場、大賣場這些都是渠道,許多商品制造商必須討好渠道商才能讓自己的商品得到更好的推廣。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 11:18 PM

第115章 銀河游戲也要舉辦比賽

    銀河游戲總部,銀河游戲對星火游戲新一輪高層會議開始了,這一次會議的主題不是游戲門戶網站,而是游戲平台。

    游戲門戶網站對於銀河游戲來說重要也不重要,游戲門戶網站主要一個線上宣傳渠道,有沒有都行,電腦游戲平台是渠道是銀河游戲的根本,比游戲門戶網站重要百倍。

    雖然星火游戲保密措施挺好,具體內容無法打聽出來,但是一些簡單的消息無法完全保密,比如星火游戲正在開發多款網游,其中《三國殺》網游已經開發完成正在測試中,還有兩款網游即將開發完成。

    不說別的游戲,單單是《三國殺》網游就需要銀河游戲慎重對待,《三國殺》第一版銷量過一千五百萬,絕對的大作,但是和撲克牌一比,《三國殺》這款卡牌游戲就比較小眾了,現在《三國殺》被星火游戲做成網游,通過互聯網就能一起玩《三國殺》,絕對會吸引到大批玩家。

    《星火游戲平台》和《銀河游戲平台》有差距,但差距不是太大,之前銀河游戲就沒有想過能夠將星火游戲在電腦游戲平台領域徹底擊敗,卻沒有想到被對方咬的這麼緊,若是銀河游戲出現大的失誤,《星火游戲平台》很容易就會追上《銀河游戲平台》。

    這一次銀河游戲高層會議就是要商議該如何讓《銀河游戲平台》保持對《星火游戲平台》的優勢,甚至於占據更多的市場份額。

    “我有一個提議,可以利用《特種兵4》和《三國風雲5》舉辦一場盛大的游戲比賽,拿出巨額獎金吸引玩家參賽,在巨額獎金吸引下,平台在線人數會大幅度提升,甚至於兩款游戲能夠銷售出更多。”平台項目部部長劉佑提議道。

    聽到劉佑的發言,會議室眾人想起去年星火游戲通過《星火棋牌游戲大廳》舉辦的《全民棋牌游戲大賽》,八個比賽項目報名總人次多達3.42億,參賽總人數高達1.29億,這是真正的全民比賽,影響力不差於大型體育比賽。

    通過《全民棋牌游戲大賽》,《星火棋牌游戲大廳》用戶數量暴漲,單單是《星火棋牌游戲大廳》一年就能為星火游戲帶來數十億收入,單月收入也比目前整個電腦游戲平台領域的收入高的多。

    自《全民棋牌游戲大賽》過後,所有游戲公司都看出來舉辦比賽能夠擴大游戲影響力,以至於各家公司舉辦的游戲比賽迅速增加,比賽獎金也跟著增加不少,但影響力最高的游戲比賽也不及《全民棋牌游戲大賽》百分之一,將參賽人數和比賽獎金比一比就知道。

    單純的線下電子游戲比賽永遠無法和線上線下結合起來的比賽相抗衡,但現在銀河游戲有了《銀河游戲平台》,也能通過互聯網舉辦大規模比賽。

    《特種兵4》和《三國風雲5》是《銀河游戲平台》上最火爆的兩款聯機游戲,也是自家出產的大作,用他們舉辦比賽,不但能夠擴大平台影響力,也能擴大兩款游戲的影響力。

    “和《全民棋牌游戲大賽》一樣分為線上賽和線下賽?”有高層出聲問道。

    劉佑點點頭道:“是的,線上賽和線下賽結合是最好的方式,線上賽能夠無限量增加參賽選手數量,參賽選手越多,影響越大,線下賽我們可以通過電視直播,讓更多的人了解我們的比賽。”

    “那無法登陸《銀河游戲平台》區域的玩家怎麼辦?”

    “這一點沒有辦法,只能暫時放棄他們,我們的比賽不會只舉辦一次,要是有效果的話,每年可以舉辦多次,等明年結束,全國大部分互聯網用戶都可以登陸《銀河游戲平台》參加比賽。”

    會議室內眾人都點點頭,也是今年不能參賽那就等到明年好了。

    “就這樣決定了,利用《特種兵4》和《三國風雲5》舉辦比賽,平台部、第五開發部、第八開發部辛苦一點,拿出一個具體方案出來。”顧天成做最後總結。

    “明白”*3

    有《全民棋牌游戲大賽》比賽過程做參考,一份比賽策劃案即將出爐,《特種兵4》和《三國風雲5》兩個游戲的比賽都是分為線上賽和線下賽,過程和《全民棋牌游戲大賽》差不多,只不過各階段比賽人數不一樣。

    另外受限於華夏國互聯網建設,線下賽中沒有郡級晉級賽直接是州級晉級賽,然後是全國決賽。

    比賽的大部分內容都已經決定好,最終卻在比賽獎金這一項卡住,對於比賽獎金,三個部門都有不同的看法。

    平台部認為比賽總冠軍給個幾十萬獎金即可,第五開發部和第八開發部卻認為應該給總冠軍至少一百萬獎金,越多越好,最好是超過《全民棋牌游戲大賽》單項目總冠軍的獎金。

    《全民棋牌游戲大賽》單項目總冠軍的獎金可不低,要是郡級晉級賽、州級晉級賽、全國決賽上都拿到第一名,就能獲得高達666萬的將近。

    但劉佑認為不可以給《特種兵4》和《三國風雲5》兩個游戲的冠軍那麼多獎金,舉辦比賽需要大筆資金,又給予參賽選手大筆金錢獎勵,那最終銀河游戲需要為這兩款游戲的比賽掏出多少錢?一個億,還是更多?

    《特種兵4》和《三國風雲5》的比賽不可能像《全民棋牌游戲大賽》一樣拿出那麼多獎金,要知道《全民棋牌游戲大賽》所有獎勵價值超過8億,單項目超過1億,這是銀河游戲無法承受的。

    從六月份《特種兵4》和《三國風雲5》發售,到九月,兩款游戲各銷售出910余萬份和870余萬份,隨著時間的推移基本上都能過千萬銷量。

    以一千萬銷量計算,《特種兵4》售價128元,《三國風雲5》售價138元,銀河游戲分別收入12.8億和13.8億,但這些收入是包括各種成本的,線上銷售成本沒有線下銷售成本,可線上銷量只有線下銷量的十分之一,由此可以想像銀河游戲在這兩款大作上的純收益。

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sneaky1112 發表於 2020-4-11 09:20 AM

第116章 不確定性

    關於獎金的事情三個部門意見不合,最後鬧到總裁顧天成那裡。

    見到三個部門對獎金多少意見不合,顧天成很快明白問題所在,獎金多少的確是一個非常關鍵的問題。

    《特種兵4》和《三國風雲5》比賽的獎金肯定達不到《全民棋牌游戲大賽》的地步,棋牌游戲受眾廣泛,甚至於華夏國所有民眾都被包含在內。

    而《特種兵4》和《三國風雲5》的受眾只有一、兩千萬,現階段能夠參加線上比賽的玩家很難超過一百萬,最終參加線上比賽的人次很難達到一百萬。

    比賽影響力是最關鍵問題,《全民棋牌游戲大賽》影響力越大,參賽人數越多,星火游戲的收益就越高,拿出更多的獎金完全不是問題,許多公司都與星火游戲合作打廣告,幫助星火游戲分攤成本。

    《特種兵4》和《三國殺風雲5》的比賽影響力比較小,因為比賽會提高多少游戲銷量未可知,就算有公司與銀河游戲合作,銀河游戲能夠得到的也比較少,大部分舉辦比賽成本還得銀河游戲掏腰包。

    更何況星火游戲的老板只有楊旭一人,星火想要做什麼楊旭就能說的算,就算是賠本做生意也輪不到其他人說話,銀河游戲則是上市公司,需要為股東們負責,一旦比賽成本過大,可能比賽活動直接被股東被拒絕掉。

    經過仔細思考後,顧天成先拿出兩個參考數值,單項目比賽,州級晉級賽冠軍十萬獎金,全國總冠軍一百萬獎金,具體比賽獎金數額等到會議上再進行商討。

    兩天後銀河游戲又一次高層會議上,比賽獎金數額被確定下來,比賽獎金不能太低也不能太高,低了對玩家們的吸引力就小了,比賽影響力跟著減小,高了有無法通過股東那一關,顧天成拿出的兩個參考數值反而是最合適。

    《特種兵4》和《三國風雲5》的比賽計劃確定下來,第五開發部和第八開發部需要將比賽版本開發出來,線下比賽也要進行先期籌備。

    《特種兵4》和《三國風雲5》的比賽影響力沒有《全民棋牌游戲大賽》的影響力大,同樣事物也會跟著減少,比賽持續時間也不會太長。

    與此同時,在一次媒體采訪中,顧天成親自向媒體透露銀河游戲將會舉辦《特種兵4》和《三國風雲5》的比賽,通過新聞媒體的報道,讓更多玩家知道這件事情。

    在新聞媒體報道後,《特種兵4》和《三國風雲5》在線人數顯著提高,甚至帶動《特種兵4》和《三國風雲5》線上線下銷量。

    看到新聞媒體的報道,徐振海稍微有些擔憂,他想到去年《全民棋牌游戲大賽》對星火游戲的影響,銀河游戲如今也要舉辦比賽,不知道會產生多大影響。

    楊旭則是無所謂的態度,銀河游戲舉辦的比賽影響力肯定遠遠無法與《全民棋牌游戲大賽》,最多就是在電腦游戲平台競爭上再獲得一些優勢,不過到了今年年末,隨著星火游戲開發各款游戲上線,誰勝誰負未可知。

    就在關於銀河游戲要舉辦比賽的事情在玩家中產生些許波瀾時,星火游戲第五開發部的《紅色警戒》項目正式開發完成,進入到測試階段。

    有了《三國殺》那一天測試員的體驗,楊旭不再想對《紅色警戒》進行測試,不過正在游戲開發完成後,楊旭親自體驗一把游戲,玩玩單人模式,又和第五開發部的員工一起打打匹配。

    游戲剛剛開發完成,明顯的漏洞沒有,但深入游戲後還是會發現幾處有問題的地方,需要第五開發部繼續進行修改。

    《紅色警戒》還有另一款即將開發完成的游戲《星際爭霸》在游戲模式上和《三國殺》差不多,主要分為娛樂賽和排位賽,不過為了線下銷售,《紅色警戒》和《星際爭霸》還有單人模式,自帶任務。

    娛樂賽是玩家自由建房,地圖自選,根據地圖大小房間玩家人數上限進行變動,最少兩人,最多八人,還有人機模式供玩家選擇。

    排位賽則是全服玩家一起匹配,玩家無法選擇自己的對手,只能選擇地圖和模式,模式有1對1、2對2、3對3、4對4四種。

    按照排位賽獲得的積分,會出現青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師、王者七個段位,和《三國殺》的段位一樣,或者說這七個段位就是《星火游戲平台》天梯的標准段位,加入天梯系統的游戲可以使用這標准段位,也可以自己命名段位。

    《紅色警戒》和《三國殺》最大不同之處還在於收費模式上,《三國殺》是道具收費,《紅色警戒》則是購買式收費,即通過購買游戲資格來視線游戲體驗,目前《星火游戲平台》和《銀河游戲平台》上所有游戲都是購買式收費。

    不過購買式收費不是《紅色警戒》收費模式的全部,《紅色警戒》還提供額外的收費服務,最主要一項就是開箱子,能從箱子中開出兵種、建築、指揮官等皮膚,箱子不要錢,開箱子的鑰匙要錢,不同的箱子鑰匙價格不同,低的只有幾塊,高的需要十幾塊。

    更重要的是《星火游戲平台》將推出交易系統,《紅色警戒》玩家可以將自己從箱子中開出來的皮膚放到交易系統出售給其他玩家,按照皮膚的稀有程度賣出高低不等的價格。

    當然,也不是所有的皮膚都可以交易,現實世界有新衣服舊衣服之分,《紅色警戒》中皮膚也有新舊之分,舊皮膚就是玩家使用過的皮膚,新皮膚則是玩家沒有使用過的皮膚,只有“新皮膚”才可以放到交易系統出售。

    用戶通過《星火游戲平台》的交易系統賣出東西需要扣除一定比例的手續費,這手續費就是《星火游戲平台》的服務費,甚至於《星火游戲平台》在玩家交易手續費方面還可以給能夠進行道具交易的游戲開發商一定分成。

    如此一來,交易系統一出現可以鼓勵玩家之間進行交易,也鼓勵游戲開發商開通該項服務增加收入,不過交易系統僅限於網游,單機游戲是不需要的。

    《紅色警戒》的商店中除了各種收費箱子還有道具,比如改名卡。

    總的來說星火游戲開發的《紅色警戒》和平行世界的《紅色警戒》已經大不一樣,內容出現較大變動,玩法有一定改變,畫質更加精美,從單機游戲聯機游戲直接變成網游。

    同樣,楊旭也不知道現實世界中《紅色警戒》是否會大賣,《紅色警戒》的收費模式玩家們是否能夠接受,最終的結果還需要楊旭和整個星火公司去努力,就算《紅色警戒》失敗了,也不會對星火公司產生太大影響。

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sneaky1112 發表於 2020-4-11 09:20 AM

第117章 白嫖

    9月18號,《天天》、《星火游戲平台》、《星火棋牌游戲大廳》等涉及到充值服務的軟件紛紛進行一次小更新,各個軟件的充值渠道中多了一個還是灰色的充值渠道——星火支付,用戶們都知道這《星火支付》應該是星火公司即將上線的新服務。

    9月20號中午12點整,《星火支付平台》正式上線,同一時間,星火公司各個軟件的充值系統中還是灰色的《星火支付》充值渠道亮了起來,與此同時,所有《天天》、《星火游戲平台》、《星火棋牌游戲大廳》在線用戶都收到一個彈窗。

    “星火支付——線上快捷支付時代到來!”

    “使用星火支付充值星火幣、購買游戲,最高可享受零折優惠!”

    見到彈窗上的內容,雖然什麼“線上快捷支付”大部分用戶不懂,不過“最高可享受零折優惠”這句話他們可看懂了。

    《天天》會員和《星火棋牌游戲大廳》月費不高,僅僅只有十塊,包年只有一百塊,對於華夏國民眾來說,這僅僅是三分之一天甚至更少時間的收入,打折優惠無所謂,也省不了多少錢。

    什麼“零折優惠”這樣的宣傳他們都知道是比較誇張的宣傳方式,究竟有多少人能夠享受到“零折優惠”未可知。

    不過《星火游戲平台》的用戶們對“最高可享受零折優惠”這句話心動了,不需要猜測,《星火游戲平台》的用戶絕對是星火公司所有用戶群體中單人消費最高的一個群體。

    《星火游戲平台》上首發新游,價格最低的只有四十多塊,主要是單機游戲,由於線上銷售成本較低,線下銷售則有卡帶實物,許多電腦游戲生產商通過降低線上售價讓更多的用戶選擇線上購買游戲,這裡面也有游戲平台讓利。

    但不管游戲平台怎麼讓利,游戲生產商怎麼降價,首發新游依舊保持一個較高的價格,價格最低的新游相當於好幾個月的《天天》會員,價格較高的游戲相當於一年時間還多的《天天》會員。

    一款單機游戲基本上玩一次兩次通關就會放下,再買新的游戲玩,這樣一個月時間下來,消費低的二、三百足已,消費高的可能要超過五百。

    需要注意的是電子游戲主要群體是年輕人甚至於沒有收入的學生,他們只能用父母給的零花錢購買游戲,這個時候星火公司出現一個優惠活動,他們便想要試試,“零折優惠”不奢望,來個五折、七折優惠也能省下一些錢買零食吃。

    以至於《星火支付平台》上線後用戶數量驟增,沒多久開始產生消費,消費最多的就是《星火游戲平台》用戶群體。

    第一次使用星火支付稍微麻煩一點,需要先登錄《星火支付平台》,然後將自己的銀行卡與《星火支付平台》綁定,綁定銀行卡,再綁定手機,還有支付密碼,這些操作完成後就可以正常使用星火支付,第二次使用星火支付更加簡單。

    但第一次使用星火支付時有一點非常麻煩,就是綁定銀行卡這一項,必須用開通網銀服務的銀行卡才能完成綁定,許多用戶的銀行卡沒有開通網銀,也懶得去銀行開通網游,遂放棄使用《星火支付平台》。

    好在因為《星火游戲平台》的用戶因為經常購買游戲,又不想經常去電信公司營業廳充值話費,大部分用戶的銀行卡都開通網銀,雖然網銀操作復雜一點,好歹不需要來回往電信公司營業廳跑,喜歡玩電子游戲的用戶群體中可是有很多的宅男。

    《天天》某個電腦游戲交流群中,群員們紛紛曬出自己購買游戲獲得的打折優惠,《星火游戲平台》用戶都使用的是一兆二兆寬帶,群聊中發送截圖沒有問題。

    “你們幾折呀,我購買一個78塊錢的游戲,給我打了一個九折。”

    “我購買兩個游戲,一個九折,一個七折。”

    “上圖,零折!”

    “嘶!真的有零折,可惜這個游戲才48塊錢。”

    “我最慘,九點五折,最低的折扣,羨慕零折大佬,可以白嫖。”

    星火公司在《星火支付平台》上線第一天的優惠活動力度最大,優惠活動會持續一段時間,但優惠力度會不斷減小。

    有意思的是,之前銀河游戲因為對外宣布要舉行比賽,使得《銀河游戲平台》市場份額上升好幾個點,現在卻因為《星火支付平台》上線而出現的優惠活動,導致《星火游戲平台》將這幾個點又拉回來,還為《星火游戲平台》創造更高的銷售額。

    實際上游戲玩家們並不會專注於一個游戲平台,反正電腦游戲平台只是一個軟件,電腦有足夠的空間,大部分電腦游戲玩家的電腦上兩個電腦游戲平台都有。

    《星火游戲平台》用戶們因為優惠活動陷入到狂歡中,外界也因為《星火支付平台》上線議論紛紛,其中有不少人看不明白星火公司為什麼要上線《星火支付平台》,不知道《星火支付平台》有什麼大的作用。

    “我猜這是星火公司要和電信公司搶渠道,話費充值渠道的分成費比銀行渠道手續費高不少,就算是星火公司的半成費用,星火公司收入20億就要給電信公司一個億,如此算下來,星火公司每年給電信公司的分成費就高達六、七億,未來甚至會突破十個億,這麼多錢,星火公司也坐不住呀。”

    “剛剛使用一下星火支付,的確挺方便的,比網銀操作簡便很多,甚至於一定程度上比用話費充值還要方便。”

    “星火公司不怕與電信公司交惡嗎?星火公司幾乎算得上是互聯網行業最大的公司,但也不會是電信公司的對手。”

    “應該不會交惡,想要使用星火支付必須先給銀行卡開通網銀服務,為銀行卡開通網銀的人終究是少數,大部分人依舊會使用話費充值渠道,短期內電信公司獲得的分成費不會降低太多,甚至因為星火公司的用戶增加,電信公司獲得更多的分成費。”

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sneaky1112 發表於 2020-4-11 09:21 AM

第118章 爭還是不爭

    銀河游戲,因為《星火游戲平台》上線,高層們又聚在一起開個小會。

    “大家說一說,我們是否需要這麼一個線上快捷支付平台。”顧天成起頭道。

    “我認為我們公司需要一個線上快捷支付平台,目前《銀河游戲平台》充值渠道只有話費充值和網銀充值,網銀充值操作比較復雜,話費充值被電信公司收取一成費用,上線快捷支付平台優勢很大,既方便玩家,也能提高我們的營收。”

    “沒有必要開發線上快捷支付平台,兩個充值渠道足夠用了,若是增加線上快捷支付平台充值渠道,很有可能與電信公司交惡,而且從我們了解到的信息可以判斷星火公司為了開發《星火支付平台》投入數億資金,宣傳成本也會超過一億。”

    顧天成起頭後,銀河游戲的高層們迅速分為兩派,一派贊成開發線上支付平台,一派不贊成開發線上支付平台,人數幾乎五五分。

    從《星火棋牌游戲大廳》火爆後,銀河游戲一直關注星火公司,看看星火公司有什麼動作,若是與游戲行業有關,銀河游戲也能用的上,銀河游戲就會進行跟上星火公司的動作。

    星火公司上線《星火棋牌游戲大廳》,銀河游戲也有開發《銀河游戲平台》的計劃;星火游戲為了讓《星火游戲平台》上線時有足夠多的游戲提前與各家游戲公司簽訂合作協議,銀河游戲也迅速跟上;星火游戲反對用戶使用游戲輔助軟件,銀河游戲也跟著反對……

    在游戲上,銀河游戲有著絕對的創新能力,要不也不會因為深耕電腦游戲領域又沒有掌控一個渠道卻成為游戲行業四大巨頭之一。

    但是在與互聯網有關的方面,銀河游戲的創新能力就趕不上星火公司乃至一些互聯網公司,所以銀河游戲緊盯星火公司,凡是能夠用到銀河游戲上面的東西,銀河游戲都會進行思考,確定是否對銀河游戲有益,再決定自身要不要跟上。

    銀河游戲這一舉動就是摸著“星火公司”過河,有星火公司在前面探路,銀河游戲徹底失敗的可能性很小,而且通過這一舉動,銀河游戲已經獲益過好幾次,若不是一直跟著星火公司,或許現在電腦游戲平台領域就會使兩家平坐甚至於被星火游戲壓一頭。

    現在銀河游戲又要去確定是否開發一個線上支付平台,第一次會議結束,銀河游戲內部依舊未有一個決定,接下來還要因為線上支付平台繼續開會,一直到確定開發或者不開發線上支付平台。

    盯著星火公司的人可不止銀河游戲,其他公司也在商議是否要開發一個屬於自家公司的線上支付平台,大多數公司很快就確定不開發線上支付平台,有話費充值渠道,又有網銀充值渠道做補充,實在沒有必要再上線一個支付平台。

    最關鍵的事情還是開發線上支付平台太麻煩,需要與各大銀行合作,需要保證支付平台交易安全,星火公司為了《星火支付平台》用掉數以資金,大多數公司是無法承受這個代價的。

    線上支付平台是一個渠道,掌握渠道是許多公司的心願,但也要看這個渠道是否有必要,就比如各大互聯網公司,能夠提供的收費服務主要就是收費電子郵箱。

    為了一個收費項目就花費巨資開發線上支付平台,還需數年甚至超過十年才能收回成本,對於互聯網公司來說沒有任何意義。

    甚至很多看不到《星火支付平台》意義的人認為這是星火公司第一個失敗的產品,《星火支付平台》不但不會賺錢,反過來還會產生虧損。

    就在銀河游戲即將對線上支付平台進行第二輪會議時,星火公司派人與銀河游戲進行聯系想要進行一項合作:將星火支付放進《銀河游戲平台》充值渠道中,《星火支付平台》不收取任何手續費,只有銀行因為轉賬收取少許手續費。

    銀河游戲對線上支付平台的第二次會議上又多了一個內容:是否與星火公司進行合作將星火支付放進《銀河游戲平台》充值渠道中。

    星火公司不單單派人與銀河游戲商議合作,還派人到其他有線上收費業務的公司商議合作,這時候關注星火公司的人都明白了,星火公司這是想要掌握一條線上支付渠道,或者說將網銀渠道取而代之,一定程度上還會搶占話費充值的線上充值渠道市場份額。

    只要掌握了渠道,現在是虧損,以後想要賺錢有的是辦法,最簡單的就是提升手續費,不需要提升太高,僅僅是一個點,星火公司也能在《星火支付平台》上獲取不少收益。

    想到這一點,有開發線上支付平台想法的人更多了,但沒有一家公司立項線上支付平台,這將是一個非常艱難的決定,因為他們的對手是星火公司。

    星火公司是誰?是互聯網行業價值最高的公司,線上宣傳能力排在前二,更何況《星火支付平台》已經上線,第二款線上支付平台想要上線,最少需要三個月時間,有三個月時間,《星火支付平台》已經搶占市場,其他支付平台如何與《星火支付平台》競爭。

    從星火公司創立到現在,僅僅有過兩次失敗,第一次是在網址導航網站領域,第二次是在電腦游戲平台領域。

    而且這兩次失敗不是完全失敗徹底退出市場,《網址之家》依舊占據網址導航網站領域第二位,牢牢控制網吧電腦;《星火游戲平台》市場份額緊跟《銀河游戲平台》,這還是在《星火支付平台》晚上線半個月的情況下。

    星火公司有龐大的宣傳能力,有充足的資金,可能在線上支付領域與星火公司競爭一下的恐怕只有銀狐科技。

    《星火支付平台》上線第三天,就在其他相關公司內部還在商議支付平台的事情時,星火公司與浪淘沙公司達成合作,浪淘沙網上書店從現有的線下付款渠道基礎上增加線上支付渠道,星火支付是首選。

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sneaky1112 發表於 2020-4-11 09:22 AM

第119章 堅決打擊

    浪淘沙公司與星火公司第一個達成合作,很快便有其他中小互聯網公司與星火公司合作,中小公司第一時間排除自己開發支付平台這一條路,與星火公司合作便成為最好的方式。

    話費充值渠道電信公司最高收取三成“手續費”,星火公司可以說是電信公司的最大客戶,電信公司給予半成“手續費”的特例,連銀河游戲都需要付出一成“手續費”給電信公司。

    通過增加星火支付渠道能夠讓一部分話費充值用戶轉成星火支付用戶,對這些中小公司來說絕對是賺了。

    中小公司紛紛倒向星火公司,但銀河游戲、新聯網這些大公司還在考慮中,短時間內無法做出決定,甚至於銀狐科技內部偏向於開發線上支付平台,反正銀狐科技家大業大,就算項目虧損也能虧損的起。

    又兩天時間過去,9月25號,《快樂游戲網》上線,九州在線給予全方面宣傳,目標直指《星火游戲網》。

    之前《星火游戲網》上線時主打游戲行業最新最全面資訊、熱門游戲詳解攻略等各個方面,快樂游戲資金沒有星火公司多,在這些方面都無法與《星火游戲網》,若是宣傳這些方面只會自取其辱。

    所以快樂游戲重點宣傳“游戲輔助軟件”,這也是《星火游戲網》沒有涉及的服務。

    “快上《快樂游戲網》,這裡有最多最全的游戲輔助軟件!”

    “熱門游戲輔助軟件大全,盡在《快樂游戲網》!”

    “想要玩游戲更爽嗎?《快樂游戲網》為您提供各種游戲輔助軟件!”

    九州在線自有宣傳渠道線上宣傳能力在整個華夏國能夠排進前五,在九州在線的全力宣傳下,《快樂游戲網》迅速被九州在線推廣給華夏國所有互聯網用戶。

    “游戲輔助軟件?想要找一個游戲輔助軟件太麻煩了,去《快樂游戲網》看看,希望能夠找到我需要的游戲輔助軟件。”

    “哇,一款游戲就那麼多輔助軟件,功能這麼多,我這個手殘黨再也不怕無法通關了。”

    “有《星火棋牌游戲大廳》的游戲軟件,也有《特種兵4》、《三國風雲5》的游戲輔助軟件,快樂游戲這是一下子要對上星火公司和銀河游戲?總感覺快樂游戲要完。”

    “怕什麼,游戲輔助軟件又不違法,快樂游戲不要怕星火公司和銀河游戲,我們支持你。”

    《快樂游戲網》只是一個游戲門戶網站,宣傳力比不上《星火游戲網》,影響力更小,只有互聯網行業和游戲行業一部分人關注,更多的是看笑話。

    《星火游戲網》在前,《快樂游戲網》如何與《星火游戲網》競爭,還主打游戲輔助軟件,這是與星火公司和銀河游戲站在對立面,在他們看來,快樂游戲已經進入破產倒計時。

    不過當羅新立向外界公布《快樂游戲網》上線24小時數據時,許多人都大吃一驚,《快樂游戲網》上線24小時流量接近《星火游戲網》上線24小時流量的三分之一,更重要的是《快樂游戲網》剛上線就獲得收入,24小時過去,《快樂游戲網》營業額居然破3萬!

    要知道就連《星火游戲網》剛剛上線時也是沒有任何收入的,等到《星火游戲網》影響力增加,才有游戲公司為自家游戲在《星火游戲網》做宣傳,《星火游戲網》獲得一些收入,實際上星火公司根本就沒有想過在《星火游戲網》上面獲得多少收益。

    但《快樂游戲網》上線第一天就有收入,這收入不是在廣告方面,而是在游戲輔助軟件業務上面。

    《快樂游戲網》與《星火游戲網》最大不同之處就在於《快樂游戲網》有游戲輔助軟件專區,供所有用戶下載,凡是有一定銷量基礎的電腦游戲幾乎都能夠在這裡找到游戲輔助軟件,越是熱門的游戲,游戲輔助軟件數量就越多。

    而且這些游戲輔助軟件不只有免費的,還有眾多收費的。

    《快樂游戲網》游戲輔助軟件專區的各種游戲輔助軟件,基本上都是快樂游戲與其他開發游戲輔助軟件的人聯系進行合作,將游戲輔助軟件放進專區中。

    一部分開發者是因為興趣或者自己玩游戲不爽而開發游戲輔助軟件,他們對金錢不看重,自己開發的游戲輔助軟件直接免費放出去,誰都可以使用。

    但有一部分開發者是專門以開發游戲輔助軟件為生的,他們轉慢開發熱門游戲的輔助軟件,玩家想要使用這些游戲輔助軟件必須付費,這些付費的游戲輔助軟件也被放到《快樂游戲網》上,價格低的十塊錢就能永久使用,價格高的,一個月的費用就需要一百塊往上。

    這就給《快樂游戲網》一個賺錢的機會,將付費游戲輔助軟件放到《快樂游戲網》上銷售,《快樂游戲網》獲得有分成。

    許多電腦游戲玩家都有使用游戲輔助軟件的習慣,主要在單機游戲方面,也有一小部分用在聯機游戲上,《快樂游戲網》上的付費游戲輔助軟件有不小的用戶基礎,以至於第一天獲得三萬多的收入。

    受限於目前的互聯網,玩家們想要尋找游戲輔助軟件稍微有點麻煩,《快樂游戲網》的出現卻給了玩家們一個機會,眾多玩家都被《快樂游戲網》聚集過來,以至於《星火棋牌游戲大廳》、《星火游戲平台》、《銀河游戲平台》中使用游戲輔助軟件的用戶又多了一點。

    若是這樣下去,使用游戲輔助軟件的用戶必然會暴增,兩家公司毫不猶豫對使用游戲輔助軟件的用戶采取封禁處理。

    銀河游戲沒有等星火公司,直接致電快樂游戲,要求快樂游戲將有關於《銀河游戲平台》上所有聯機游戲的輔助軟件都下架,否則法庭見!

    至於《銀河游戲平台》上單機游戲的輔助軟件,銀河游戲沒管,反正游戲賣出去了,玩家想怎麼玩就怎麼玩,銀河游戲不管也管不到,但聯機游戲不行,使用游戲輔助軟件的玩家將影響到正常游戲的玩家,這種情況要堅決打擊。

    【好吧,前期互聯網發展,中期游戲和電競為主。】

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