查看完整版本: 珩毅 -【遊戲競技時代】《連載中》
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sneaky1112 發表於 2020-4-6 08:31 PM

第90章 即將上線

    銀河游戲總部,《銀河游戲平台》項目正在進行最後一項測試,對服務器能力的測試。

    在此之前,銀河游戲曾進行過1人下載游戲、10人同時下載游戲、100人同時下載游戲、1000人同時下載游戲的測試,中間出現過幾個小問題,已經修改完畢。

    現在即將進行1萬人同時下載游戲測試,一旦這次測試沒有問題,《銀河游戲平台》就可以上線接受所有用戶的測試。

    要知道銀河游戲之前只是一個單純的游戲公司,基本上不會涉及到互聯網,最多只會涉及到局域網,現在銀河游戲想要運營一個初期用戶能夠最少100萬的游戲平台,其中的難度可想而知。

    好在銀河游戲不缺錢,招聘大批程序員,打造《銀河游戲平台》,就算出現問題也能及時改掉。

    測試開始了,一個個天天群傳遞消息,接到消息後,位於中京和九座州城的銀河游戲員工和臨時工登陸《銀河游戲平台》,使用的帳號是獨屬於的銀河游戲的帳號體系。

    一萬人幾乎同時登陸《銀河游戲平台》,沒有感覺到卡頓,天天群又傳來新消息,讓員工和臨時工所以瀏覽《銀河游戲平台》,然後找一個游戲點擊下載……沒有問題,下一項,所有人同時下載同一款游戲……沒有問題,下一項……

    一項項測試完成,均未發現問題,《銀河游戲平台》隨時可以上線,《銀河游戲平台》上已經有超過500款游戲供用戶下載,其中還有兩款銀河游戲的大作,這兩款大作原本應該已經發售,但是因為《銀河游戲平台》被延遲發售,數以百萬計的玩家都在等待這兩款大作。

    萬人測試,銀河游戲的動作很大,整個游戲行業都得到消息,星火游戲也不例外。

    “銀河游戲這次萬人測試很成功,《銀河游戲平台》隨時都可以上線,具體上線時間應該會在九大州城全部區域互聯網建設完畢後。”

    徐振海的聲音比較平靜,《星火游戲平台》早已經測試完成,現在只等著各家游戲公司將游戲修改完畢放到《星火游戲平台》上,目前平台上游戲數量還不到100款,沒有一款玩家熟悉的大作系列,最多只有曾經的大作。

    “看看那些准備上市的游戲中有沒有能夠大賣的,要是有能夠大賣的,直接增加推薦資源,現在最重要的還是上線與《銀河游戲平台》搶奪用戶。”楊旭提出一個建議。

    “這件事情已經在做了,不過想要找到能夠大賣的游戲很難,只找到三款能夠達到百萬級銷量的游戲。”

    楊旭想到的事情徐振海已經提前想到,但實現的可能性很低,小型游戲公司想要開發出一款大作非常困難,而中型游戲公司,電腦游戲領域中很少,要不怎麼可能會出現大部分大作系列都被銀河游戲掌握的情況。

    距離新版《三國殺》發售已經過去一個月時間,新版《三國殺》銷量稍稍超過星火游戲的預期,高達517.5萬份,以後每天也能賣出個近萬份數千份,一年時間累積下來也能賣出200萬份左右,甚至更多。

    第一版擴展包銷量突破1000萬,達到1053.7萬份,潛力基本上耗盡,再能夠賣出100萬份都算是多的。

    銷售一個月下來,星火游戲對《三國殺》卡牌銷售的關注度都大大減少了,將精力主要放在《星火游戲平台》上。

    6月6號,電信聯盟對外宣布:九大州城新階段互聯網建設已經結束,中京城和九大舟城互聯網用戶將享受到高達2兆的上網速度,下一階段八十一座郡城互聯網建設開始!

    “《銀河游戲平台》快要上線了,我們《星火游戲平台》什麼時候上線?”徐振海向楊旭請示道。

    楊旭回道:“不著急,雖然我們在大作上暫時無法與《銀河游戲平台》相比,但游戲數量上絕對不能差太多,游戲平台上線早晚並不影響《星火游戲平台》吸收用戶。

    在即時通訊領域,一個用戶基本上只會使用一款即時通訊軟件,游戲平台領域,我們《星火游戲平台》和《銀河游戲平台》上大半游戲都是獨家的,這種情況能夠使得一個用戶同時使用兩個游戲平台。”

    當天星火網吧接到一份來自銀河游戲的業務,《銀河游戲平台》准備6月10號中午12點整上線,需要中京城九大州城所有網吧安裝《銀河游戲平台》,並買下幾個位置的廣告。

    星火網吧總經理霍曉波沒有直接接下業務,而是將事情向楊旭彙報。

    “接下吧,這個業務對《星火游戲平台》無關緊要,《星火游戲平台》還有需要半個月左右的時間才能上線到時候也需要大規模宣傳,等到《星火游戲平台》上線,將網吧電腦上《星火游戲平台》的圖標放在比《銀河游戲平台》圖標更顯眼的位置。”

    星火游戲和銀河游戲競爭歸競爭,雙方還有著合作,以後還有可能進行其他合作,沒有必要因為這些事情鬧得變成死敵,電腦游戲市場很大,星火游戲可無法做到一家獨占。

    很快,銀河游戲接到星火網吧回復:業務通過。

    顧天成得到消息後不知道該做什麼表情好,銀河游戲也只不過是以試試的態度向星火網吧購買業務,沒想到給予通過了,是星火游戲自認為能夠戰勝銀河游戲不在乎銀河游戲的競爭,還是只為了賺錢?

    反正顧天成是想不到,不過顧天成對星火公司多出不少好感,對星火游戲完全沒有“看死敵”的看法,另外也能夠猜測出《星火游戲平台》上線時間會比《銀河游戲平台》晚一些。

    銀河游戲不單單是向星火網吧買服務,還在其他幾家門戶網站、電視台游戲平台買廣告位廣告時間,全力宣傳《銀河游戲平台》,就算對星火公司生出好感,但該競爭還得競爭,銀河游戲要穩固自己的電腦游戲領域霸主寶座,不能讓星火游戲這個後來者給奪走。

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sneaky1112 發表於 2020-4-6 11:02 PM

第91章 體驗

    “《銀河游戲平台》正式上線,600余款電腦游戲任您挑選,更有兩款大作和九款新作首發。”

    “萬千玩家期待已久的《特種兵》系列第四部和《三國風雲》系列第五部已登陸《銀河游戲平台》!”

    “足不出戶就能購買游戲,《銀河游戲平台》,萬千玩家最佳選擇。”

    “還在為尋找對手而苦惱嗎?快下載登陸《銀河游戲平台》,與九州玩家一起對戰!”

    6月10號中午12點整,宣傳《銀河游戲平台》的廣告鋪天蓋地般席卷而來。

    就算只有中京城和九州州城十座城市的互聯網用戶能夠方便使用《銀河游戲平台》,銀河游戲依舊是花費更多的資金讓所有的互聯網用戶都看到《銀河游戲平台》的廣告,當然,完成新一輪互聯網建設的十座城市是宣傳重點區域。

    星火公司,楊旭辦公司,待《銀河游戲平台》上線後,楊旭立即打開網頁,點擊下載《銀河游戲平台》。

    和普通家用寬帶不同,楊旭使用的是星火公司的商用寬帶,下載速度非常快,從點擊到下載完成還不到3秒鐘時間,其中還包括延遲的時間。

    點擊安裝,安裝完成後電腦桌面出現一個《銀河游戲平台》圖標,和銀河游戲公司的商標差不多,都是散發著璀璨星光的銀河系。

    雙擊打開,一個成年人手掌大小的長方形登錄框出現在桌面正中央,和《星火棋牌游戲平台》登錄框差不多,或者說之後的棋牌游戲平台都是在模仿《星火棋牌游戲平台》,只不過背景、布局等都有變化。

    快速注冊一個帳號,成功登錄《銀河游戲平台》,見到《銀河游戲平台》的第一眼,楊旭感覺《銀河游戲平台》很是簡潔,或者說簡單,最上面一排是“推薦”、“分類”、“用戶”、“設置”等選項,下面是主頁面,點擊一個選項,主頁面就會顯示相應選項中的具體內容。

    花費一點時間,楊旭對《銀河游戲平台》好好研究一下,看看與自家的《星火游戲平台》有多少差距。

    “推薦”選項,什麼大封推、中封推、文字推、重磅推一次排列,大封推上現在只有兩款游戲,就是銀河游戲准備已久的兩款大作,《特種兵4》和《三國風雲5》,其他首發游戲也安排在比較好的推薦,剩下的推薦都是安排老游戲,有自家的游戲,也有其他公司的游戲。

    “分類”選項,除了沒有“網游”這一項,剩下的劃分都和《星火游戲平台》的劃分差不多,是能有多細致就有多細致,玩家能夠通過細致的劃分來尋找自己想要的游戲。

    “用戶”選項中楊旭在意的是“錢包”功能,和星火游戲這邊想的一樣,《銀河游戲平台》也有兩種支付方式,一個是網上銀行支付,一個是銀河幣支付,需要注意的是銀河幣已經登陸《星火網吧》充值系統,玩家們可以在網吧充值銀河幣。

    按照充值提示,楊旭用手機發送短信充值500銀河幣,待收到“充值成功”短信後不到一分鐘時間,500銀河幣到賬。

    由於《天天》使用的是純數字帳號,其他即時通訊軟件和《銀河游戲平台》的帳號為了避免與天天號撞車,只能使用文字、字母、數字進行組合,但是為了方便充值,每個帳號都有一個十位數的編碼(ID),充值的時候發送編碼即可。

    點開一個游戲查看,最上面是游戲的封面大圖,第二欄是具體游戲內容圖片;第三欄有兩個選項,一個是對游戲的文字介紹,第二個是評論區,只能發表文字評論,沒有買游戲也可以發表評論,沒有打分選項;最下面一欄則顯示出游戲價格和購買選項。

    身為星火公司的老板,楊旭也是一個電子游戲愛好者,銀河游戲這一次首發的《特種兵4》和《三國風雲5》是楊旭非常喜歡玩的兩個游戲系列。

    《特種兵4》和《三國風雲5》的售價都過百,《特種兵4》售價128元/128銀河幣,《三國風雲5》售價138元/138銀河幣。

    “游戲的現實貨幣價格和虛擬貨幣價格一樣?”楊旭注意到一點,原本星火游戲是將游戲的虛擬貨幣價格高於現實貨幣價格半成,將電信公司的分成轉嫁給玩家,同時讓更多的玩家去選擇開通網上銀行服務。

    “應該是互聯網銷售游戲的成本太低讓銀河游戲做出這個決定,那星火游戲也應該跟上。”楊旭通過《天天》給徐振海發了一條消息過去,幾秒鐘後徐振海回復“明白”。

    先購買《特種兵4》,錢包中直接扣除128銀河幣,《特種兵4》頁面顯示購買成功,出現下載選項,《特種兵4》本體足有213兆大小。

    中京城和九座州城十座城市的普通上網用戶對於上網套餐有兩種選擇,一種是1兆寬帶,第二種是2兆寬帶,1兆寬帶是之前上網用戶每個月多花幾塊錢就可以升級的,幾乎相當於免費升級,若想要使用2兆寬帶,那需要花更多的錢。

    對於普通上網用戶來說,寬帶/8是下載速度,1兆寬帶用戶想要下載一個《特種兵4》需要半個小時左右的時間,2兆寬帶用戶只需要15分鐘左右的時間,而坐在辦公室中的楊旭只需兩分鐘左右的時間就能下載完成。

    這就是家用寬帶和商用寬帶的差距。

    安裝完成,點擊“開始游戲”,下一刻電腦屏幕全黑,“緩緩”進入到楊旭熟悉的游戲畫面,左邊是兩個人物,兩個都是特種兵,只不過一個是紅方一個是藍方,沒有匪徒也沒有恐怖分子,實際上《特種兵》的背景就是紅藍雙方進行演習。

    在人物右邊則是單人游戲、聯機游戲、設置等多個選項,楊旭沒有著急進行設置,直接點擊聯機游戲,電腦畫面隨即跳轉到選擇房間畫面。

    選擇房間畫面上只有九個“大房間”,是以九州名字命名,玩家們可以通過想要的州名進入到該州玩家聚集區,大房間之下又劃分直接以數字為編號的“中房間”,中房間裡玩家們才能夠自己創建房間。

    楊旭進入到中州服務器1號頻道,裡面還沒有一個房間出現,或者說這個時候還沒有幾個玩家下載完《特種兵4》,楊旭想要和其他玩家對戰還需等一會。

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sneaky1112 發表於 2020-4-6 11:04 PM

第92章 游戲缺陷

    游戲開始,楊旭控制人物快速跑向前方撿起一把大狙,楊旭的三個隊友也紛紛撿起步槍,准備與對面的敵人戰鬥。

    射擊游戲,上個星期楊旭還在自由空間網苑玩了兩把,第一次玩《特種兵4》,楊旭先開了兩槍找找手感,靈敏度暫時沒調,就在楊旭找手感的時候,楊旭的三個隊友已經衝了上去。

    噠!噠!噠!

    步槍開火的聲音傳出,很快屏幕右上角便顯示出楊旭隊友擊殺一個敵人的標識,這時候,楊旭聽到自己右側的巷道裡傳來腳步聲,是敵人的腳步聲!

    “冷靜,沉住氣,來了!”

    砰!

    在敵人剛從巷道中做出來的那一刻,楊旭一狙甩出去打到敵人腰部,憑借狙擊槍強大的威力,一發子彈直接將敵人殺死。

    四對四,第一回合楊旭一方以一死將所有敵人擊殺,下一回合開始。

    就在楊旭沉浸於游戲中時,外界因為《銀河游戲平台》上線議論紛紛,互聯網行業和游戲行業還有廣泛的玩家群體都被《銀河游戲平台》所吸引。

    “終於上線了,早就知道銀河游戲和星火游戲開發游戲平台,《銀河游戲平台》終於上線,2兆寬帶,任何游戲都能夠在三十分鐘內下載完畢,不知道《星火游戲平台》什麼時候上線。”

    “去年《星火棋牌游戲大廳》上線,電腦游戲領域發生翻天覆地變化,星火游戲僅僅憑借《星火棋牌游戲大廳》就能進入游戲行業前十,許多人都看出來了,一旦網速得到提高,不單單是棋牌游戲,那些上百兆大小的電腦游戲也可以直接通過互聯網下載。”

    “這是一場針對電腦游戲領域的革新,家用機游戲和掌機游戲都有相應的渠道,電腦卻難以成為電腦游戲的渠道,現在游戲平台將成為電腦游戲渠道,誰掌控電腦游戲平台,誰就是電腦游戲領域新的霸主。”

    “網速提高不單單對游戲行業產生巨大影響,對互聯網行業也產生巨大影響,之前門戶網站的新聞中很少有圖片,僅僅評價文字介紹許多時候非常沒有說服力,現在網速提高,欣慰內容可以適當增加一些圖片,不單單是門戶網站,電子郵箱、即時通訊、瀏覽器等領域都將出現巨大變化。”

    ……

    專業人士對《銀河游戲平台》的評價都是偏向正面,不過放到玩家這邊,評價則有好有壞。

    “在線下購買我能夠得到一個游戲卡帶,在互聯網上購買,我只能得到一團數據,總感覺心裡有些不舒服。”

    “太好了,以前玩《特種兵》只能去網吧玩,有時候還湊不到人,現在通過《銀河游戲平台》,隨時隨地都能夠找到其他玩家一起玩游戲。”

    “煩躁,我家這邊只是一個城鎮,網速不夠,想要下載一個游戲需要好幾個小時時間,預計也無法進行聯網游戲,網速實在是太慢了,XX電信公司,你們動作快一點好不好。”

    ……

    一波宣傳下來,《銀河游戲平台》算是火爆起來,在線人數節節攀高,半個小時時間過去,在線人數已經突破10萬,這可是一個相當高的數字。

    如今華夏國電腦保有量已經突破一億台,其中網吧電腦近千萬台,最先完成新一輪互聯網建設的十大城市,人口最少的一座城市也突破600萬,作為各個地區的經濟中心,互聯網用戶比例更高。

    但是需要注意幾點,玩游戲僅僅是電腦的一個重要作用,電子游戲玩家主要群體是年輕人,《銀河游戲平台》上線時間非周末假期,由此可見10萬在線人數的數據不是很低,反而是相當的高。

    另外半個小時時間裡,《銀河游戲平台》上《特種兵4》和《三國風雲5》的銷量紛紛過千,所有游戲總銷量也超過一萬,看起來銷量有點低,主要還是開通網上銀行功能的玩家少,手機中也沒有足夠的話費。

    預計一個小時後才是銷量爆發期,好多玩家都在等待《特種兵4》和《三國風雲5》,今天首發的游戲線下發售都推遲最少三天時間,就是為了宣傳推廣《銀河游戲平台》,以至於不少沒有在線購買游戲想法的玩家為了快點體驗游戲只能下載《銀河游戲平台》。

    沉浸在游戲中的楊旭一連玩了三局才停下來,楊旭發現《特種兵4》一個嚴重缺點,就是玩家在游戲內無法好好溝通,最多就是無線電中那一排固定的話語,連打字聊天都不行。

    在網吧中玩《特種兵3》還沒有感覺到什麼,畢竟是用局域網玩,一個網吧中的玩家互相對戰,甚至是幾個好朋友連坐,想要溝通大聲說話就好,還可以互相窺屏,可現在是通過互聯網玩游戲,溝通方式少便成為《特種兵4》最大的缺點。

    除了溝通上的問題,其他方面問題不大,《特種兵4》在《特種兵3》團隊戰、奪旗戰的基礎上增加狙擊戰、手槍戰、刀戰模式,能夠給玩家帶來更多的樂趣,和真正的網游是無法相比,但是和《CS1.6》比起來要超出一點。

    “接下來幾天時間裡恐怕網吧會被《特種兵4》的玩家擠爆。”楊旭做出一個猜測,或許還要加上《三國風雲5》的玩家,自己在家玩游戲,游戲內又沒有多少溝通方式,還是網吧氛圍比較好。

    放下游戲,楊旭走出辦公室准備和星火游戲這邊開一個小會,商議《銀河游戲平台》的事情,現在《銀河游戲平台》已經上線,優缺點都顯露出來,接下來星火游戲要根據《銀河游戲平台》的優缺點做出相應的計劃方案來宣傳《星火游戲平台》。

    總的來說《星火游戲平台》在細節上做的更好,尤其是打分評價系統,每個游戲還有專門的論壇,增加玩家們之間的互動,但首發大作讓《銀河游戲平台》具有更大優勢,反而宣傳上因為銀河游戲不計代價進行宣傳,和星火公司的宣傳渠道的宣傳能力相比沒有差太多。

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sneaky1112 發表於 2020-4-6 11:22 PM

第93章 楊陽的人生規劃(上)

    入夜,距離中京大學最近的一家自由空間網苑,兩輛轎車先後駛入停車位,楊旭一行人從車上下來向網苑走去。

    楊旭一行一共七人,五男二女,五個男的是楊旭、楊陽還有楊旭的三個室友,兩個女的一個是蘇悅,一個是馮嘉良現任女友。

    傍晚楊家兄弟倆登陸《銀河游戲平台》打游戲,感覺沒有打游戲的氣氛,准備轉移戰場,,楊旭打電話將三個室友叫了出來,順便又給蘇悅打了一個電話。

    蘇悅欣然接受邀請,褪去白天成熟裝扮,換上一身青春靚麗的服飾,和楊旭走在一起,很難看出來誰年齡大誰年齡小,蘇悅也只不過大學畢業剛滿一年時間罷了。

    蘇悅和楊旭出來的次數不少,對楊旭的弟弟和室友都認識,只有馮嘉良的女友不認識,沒辦法,因為馮嘉良又換了一個女朋友,以至於蘇悅對馮嘉良的印像稍差,並多次叮囑楊旭一定不能向馮嘉良學習。

    一行人走進網苑,一眼望去能夠感受到這家網苑處於爆滿狀態,大廳中至少三分之二的人都在玩游戲,其中過半都是在玩《特種兵4》和《三國風雲5》。

    看到眼前的景像,蘇悅心生不少感慨,去年十月第一批五家自由空間網苑開業,轉眼半年多時間過去了,自由空間網苑在中州遍地開花,已經超過一百家,新一批自由空間網苑正在籌建中,已經瞄向中州之外。

    若是沒有星火公司這個例子做對比,那自由空間網苑絕對是一個暴利的項目,基本上每四家網苑半年營業額就能突破一個億,但放到星火公司面前,自由空間網苑也就算不上什麼,這個世界上誰又能想到星火公司會爆發的那麼快。

    網苑爆滿,不需要擔心沒有位置,在來之前楊旭已經給這家網苑打電話,訂下一個十人包間,將鑽石會員卡放到前台,一個年輕漂亮的女服務業立即為楊旭一行人領路,向訂好的十人包間走去。

    進入包間,十台高配電腦分列包間左右兩側,楊陽楊旭蘇悅三人一組,馮嘉良和女友一組,林超王新勇兩個單身狗一組。

    沒有直接讓服務員離開,楊旭一行人要了不少吃食,主要是飲料和雪糕,六月的中州剛剛進入夏季,天氣有些炎熱。

    忙乎一會,七人都進入到《特種兵4》游戲界面,在楊旭的帶領下建立一個房間,和敵人對戰。

    “拿著機槍跟我走。”楊旭對蘇悅說了一聲,自己控制的人物端著步槍向前摸索過去,蘇悅聽楊旭的話端著一挺一個彈夾足有100發子彈的機槍跟在楊旭身後。

    “有人!聽到腳步聲了,看到人或者聽到槍聲就向前開槍,按住鼠標左鍵不要松手。”

    噠!噠!噠!

    短短幾秒鐘時間裡,三道槍聲響起,楊旭反應最快第一個開槍,第二個開槍的是楊旭對面的敵人,蘇悅反應稍慢第三個開槍,敵人的身法高超,楊旭好幾槍都沒有打死,反而是身後的蘇悅用機槍將敵人突突掉。

    好在《特種兵4》沒有隊友傷害,否則敵人還沒死,楊旭就先被蘇悅干掉了。

    若是說蘇悅玩《特種兵4》的表現還可以,那馮嘉良女朋友的表現只能說差了,每把都是炮灰,半數時候還會連累和她一起行動的馮嘉良。

    不得不說女性在玩電子游戲方面和男性相比相差太多太多,技術是一個方面,最重要的還是女性玩家的數量,在網游時代裡,就算男女比例只有十比一,那也會吸引大量男性玩家。

    原本蘇悅對電子游戲也是沒有感覺的,最多就是了解游戲行業,但不會親自動手玩游戲,和楊旭接觸的多了,蘇悅的習慣慢慢改變,平常時間裡自己不會玩游戲,但若是和楊旭在一起,蘇悅願意陪著楊旭一起玩游戲,連帶著技術也有一定提高。

    蘇悅是為了楊旭而玩游戲,楊旭是因為熱愛游戲享受玩游戲的樂趣而玩游戲,那楊旭的弟弟就是為了玩游戲而玩游戲,玩游戲的樂趣只是一部分,技術水平才是最重要的。

    楊父楊母都非常想要將楊陽培養成楊旭這樣的社會傑出人才,但是在他們各種努力下發現一點用處沒有,楊陽的學習成績沒有任何提高,但也沒有成為班級倒數,可見楊陽的聰慧程度沒有與楊旭差太多,只不過楊陽將更多精力投入到游戲中。

    楊父楊母很擔心楊陽的未來,楊陽的成績一般,想要考上名校很難,花錢上名校沒有多少問題,楊家現在不缺錢,關鍵是楊陽大學畢業後做些什麼,依舊打游戲,讓楊旭這個哥哥養著?

    一場家/暴即將發生,最終是楊旭出手才讓弟弟免於父母的混合雙打。

    “既然弟弟喜歡玩游戲,那以後就當一個職業玩家好了。”楊旭將未來會出現的一些東西告訴家人,同時為楊陽做了一個簡單的人生規劃。

    該學習就學習,不能過於迷戀電子游戲,等到上大學後,楊旭會出資幫助楊陽成立一家電子競技俱樂部,召集一些有技術的玩家一起打職業比賽,相應的星火游戲也會推出各種電子游戲比賽。

    在游戲比賽上取得名次會獲得獎金,在玩家中獲得名聲可以成為玩家中的明星,未來還可以為其他游戲代言、做游戲視頻、做游戲主播,想要賺錢還是很容易的事情,而且未來星火游戲推出的各種電子游戲比賽的獎金會非常高。

    現實世界也有除棋牌游戲之外的電子游戲比賽,都是各家游戲公司舉行的線下比賽。

    這些比賽規模小,參賽選手很少,最多的也難以超過一千人,更不會進行全國海選;獎金少,《全民棋牌游戲》大賽之前獎金最高的一個電子游戲比賽總獎金也沒有超過100萬,許多比賽冠軍獎金只有幾萬塊。

    一份游戲售價100塊,那100萬獎金也相當於賣出一萬份游戲,大公司還能舍得花錢做宣傳,小公司根本不可能。

    平行世界發展速度快,投入到電子游戲比賽上的獎金比較多,2018年獎金最多的游戲是《dota2》,高達4131萬美元,之後是2255萬美元的《CS:GO》、1996萬美元的《堡壘之夜》、1415萬美元的《LOL》。

    即便是這樣,平行世界的電子游戲比賽還不如現實世界第一屆《全民棋牌游戲大賽》。

    相比於體育競技,電子競技獎金實在是差太多,想要讓電子競技追趕體育競技的腳步,要做的第一項就是大幅度提升比賽的獎金,獎金多才會吸引更多的人關注。

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sneaky1112 發表於 2020-4-6 11:23 PM

第94章 楊陽的人生規劃(下)

    從電子游戲在華夏國出現以來,“游戲成癮”一詞被頻頻提起,甚至有不少醫學界專家學者聯名想要將“游戲成癮”列為疾病,一種精神疾病。

    毫無疑問,楊陽就是一個游戲成癮的青少年,楊陽正常生活還是有的,但更多的時間和精力被楊陽放到玩游戲中。

    像楊陽這樣游戲成癮的人還有很多很多,為了讓自家孩子戒掉游戲,許多父母將自家孩子送進精神病院,甚至現在還有專門戒游戲癮的治療中心,不過在法治社會下,治療中心的治療手段不敢太過激。

    曾有過這麼一個地方新聞報道,一個小學生,學習成績比較差,成天想著做菜當廚師,父母給的零花錢都用來買菜,家中一日三餐被孩子包了,這件事成為當地趣談。

    孩子的父母和老師曾勸導過幾次,發現無用後也沒有做出什麼強制措施,任由孩子繼續自己的夢想,因為廚師是一個職業,當廚師能夠養活自己。

    不但有做菜上癮,還有編程上癮、畫畫上癮、踢足球上癮等等,為什麼其他事情上癮沒有事情,而游戲成癮被要被列為疾病,顯然,關鍵點在於其他上癮之處都有類似的職業,但還沒有玩游戲的職業,玩游戲無法養活自己。

    當“職業玩家”一詞被楊旭吐出,楊陽突然感覺一條光明大道出現在面前。

    不過楊陽想要當一個職業玩家是有條件的,楊旭給楊陽定下幾個條件:增加學習時間,減少玩游戲時間;每天必須用掉一個小時以上的時間鍛煉身體;玩游戲時要嘗試總結規律……

    只有完成這些條件,楊旭還有楊父楊母才會允許楊陽成為一個職業玩家,為了美好的未來,楊陽只能照做,幾個月時間下來,楊陽的成績有了不小的提升,每天玩游戲的時間是減少了,但玩游戲的時候也更加投入。

    對局中,楊旭和蘇悅一組,馮嘉良和女友一組,林超和王新勇一組,唯有楊陽是單獨行動,常常端著一把步槍向前衝鋒,反應速度快,二、三槍就能將一個敵人擊殺,擊殺爆頭率超過七成,基本上每一回合比賽都是楊陽的貢獻率最高。

    要論玩游戲的技術,包間中七個人,楊陽絕對是第一,大腦轉動快,反應速度也快,接下來則是林超、楊旭、王新勇、馮嘉良。

    原本楊旭的技術和林超差不多,不過過去一年時間裡玩游戲時間大大減少,技術水平也降下來了,而且相比於射擊游戲還是即時戰略游戲,楊旭更喜歡角色扮演類游戲,比如正在開發中的《熱血傳奇》。

    七人一直玩到九點,才離開網苑……

    距離《銀河游戲平台》上線已經過去24小時,銀河游戲為所有股東提供一份滿意的答卷,因為銀河游戲是上市公司,24小時過去後,銀河游戲立即對外公布《銀河游戲平台》最新數據:

    注冊用戶76.2萬,最高在線人數突破21萬,玩家購買最多的游戲是《特種兵4》,售出35.8萬份,其次是《三國風雲5》,22.5萬份,所有游戲總銷量.3萬份,銷售額高達1.13億。

    數據一公布,銀河游戲股價應聲上漲,總市值大步向1400億邁進。

    24小時銷售額破億,這可是一個非常高的數據,要是每天銷售額都能夠破億,那一年銷售額都快要達到400億,相當於100塊一份的游戲賣出4億份或者50塊一份的游戲賣出8億份,而一款游戲賣出1000萬份就是頂尖大作,這就相當於一年出現40個或者80個頂尖大作。

    當然,這其中還有不少問題。

    《銀河游戲平台》首日銷售額是高,游戲總銷量過一百萬份,但接下來很大可能會銳減,對於玩家來說,一款游戲能夠玩很長時間,特別是《特種兵4》這樣的射擊類游戲和《三國風雲5》這樣的即使戰略游戲,玩好幾個月都不會膩。

    但購買銀河游戲股票的人也能認識到一點,現在《銀河游戲平台》的用戶僅限於十座城市,未來擴展到全國,那時候每天的銷售額又能夠達到多少。

    不過也有很多投資者知道星火游戲也開發一個游戲平台,背靠星火公司,《星火游戲平台》擁有足夠的用戶群體,未來哪款游戲平台占據市場份額高未可知,現在銀河游戲股價會有一定程度上漲,但市值突破1500億非常困難。

    借著銀河游戲股價上漲,蘇楊投資也小賺一筆,早在五月份,楊旭就做出預測,認為《因何而游戲平台》上線後銀河游戲股價會上漲,為此蘇楊投資已經投下超過十個億資金收購銀河游戲股票。

    原本楊旭還打算等《星火游戲平台》上線前賣出所有股票,不過在看到《銀河游戲平台》銷售情況後,楊旭覺得銀河游戲的股票可以繼續持有一段時間,等到《銀河游戲平台》和《星火游戲平台》第二輪競爭到來前再賣掉。

    《銀河游戲平台》24小時銷售額過億,只要仔細研究一下數據就能看出來三分之二的銷售額都是《特種兵4》、《三國風雲5》兩款大作提供的,《銀河游戲平台》近半用戶都是被這兩款大作吸引而來。

    《星火游戲平台》上線,沒有大作首發,在游戲銷售量和平台銷售額這兩個重要數據上會輸的很慘,第一輪競爭會失敗幾乎是星火游戲內部認定的事情,到時候《銀河游戲平台》擊敗《星火游戲平台》,銀河游戲股價會接著上漲。

    到第二輪競爭開始前,每天都會有更多的互聯網用戶用上1兆或者2兆寬帶,《銀河游戲平台》的用戶也會跟著增加,銀河游戲股價還會有一個較大的上漲空間。

    若是蘇楊投資著急用錢,楊旭可以從星火公司抽調,楊旭可是要拿出總計90億的資金入股蘇楊公司占據90%股份,現在才掏出10個億,星火公司不缺錢,每個月都有十多億收入,楊旭隨時都能夠調出20億資金。

    【話說楊旭和蘇悅交往很突兀嗎?前期是做了一點鋪墊的,兩人的年齡只差三歲,蘇家也能給予楊旭一些幫助】

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sneaky1112 發表於 2020-4-6 11:24 PM

第95章 經典游戲合集

    僅僅一個星期時間,《銀河游戲平台》火爆整個互聯網,注冊用戶數量已經突破一百萬,游戲總銷量更是突破300萬。

    《特種兵4》和《三國風雲5》是銷量最高的兩款游戲,其次則是那些在《銀河游戲平台》首發的游戲,但首發游戲銷量加在一起都趕不上低價老游戲。

    曾經售價超過50塊超過100塊的游戲,放到《銀河游戲平台》銷售直接打五折,甚至打三折二折的游戲,最低售價只有十塊錢。

    看到這些低價的老游戲,不少玩家心動將其購買下來,玩幾把後收藏在自己的游戲欄中,無聊的時候可以玩幾把,反正十塊錢又不貴。

    低價老游戲總銷量是多,但《特種兵4》和《三國風雲5》這款首發大作才是單品銷量最高的游戲,《特種兵4》最高在線人數竟然突破十萬,《三國風雲5》最高在線人數也突破7萬。

    數以萬計的玩家通過《銀河游戲平台》進行互聯網聯機對戰,即使自己在家中,也能和其他玩家一起對戰,再也不用擔心找不到人一起玩游戲了。

    偏偏是這一點引起廣泛玩家的差評,不是對銀河游戲的差評,而是對電信公司的差評,電信公司的進度太慢了,現在只完成十大城市的互聯網建設,華夏國還有那麼多區域的用戶在等待著。

    但這也是沒有辦法的事情,互聯網建設還要一步步來,實際上新一輪互聯網建設是華夏國所有區域一起開始的,由電信聯盟總攬,身為電信聯盟成員的華夏國所有電信公司都參與到其中。

    簡單的說華夏國每一座城市都有一個“城域網”,縣級城域網需要將下屬的鎮級城域網連接到一起,郡級城域網需要將縣級城域網連接到一起,而州級城域網需要將郡級城域網連接到一起,最後是九個州級城域網連接到一起,所有城域網打通,組成華夏國互聯網。

    新一輪互聯網建設實際上各地電信公司一起對城域網動工,但改造上級城域網連接下級城域網的主干線路需要更多時間,先是九大州相連,再是各州的內部相連,一級一級下來。

    所以中京城和九大州城的互聯網用戶先一步享受到更快的網速,之後是郡城,再之後是縣城和鎮城。

    玩家們對電信公司抱怨,反過來則是玩家們對《銀河游戲平台》的歡迎,最開始還有一小部分玩家在為卡帶和數據的事情心裡不舒服,但是當他們了解到可以通過互聯網與九州玩家一起玩游戲時,這點心裡不舒服之處直接散去。

    《銀河游戲平台》上線第三天,《特種兵4》和《三國風雲5》的線下銷售開始,其他區域的玩家也想要通過互聯網與九州玩家對戰,無奈互聯網建設太慢,他們只能選擇線下卡帶版,玩玩單機,能夠連接局域網的也可以玩玩聯機,要不就是去網吧玩。(網吧專版)

    一個星期下來,銀河游戲市值已經突破1450億,正在以一個不慢的速度向1500億大關邁進,一小部分投資者准備再過幾天就將銀河游戲股票賣出,星火游戲已經傳出消息,25號就會上線《星火游戲平台》。

    銀河游戲,一場針對《星火游戲平台》的高層會議正在進行著,《星火游戲平台》是《銀河游戲平台》大敵,會議室內銀河游戲的高層們面色都略帶嚴肅,雖然銀河游戲勝率非常高,但是也不能小覷星火游戲。

    負責游戲平台項目的劉佑說道:“過去一個星期時間我們已經完成之前的定下的目標,100萬用戶,現在游戲平台的成績比我們當初定下的目標還要高出不少。

    我們有著足夠的宣傳資金,不過星火游戲背靠《天天》,宣傳效果會更好一些,棋牌游戲平台就是一個例子,會將相當多的《天天》用戶轉化成棋牌游戲平台用戶,相同時間裡,《星火游戲平台》會擁有比《銀河游戲平台》更多的用戶。

    在宣傳上我們處於劣勢,但我們幾點優勢,游戲平台上線時間更早,首發兩款大作,平台上線的游戲更多,有《特種兵4》和《三國風雲5》在,這兩款游戲的玩家都將是《銀河游戲平台》的忠實用戶,有他們在我們必定會打敗星火游戲。”

    聽著劉佑的發言,會議室內過半人都露出笑意。

    “密切注意星火公司動向,星火公司從成立以來只在網址導航領域敗給銀狐科技,即時通訊和棋牌游戲的戰爭都取得大比分領先,就算是銀狐科技也無法擊敗星火公司,層出不窮的創意是星火公司致勝法寶,等《星火游戲平台》上線,好的創意都盡快給我加到我們的游戲平台上。”

    說道最後,顧天成看向劉佑,最後的話是對劉佑說的。

    “明白。”劉佑立即表示道。

    銀河游戲一直以來就是一家游戲公司,但是隨著《銀河游戲平台》上線,銀河游戲已經橫跨互聯網和游戲兩大行業。

    游戲行業、互聯網行業、投資界都在關注銀河游戲和星火游戲,關注著這場即將爆發的大戰,戰爭勝負將決定電腦游戲領域霸主之位。

    沒有人敢說身為游戲行業四大巨頭之一的銀河游戲一定會勝利,銀河游戲的對手星火游戲也不弱,若是將星火公司與銀河游戲對比,星火公司更加強大。

    星火游戲正在積極准備《星火游戲平台》上線,平台上線主打作品已經准備好,除了幾款銷量能夠達到百萬級的作品,星火游戲還准備一個經典游戲合集。

    經典游戲合集中都是一些早期的街機游戲、家用機游戲,單款游戲的內容比較少,畫質也非常差,但這些游戲都在老玩家腦海中留下深刻印像,都是當時的爆款游戲。

    一共一百款經典游戲,售價只有二十塊,這種非常古老的游戲根本無法單獨放在游戲平台上銷售,《銀河游戲平台》根本沒有收錄這些古老的游戲,只有星火游戲以一個比較低的價格買斷游戲,最終整合成一個經典游戲合集。

    星火游戲內部自認為第一輪競爭中想要戰勝銀河游戲比較困難,但誰也沒有放棄努力,經典游戲合集就是他們的努力,而不是楊旭提供的創意。

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sneaky1112 發表於 2020-4-8 06:38 PM

第96章 收購目標

    “巨頭殞落?市值跌破千億,未來公司何去何從?”

    “星火公司巨資收購極速科技!”

    “《星火游戲平台》即將上線,大戰一觸即發!”

    ……

    在互聯網中一連串有關星火公司的新聞中,未來公司的新聞報道一出現就引起廣泛關注,直接搶走屬於星火公司的頭條。

    未來公司,一個多麼熟悉又陌生的名字,大部分三十歲以上的互聯網用戶都接觸過未來公司的產品,計算器、文字處理機、打印機、電腦……

    “未來”是一家老牌公司,存在時間都快要趕上楊旭父親楊向文的年齡,再往遠一點推,未來公司還能和華夏國第一台計算機產生一點關聯,未來公司的創始人方驕就是第一台計算機開發人員,雖然他的工作微不足道。

    方驕是一個科研方面的天才,對經營也比較在行,未來公司以計算器起家,迅速發展成為一家大公司。

    在個人電腦興起的時代裡,未來公司出產的電腦敢於和藍微電腦競爭,銷量最多的一年,直接占據當年電腦市場出貨量近30%,那一年也是未來公司的巔峰,公司年收入過600億,利潤接近60億,市值差一點突破2100億。

    那個時候的未來公司代表的就是科技巔峰,是潮流的引領者,無愧於“未來”這個名字。

    盛極而衰,有方驕患重病的原因,也有藍微電腦母公司全力對未來公司打擊的原因,未來公司每年的銷售額、利潤都在逐漸下降,市值也跟著降低。

    未來公司是家族企業,方驕牢牢握住控股權,方驕病重後,方驕大兒子方致遠執掌公司。

    方致遠可不是一個敗家子,他依靠自己的能力考上名牌大學,科研方面沒有多少天賦,但管理上面的能力絕對不弱,在執掌未來公司前已經入職多年,得到公司眾多“老人”認可,接替方驕職位後,輕松掌控整個公司。

    但面對敵人的進攻,未來公司所有業務全面衰退,打印機、個人電腦、企業電腦三大產品銷量不斷下降,技術上已經不占優勢,競爭對手的價格更加低廉,未來公司的忠實用戶越來越少。

    為了突破重圍,未來公司只能選擇從其他業務尋求突破,服務器、超級計算機,甚至於方致遠還想將電腦操作系統開源。

    經過仔細思考後又放棄這個想法,電腦操作系統是未來電腦所剩不多的賣點,若是開源了會產生非常大的後果,而且那時藍微電腦扶植起來的銀狐公司在電腦操作系統領域霸主地位已成,未來公司很難搶占更多的市場份額。

    近幾年未來公司更是讓外人有種“昏了頭”的感覺,進軍地產行業、游戲行業,連最近幾場互聯網行業的戰爭也參與進來,只不過和其他互聯網公司相比未來公司的成績小的可憐,幾乎不會在各類新聞報道上出現。

    也因為未來公司各種昏了頭又沒有做出成績的舉動,導致投資者對未來公司愈加失望,如今市值已經跌落到千億以下,好幾個股東想要轉手股份。

    不過未來公司的大部分股東都知道未來公司衰落的原因和方致遠無關,向其他領域拓展不是方致遠一個人的主意,雖然現在方致遠手中已經沒有控股權,但方致遠的地位還是比較穩固的,不會出現股東聯手將方致遠趕出公司的情況。

    現在未來公司想要重新崛起只有兩個方法,一個是在新的領域中做出成績,第二個則是在傳統的電腦領域拿出更好的產品,偏偏未來公司在這兩個方向的努力都是以失敗告終。

    “不知道未來公司還能堅持多久。”一些未來公司曾經的用戶感嘆一聲,他們懷念自己使用過的未來公司產品,僅僅是懷念一點罷了,科技在發展,社會在進步,未來公司無法做出更大轉變,只能被淘汰,華夏國不知道已經有多少千億大公司破產倒閉。

    楊旭是一個年輕人,用過的未來公司產品不算多,也沒有多少懷念之情,不過楊旭對未來公司非常關注,因為楊旭想要收購未來公司。

    未來公司是在不斷衰落中,但未來公司還有著足夠的底蘊,現在還能有近千億市值可見一斑。

    楊旭收購未來公司實際上是有著多方面考慮,第一個是服務器業務,服務器對星火公司至關重要,星火公司需要更合適的服務器,而且從那份來自平行世界的記憶中楊旭得到一條思路,只要將這條思路拿出來,很容易讓一家公司的服務器業務崛起。

    另外楊旭還想要開發超級服務器,能夠讓網游的一個服務器中能夠承載更多的玩家,實際上這一點才是楊旭看重服務器業務最重要的原因,但想要讓其他服務器生產商花費大代價開發超級服務器幾乎不可能,只能自己來。

    第二個則是對銀狐科技的反擊,銀狐科技是星火公司的競爭對手,在多個領域發生過戰爭,雙方有勝有負,楊旭還是一個年輕人,自然是有脾氣的,想要反擊銀狐科技,電腦操作系統領域是最好的選擇。

    第三個則是涉及到楊旭對未來的布局,這一點暫且不提。

    多方面考慮下,收購未來公司對楊旭是最好的選擇,未來公司要業務有業務,要技術有技術,但未來公司的市值太高了,想要將未來公司收購,楊旭需要花費非常高的代價,現在未來公司市值已經跌落千億以下,還不夠,楊旭還要再等等。

    未來公司是楊旭的收購目標,極速科技也是楊旭收購的目標,蘇悅派專業技術人員了解一下極速科技的搜索引擎技術,很不錯,起碼要比東辰公司的搜索引擎技術要高。

    旁敲側擊之下,極速科技並未有向所有互聯網用戶提供互聯網範圍內搜索服務的想法,專心為其他互聯網公司提供企業級搜索引擎系統。

    如此一來,投資極速科技改變其經營方向還不如直接收購極速科技,經過幾番談判後,星火公司以一個韓盛和其他兩名股東難以拒絕的價格收購成立沒多久的極速科技,極速科技更名為星火搜索。

    楊旭與韓盛見了幾面後正式任命韓盛為星火搜索總經理,星火搜索一方面為星火公司的站內搜索技術升級,另一方面要准備向所有互聯網用戶提供互聯網範圍內搜索服務。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-8 06:39 PM

第97章 又一場戰爭開始了

    新聯網記者在中京街頭進行一項隨機采訪,采訪的內容是:《星火游戲平台》即將上線,你期待嗎?

    過濾掉所有非電腦游戲用戶的回答。

    “沒有什麼期待的,《星火游戲平台》沒有我期待的首發大作,不過我會將《星火游戲平台》下載下來,空閑時間找找有沒有好玩的游戲。”

    “有些期待,星火公司非常神奇,總是能夠給我帶來新奇的服務,《星火游戲平台》也會這樣。”

    “沒有任何期待,游戲才是關鍵,《星火游戲平台》沒有吸引我的游戲。”

    采訪結束,新聯網記者得出一個結論,最少60%的電腦游戲玩家對《星火游戲平台》沒有多少期待,《星火游戲平台》沒有好游戲是最關鍵的問題。

    新聯網的報道只是各路新聞媒體對《星火游戲平台》之一,還是別出心裁的街頭采訪,無法確定這采訪是真實的還是虛假的,這幾天不看好《星火游戲平台》的新聞報道多了好幾倍,不需要想都知道這後面有銀河游戲的努力,花錢讓媒體做負面報道。

    做負面報道對一家公司來說是正常的手段,只要不歪曲事實就可以,通常都是將負面的一點影響進行放大,讓人感覺這影響非常大。

    不管怎麼說,6月25號到來,《星火游戲平台》正式上線,星火公司各個渠道紛紛對《星火游戲平台》進行宣傳推廣,和銀河游戲一樣,十大城市是重點宣傳區域。

    “經典街機游戲、家用機游戲合集,一百合一,只需20塊!”

    “《星火游戲平台》,暢享電腦游戲世界!”

    “三大熱門作品《XX》、《XXX》、《XXXX》首發,更有多款新作一起上線!”

    凡是電腦上運行《天天》和《星火棋牌游戲大廳》兩款軟件的人都會收到一個右下角彈窗,《星火游戲平台》宣傳語映入眼簾。

    《天天》彈窗,一個少見的東西,《星火棋牌游戲大廳》彈窗,更是一個稀奇的東西,因為自身盈利非常高,星火公司除了星火網吧接收廣告業務,其他公司都沒有推出廣告業務,僅僅是對自家公司產品進行宣傳。

    所以星火公司產品出現的彈窗次數非常少,許多時候好幾天都不會出現一個彈窗,每一次彈窗出現,都會吸引用戶注意,紛紛點擊彈窗查看具體內容。

    這一次關於《星火游戲平台》的彈窗用戶們都知道內容,但依舊有相當多的用戶繼續點擊彈窗了解《星火游戲平台》乃至下載安裝包。

    作為星火游戲的競爭對手,銀河游戲工作人員更是在《星火游戲平台》上線的第一時間點擊下載,總裁顧天成、游戲平台項目負責人劉佑也紛紛自己動手下載《星火游戲平台》。

    “排行榜、游戲打分、論壇……不愧是星火游戲,能夠將這些東西都加到游戲平台上。”劉佑看著《星火游戲平台》忍不住發出一句感慨,《銀河游戲平台》相比於其他棋牌游戲平台已經做出一些創新,比如評論區域,但《星火游戲平台》的創新更多。

    “創新是多,沒有大作首發,我們贏定了!”顧天成又是感慨又是慶幸,若星火游戲也有首發大作,那銀河游戲很大可能會被星火游戲擊敗。

    《星火游戲平台》上線十五分鐘後,銀河游戲內部立即召開高層會議,會議的主要內容就是《銀河游戲平台》立即照著《星火游戲平台》拿出新版本,《星火游戲平台》上好用的功能都要放到《銀河游戲平台》,同時《銀河游戲平台》自己也要盡可能想到其他實用的功能添加進去。

    就在銀河游戲進行高層會議時,外界因為《星火游戲平台》上線吵翻天。

    “不看游戲,《星火游戲平台》比《銀河游戲平台》要好的多,但對玩家們來說游戲才是最重要的,這一局星火游戲必敗。”

    “游戲打分,還是購買游戲的玩家們打分,這一點比三大游戲雜志好多了,他們對游戲打分僅僅是專業人士參與,根本不考慮玩家的意見,好多大賣的游戲評分比較低,不少評分高的游戲銷量才只有幾十萬,這不和影視行業一樣嗎?”

    “要是換做其他對手,星火游戲必勝,只可惜星火游戲這一次的對手是銀河游戲。”

    相比於專業人士對《星火游戲平台》的全方位評價,玩家們更關注的是《星火游戲平台》上的游戲,尤其是《星火游戲平台》主推的經典游戲合集。

    “好懷念呀,經典游戲合集中的游戲我基本上都玩過,現在看看又有玩幾把的想法,忍不住了,直接買下來。”

    “帳號裡還有不少星火幣,直接買下,這些游戲中我至少買過十款,可惜卡帶都沒了。”

    “看到《XXX》,接觸的第一款電子游戲,不知道如今我能用多少時間通關。”

    一個經典游戲合集讓許多老玩家想到剛剛接觸電子游戲的時候,滿滿的懷念。

    一時間裡經典游戲合集銷量暴增,其他首發游戲還是低價老游戲的銷量加在一起也不如經典游戲合集銷量的二分之一,在沒有大作首發的情況下,星火游戲的努力讓《星火游戲平台》多了幾分贏得戰爭的可能。

    實際上一個星期前《星火游戲平台》就可以上線,能夠一下子推出四百余款游戲,但星火游戲內部進行幾次商議後,還是將《星火游戲平台》上線時間定在《銀河游戲平台》上線半個月後。

    已經登陸平台的游戲數量少是一個原因,最重要的還是《銀河游戲平台》的影響力。

    《特種兵4》、《三國風雲5》這樣的對戰游戲玩家玩幾個月可能都不會膩,但其他首發單機游戲可能通關一次就不會玩了,老游戲只不過是隨便玩玩。

    半個月時間是給《銀河游戲平台》用戶的時間,不至於《星火游戲平台》上線,他們還沉浸在游戲中,只要讓他們下載《星火游戲平台》,就是成功的第一步。

    要是《星火游戲平台》緊跟著《銀河游戲平台》上線,那《星火游戲平台》的創新還有經典游戲合集策略都會被《銀河游戲平台》首發大作的光環所掩蓋。

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sneaky1112 發表於 2020-4-8 06:41 PM

第98章 持久戰

    1萬,5萬,10萬,20萬,30萬,50萬……隨著《星火游戲平台》用戶數量增加,經典游戲合集的銷量也跟著暴增,僅僅13個小時時間過去,銷量就破了《特種兵4》線上記錄,成為線上銷售量最高的游戲,如果經典游戲合集算是一款游戲的話。

    經典游戲合集的超高銷量讓銀河游戲一眾高層大跌眼鏡,他們無法相信一款經典游戲合集的銷量竟然超過他們的首發大作,事實已經擺在他們面前,首發大作不敵老玩家的懷舊。

    24小時時間過去,《星火游戲平台》登陸用戶數量高達103.8萬,最高在線人數為25.1萬,玩家購買最多的游戲是經典游戲合集,售出64.2萬份,所有游戲中銷量136.7萬份,平台銷售額高達3418萬。

    而之前《銀河游戲平台》上線24小時的數據:24小時注冊用戶76.2萬,最高在線人數過21萬,玩家購買最多的游戲是《特種兵4》,售出35.8萬份,所有游戲總銷量.3萬份,銷售額高達1.13億。

    星火公司不是上市公司,按理說不需要公布《星火游戲平台》的情況,不過星火公司不需要遮遮掩掩,直接將數據對外公布,輸了就是輸了,贏了就是贏了,一場戰鬥的勝負已經無法對星火公司造成太大影響。

    銀河游戲認為一場戰鬥的勝負基本上能夠決定整場戰爭的勝負,但星火游戲知道,游戲平台的戰爭僅僅是剛開始,這將是一場持久戰,戰爭勝負還未可知,或許未來還會有新的競爭者加入。

    關注星火游戲和銀河游戲兩家公司的人們將兩份數據一對比,都明白這場戰鬥是星火游戲輸了,雖然兩份數據中兩家公司互有高低,但是《星火游戲平台》的各項數據都是依靠經典游戲合集在支撐,游戲總銷量是高,總銷售額卻只有《銀河游戲平台》三分之一,差距太大。

    《特種兵4》和《三國風雲5》能夠成為《銀河游戲平台》留住用戶的法寶,經典游戲合集卻無法成為《星火游戲平台》留住用戶的法寶,至於排行榜、游戲評分、論壇之類的功能對玩家很友好,但玩家們更注重游戲。

    《星火游戲平台》24小時數據一公布,銀河游戲股價緊跟著上漲,半個小時時間裡總市值已經突破1500億.

    另一方面,各大投行對星火公司的估值沒有降低,反而略有升高,因為電腦游戲平台是新的業務。

    星火游戲沒有打敗銀河游戲不要緊,大家都知道銀河游戲是電腦游戲領域的霸主,《星火游戲平台》是敗了,但也占據相當一部分市場份額,也是做出一些成績,《星火游戲平台》依舊有比較高的價值,《銀河游戲平台》的價值更高。

    同時也因為星火游戲和銀河游戲的一場戰鬥,讓更多人明白電腦游戲平台的重要性,等到這一輪互聯網建設完畢,電腦游戲平台的重要性還要高於棋牌游戲平台,棋牌游戲平台只不過是一個打牌下棋的地方,按月收費,而電腦游戲平台的營收將會非常恐怖。

    隨著電腦游戲平台的收入增加,線下游戲商店的收入會適當減少,多家經營大型連鎖游戲商店的上市公司股價都有一定程度下跌,還好有家用機、掌機以及這兩個平台的卡帶游戲支撐。

    銀河游戲在為戰鬥勝利而歡呼,身為游戲行業四大巨頭之一,銀河游戲終於掌控電腦游戲的渠道,巨頭之名終於可以名符其實,要知道其他三大巨頭都是有渠道在手的。

    接下來銀河游戲要是用各種方法從星火游戲手中搶奪更多的市場份額,但銀河游戲內部沒有一個人敢說將《星火游戲平台》完全擠出市場,星火游戲背靠星火公司,銀河游戲根本不可能將《星火游戲平台》擠出市場。

    星火游戲,第一場戰鬥輸了,大家都是失望一下,接著又去做自己的事情。

    第一場戰鬥失敗了非常可惜,但戰爭還沒有結束,電腦游戲平台領域的戰爭將會是一場持久戰,接下來還會有第二場戰鬥、第三場戰鬥,星火游戲總有打敗銀河游戲的機會,《星火游戲平台》剛剛上線,大家還有很多時間要做,可沒有時間去傷感。

    楊旭親自在星火游戲主持召開一場會議,會議上定下接下來星火游戲要進行的任務:

    第一個,《星火游戲平台》被《銀河游戲平台》擊敗,但接下來還要繼續進行宣傳,《星火游戲平台》劣勢不小,但不代表會被擠出市場,需要盡可能的留住市場份額。

    楊旭提供一個新的創意,《星火游戲平台》可以增加一個會員系統,推出會員免費游戲,不免費的游戲也會有會員折扣,甚至推出每周會員免費新游,等等。

    具體會員權益由星火游戲自己來想,增加會員系統不是為了賺玩家的錢,而是將玩家留在《星火游戲平台》,就算每個月賠一點錢也無所謂。

    第二個,星火游戲已經將第五開發部、第六開發部消化掉,是時候繼續收購游戲公司組建新的游戲開發部,到今年結束,星火游戲最少再增加兩個游戲開發部,一個負責開發槍戰游戲,一個負責開發回合制游戲,都是網游。

    第三個,游戲門戶網站,去年這個時間裡楊旭定下四個計劃,分別是即使通訊、文字網游、網址之家、游戲門戶網站,前三個都已經實現,只有游戲門戶網站還沒有進行。

    未來每款游戲都可以有個官網,但官網上不能放游戲攻略,還從來沒有聽說過官方放出游戲攻略的,都要靠玩家自己去摸索。

    運營一個游戲門戶網站對星火游戲是一件非常重要的事情,通過游戲門戶網站中對市面上各款游戲的詳細介紹、玩法、攻略等等,吸引大批玩家,這樣游戲門戶網站就成為一個非常好的游戲宣傳渠道。

    宣傳渠道,自然是多多益善,可以提高宣傳覆蓋面,一波宣傳下去,能夠讓更多的人注意到,而互聯網上還沒有出現過一個游戲門戶網站,這是星火游戲的機會,星火網有游戲頻道,先期可以以此為基礎將《星火游戲網》推出。

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sneaky1112 發表於 2020-4-8 06:43 PM

第99章 游戲輔助軟件

    在星火游戲開完會,楊旭又去星火科技開了一個會,主要內容是網上快捷支付平台、網絡安全和《天天》周年慶三件事情。

    上線網上支付平台可不是一件小事,不是說上線就可以上線的,在上線之前還要和各大銀行商談合作,沒有得到一家銀行的許可,那網上支付平台就一點用處都沒有,反而談下的銀行越多,網上支付平台的作用就越大。

    雖然星火公司成立時間才一年多一點,但星火公司的價值日益高漲,黎雅楠拜訪大多數銀行都需要總裁或者副總裁出面接待,一家小公司想要做網上支付平台,沒有資金也沒有人脈,肯定是做不起來的。

    第二個網絡安全,第一步主要是為自家公司和產品提供網絡安全服務,第二步則是為所有用戶提供網絡安全服務。

    起源星上只有華夏國一個國家,但也有黑客、網絡病毒這些東西,隨著網速的提升,互聯網公司乃至普通用戶受到攻擊的可能性大大增加,尤其是星火公司要做網上支付平台,更是需要防護的重點。

    目前網上支付平台項目和網絡安全項目都放在星火科技,等到規模擴大後會單獨成立公司。

    剩下的《天天》周年慶,再過一個月時間,《天天》上線滿一周年,即時通訊領域現在是《天天》一家獨大,《叮叮》占據不到2%市場份額,還有幾款即時通訊軟件用戶人數加在一起也沒有《叮叮》活躍用戶的三分之一數量,可以忽略不計。

    這種情況下,只要《天天》自身不出錯,其他即時通訊軟件想要渠道《天天》的地位根本不可能。

    周年慶是一個紀念活動,也是一個回饋用戶的活動,同時還要增加用戶對《天天》的依賴性,最好是在感情方面上。

    會議上沈明軒提出一個不錯的方案,面向《天天》所有用戶征集“你在使用《天天》過程中和好友發生的事情”,周年慶會有一個專門的網站,將征集到的故事都放在網站中供所有用戶瀏覽點贊。

    按照點贊數量排行,星火科技會給予點贊高的故事提供者一些獎勵,雙人豪華游、星火幣、會員時間等等。

    沈明軒提出這個方案時楊旭腦海中跟著蹦出一個思路:可能會有一些男女朋友通過《天天》認識,然後走向婚姻殿堂,星火科技可以在周年慶那一天為他(她)們集體舉辦婚禮,再贈送一個雙人豪華游去度蜜月,絕對能夠引起巨大反響。

    思路很好,但楊旭沒有直接拿出來,因為楊旭感覺一年的時間不足以讓兩個陌生網友走進從相識、相熟、相知然後走向婚姻殿堂,一年時間就從線上發展到線下,這太快了,楊旭甚至要懷疑一下他們的婚姻能夠堅持多久。

    所以舉辦集體婚禮的方案最好放到兩年慶或者三年慶再進行。

    會議結束,星火科技立即忙碌起來,最需要忙碌就是《天天》周年慶,周年慶網站7月1號就要上線,留給他們的事情不多了。

    將所有事情都布置下去,楊旭算是輕松下來,楊旭是老板,但不需要將公司大小事情全部管起來,主要主導公司的發展方向,剩下的事情都交給黎雅楠、徐振海這些職業經理人負責。

    入夜,楊家別墅,游戲室,楊旭楊陽一人一台電腦一起打《特種兵4》。

    電腦都是目前市面上的頂配,一台價格要過五萬,電腦室中直接擺了六台,可以供楊家四口人一起使用,還有備用。

    游戲室中除了電腦還有街機、大屏電視、投影機、游戲行業三大巨頭推出的最新款家用機和掌機等等,銷量50萬份以上的游戲卡帶都會有收藏。

    就這麼一個游戲室內的物品價值就過百萬,不過對於名義上身家過千億的楊旭來說只是毛毛雨,有錢了再過節儉的生活非常不正常,要是所有富豪都過著節儉的生活,那絕對會妨礙華夏國的經濟發展,富豪們都花錢,普通人才能多賺錢,這本身就是一個大循環。

    “有腳步聲!靜步,躲好。”楊旭控制著人物手持步槍躲在不會被注意的角落中,等待敵人出現。

    腳步聲越來越近,敵人來了!

    砰!砰!

    楊旭的電腦屏幕暗了下來。

    “奇怪了,他怎麼知道我會躲在這裡,剛出來就向這裡開槍。”楊旭心中冒出一點小疑問,但沒有在意,可能是運氣的緣故,也有可能是敵人的技術太厲害。

    又幾十秒時間,楊陽在殺死兩個敵人後也被擊殺,殺死楊陽和殺死楊旭的敵人是同一個。

    繼續游戲,但接下來這幾場比賽讓楊旭和楊陽越打越郁悶,一局比賽下來,勝的回合少,輸的回合多,最終是對方贏得勝利。

    最讓楊旭和楊陽感覺奇怪的是比賽中擊殺數最多的那個人,總是出其不意的將楊旭和楊陽擊殺,但有幾局快速遭遇時,楊旭和楊陽都能利落的將其擊殺,反轉的太快讓楊旭不知道該說這個敵人的技術好還是技術差。

    “外掛?”楊旭腦海中蹦出一個詞,這是一個來源於平行世界的詞,但現實世界裡還從來沒有出現過,類似於外掛的詞在現實世界中是“游戲輔助(軟件)”。

    游戲輔助軟件在互聯網上不少見,主要為電腦單機游戲提供輔助,直接破壞游戲平衡,使玩家更輕松的過關,享受殺敵如割草的快感。

    街機游戲、家用機游戲、掌機游戲則基本上沒有游戲輔助軟件,畢竟無法往街機、家用機、掌機上安裝。

    大火的電腦聯機游戲也有游戲輔助軟件,但用的人非常少,在《銀河游戲平台》未出現之前,網吧是玩家們玩聯機游戲最多的地方,一個網吧的人通過網吧局域網對戰,大多數時候還是認識的人一起玩,這個時候玩游戲就是為了娛樂,誰也不會開掛。

    媒體還報道過幾篇“玩家在網吧使用游戲輔助軟件虐/殺對手後被同網吧的對手找到並暴打一頓”的新聞,有這樣的事例在,敢於在網吧使用游戲輔助軟件的人越來越少。

    現在《銀河游戲平台》和《星火游戲平台》相繼出現,玩家們不需要到網吧也能玩聯機游戲,在自己家玩游戲使用游戲輔助軟件可沒有人能夠發現,就算網線另一頭的對手發現了,他們還能爬著網線過來把自己打一頓?

    “外掛,是個問題。”楊旭皺起眉頭,一局游戲中有玩家使用外掛,這是破壞游戲平衡,嚴重點甚至會導致一部分玩家放棄游戲,導致該游戲玩家減少,外掛對網游的傷害最大。

    《銀河游戲平台》感覺已經有外掛出現,那《星火游戲平台》是否有玩家使用外掛?影響力最大的《星火棋牌游戲大廳》是否有玩家使用外掛?

    這件事情需要星火游戲好好調查一下,現在是晚上,等明天再告知徐振海。

    楊旭又和楊陽一起玩了三局游戲,這三局游戲中,楊旭發現兩局游戲有使用外掛的玩家,一局在對面,一局在己方,主要表現為技術不高,但殺敵數很高,每次殺敵都會讓被殺的人非常意外。

    要是《特種兵4》有游戲內對話功能,楊旭真想打字問候一下對方,嗯,是單純的問候,絕對不會罵人。

    因為眾多玩家向銀河游戲反應,銀河游戲已經對外公布正在為《特種兵4》和《三國風雲5》添加對話系統,七月份就會為《特種兵4》和《三國風雲5》更新。

    游戲時間結束,四局游戲中有兩局楊陽打得非常郁悶,不過楊陽沒有接觸過游戲輔助軟件,只認為對方是高手,游戲輸了是自己技術不夠,要繼續練習技術。

    “回去睡覺吧,明天還要上學呢。”楊旭對楊陽說道。

    “好,老哥你也早點休息。”楊陽點點頭回道,退出游戲,關閉電腦,楊陽離開游戲室回自己房間去。

    楊旭沒有著急回房間,轉而打開銀狐瀏覽器想要在網上查查游戲輔助軟件的事情,打開後卻發現根本沒有地方能夠查到游戲輔助軟件的事情,僅僅有媒體對使用游戲輔助軟件玩家被打的新聞報道。

    這一刻楊旭是真想讓星火搜索快點推出對所有互聯網用戶的搜索服務,輸入相關的詞,就能從整個互聯網搜集到有用的信息。

    瀏覽器上找不到相關信息,楊旭換了一個思路,從天天群中尋找,天天群算是一個擴散游戲輔助軟件的一個好地方。

    打開《天天》,直接在搜索框中搜索“游戲輔助”這個群名,很快搜索頁面就蹦出一大串類似名字的天天群,楊旭沒有著急加群,現在電腦上登陸的天天號是“00000”大號,這個天天號太顯眼了,楊旭要換一個小號。

    再登陸一個常用的小號,楊旭選擇幾個游戲輔助的群申請加入,很快就有一個上限200人的天天群通過楊旭的進群申請。

    剛剛進群,一個群公告直接跳了出來,群公告上直接顯示本群提供收費和免費的游戲輔助軟件,有近期火爆的《特種兵4》、《三國風雲5》游戲輔助軟件,也有《星火棋牌游戲大廳》的棋牌游戲輔助軟件。

    看到這些內容,楊旭感覺整個人都不好了。

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sneaky1112 發表於 2020-4-8 06:43 PM

第100章 游戲公司的禁令

    【一百章了,撒花!】

    一個200人上限的游戲輔助軟件群,市面上主流游戲都能夠找到相應的游戲輔助軟件,有免費的,有一口價,也有按時間收費的,大部分游戲的輔助軟件多是一口價。

    只有《特種兵4》、《三國風雲5》等少數幾款通過互聯網連接的游戲的輔助軟件是按照時間收費,功能少的一天只需要3塊錢,功能多的一天需要10塊錢往上。

    群文件裡只有免費的游戲輔助軟件,想要購買收費的游戲輔助軟件需要先加管理好友。

    楊旭不知道會有多少人在這個群裡買游戲輔助軟件,也不知道這個群的主導者能夠從其中賺到多少錢,但游戲輔助軟件的出現影響到星火游戲和星火游戲的玩家們,要是影響擴大,有更多的玩家使用游戲輔助軟件,後果不可想像。

    游戲輔助軟件必須禁,不管其是否會破壞影響平衡,凡是非官方提供的游戲輔助軟件都必須禁止,只有官方提供的游戲輔助軟件才允許玩家隨意使用。

    想要禁止游戲輔助軟件最好的方法莫過於國家設定相關法律,就是因為法律上沒有規定游戲輔助軟件的條文,大家可以隨意開發使用游戲輔助軟件,不需要擔心任何來自法律的懲罰,還能以此來獲得收益。

    若是開發游戲輔助軟件違法,玩家使用游戲輔助軟件也違法,就不會有游戲輔助軟件出現,但能夠成功的可能性太小太小,因為目前游戲輔助軟件的影響力太小,國家沒有必要為其設立相關法律,那只能游戲公司自己來做了。

    第二天,楊旭來到公司,將游戲輔助軟件的事情告訴徐振海,並將游戲輔助軟件的一些危害也說出來,聽到老板的話,徐振海大吃一驚,立即明白到游戲輔助軟件的危害性,趕緊召集人手處理這件事。

    星火游戲內部開始對《星火棋牌游戲大廳》和《星火游戲平台》的數據進行自查,很快就發現一點蛛絲馬跡,《星火棋牌游戲大廳》有,《星火游戲平台》也有,只不過有問題的地方很少,說明星火游戲旗下兩個平台使用外掛的用戶非常少。

    而《銀河游戲平台》使用外掛的人越來越多,一個星期時間下來,楊旭玩《特種兵4》幾乎每一局比賽中都能夠發現疑似使用外掛的玩家。

    仔細想一想,出現這樣的情況並不奇怪。

    《星火棋牌游戲大廳》上面全是棋牌游戲,用戶群體可以說是全年齡段,像圍棋、像棋這些游戲是無法使用外掛的,麻將、撲克牌等能夠使用外掛,最普通的功能是記牌,嚴重一些的是全桌透視。

    需要注意的是,只有完成新一輪互聯網建設區域的玩家的網速才能使用外掛,網速太慢無法使用外掛,畢竟通過互聯網聯機游戲的外掛也是需要聯網的。

    最關鍵的還在於《星火棋牌游戲大廳》用戶群體是全年齡段,甚至於年輕人比較少,他們會選擇玩其它電子游戲,而使用外掛的主要群體就是年輕人。

    下棋打牌勝負很重要,更重要的是娛樂,輸了無關緊要,沒必要為了棋牌游戲的輸贏開外掛。

    如此一步步篩選下來,《星火棋牌游戲大廳》使用外掛的用戶少的可憐,萬中無一。

    而《星火游戲平台》使用外掛的用戶少主要在於《星火游戲平台》上的聯機游戲玩家少,目前電腦游戲平台上最火爆的聯機游戲就是《特種兵4》和《三國風雲5》,這兩款游戲的玩家多,使用外掛的玩家也多。

    實際上使用游戲輔助軟件一直是電腦游戲玩家的一個傳統,沒有一半也有三分之一的電腦游戲玩家使用過游戲輔助軟件,反正大部分游戲輔助軟件都是單機的,玩家買回去游戲卡帶喜歡怎麼玩就怎麼玩,游戲公司也管不著。

    現在使用游戲輔助軟件的傳統延續到通過互聯網聯機的游戲上,很正常的一件事情,反正開發外掛使用外掛也不違法,游戲公司也沒有明確指出玩游戲違法。

    距離楊旭發現外掛的事情已經過去一個星期,一個星期時間裡,星火游戲開發出一款專門檢測數據正常的軟件工具,同時向《星火游戲平台》和《星火棋牌游戲大廳》所有用戶發出一條通知,通過桌面右下角彈窗顯示。

    “尊敬的用戶您好:近期星火游戲公司發現有極少數玩家使用非法游戲輔助軟件破壞游戲平衡,【破壞其他用戶的合法游戲權益】……

    因此我司做出決定,從明天零時起禁止所有用戶使用非法游戲輔助軟件,第一次發現給予口頭警告,第二次發現封禁該帳號相關游戲三天時間,第三次發現永久禁止該帳號使用相關游戲,被封禁的用戶可聯系星火公司,對帳號封禁造成的損失進行賠償……”

    通知頁面下方還標注該通知只適用於通過互聯網聯機的游戲,不適用於單機和局域網聯機的游戲。

    由於國家沒有相關法律禁止玩家使用游戲輔助軟件,僅僅是以星火公司的名義來禁止玩家使用游戲輔助軟件,所以星火游戲找了一個非常好的借口,就是“破壞其他用戶的合法游戲權益”。

    使用游戲輔助軟件的用戶很少,正常游戲的用戶更多,星火游戲拿出的借口直接就是站在正常游戲用戶一方,一旦那些使用游戲輔助軟件的用戶站出來指責星火游戲,數量更多的正常游戲的用戶能夠反過來指責使用游戲輔助軟件破壞游戲平衡的用戶。

    正常游戲的用戶絕對不想看到自己的對手使用游戲輔助軟件!

    另外就是對封禁帳號造成的損失進行賠償,《星火游戲平台》方面僅僅是按照被封禁的游戲進行賠償,不會將該帳號花費所有的錢都進行賠償。

    畢竟不是將整個帳號都封禁掉,帳號其他功能可以繼續使用,也可以繼續購買游戲玩,僅僅是不能再玩已經被封禁的那款游戲,賠償的錢直接轉嫁到開發游戲的公司上,相當於這個游戲沒有買過這款游戲。

    《星火棋牌游戲大廳》是按照時間收費,用戶因為一款棋牌游戲被封禁而不想再使用《星火棋牌游戲大廳》,那可以將剩余時間轉化成話費、星火幣、現金返還。

    總之只有一條,星火游戲不歡迎使用非法游戲輔助軟件的用戶。

    不過當星火游戲的《禁止使用非法游戲輔助軟件》的通知下達後,外界的反響很小,尤其是沒有使用過游戲輔助軟件的用戶,幾乎沒有發聲。

    而使用游戲輔助軟件的用戶分成兩派,一派是星火游戲不讓用就不用了,另一派則憤怒的向星火游戲詢問為什麼不讓用,隨後被正常游戲的用戶鎮壓。

    沒辦法,使用游戲輔助軟件的用戶太少,萬中無一,正常游戲的用戶僅僅出來一點就將他們鎮壓。

    星火游戲這邊沒有收到多少反響,銀河游戲那邊卻因為星火游戲的通知引起玩家們不滿。

    “我的投訴已經過去那麼長時間,為什麼還不解決,銀河游戲你們該看看星火游戲的做法。”

    “支持銀河游戲向星火游戲學習,封禁使用游戲輔助軟件的帳號!”

    “銀河游戲快出來給我們一個答復!”

    這些不滿的玩家都是《特種兵4》和《三國風雲5》的玩家,在楊旭發現游戲輔助軟件事情之前就有用戶向銀河游戲投訴,銀河游戲也是第一次面對游戲輔助軟件破壞游戲平衡的事情,一時間不知道該如何解決,一拖就拖到現在還沒有找到解決的辦法。

    銀河游戲不敢隨意去封禁玩家的帳號,那是玩家的個人財產,直接封禁帳號有可能被玩家們告上法庭,輸掉官司的可能性不小,都是麻煩。

    好在銀河游戲一直在關注星火游戲的動向,星火游戲發出通知後沒多久就被銀河游戲接收,顧天成也在為玩家們的投訴頭疼,星火游戲這條通知算是給銀河游戲找到解決問題的方法了。

    少數玩家使用游戲輔助軟件破壞游戲平衡,也是破壞絕大多數正常游戲的用戶合法游戲權益,銀河游戲自然是要站在正常游戲用戶這一邊,拿住這一條,到了法庭上幾乎不可能輸掉官司。

    星火游戲發出通知不到半個小時時間,《銀河游戲平台》跟著向所有用戶發出《禁止使用非法游戲輔助軟件》的通知,不過有一點不同,星火游戲已經開發出檢測數據的工具,銀河游戲卻沒有做好相關的准備。

    有好的一點,一些使用游戲輔助軟件的玩家看到通知後會放棄使用游戲輔助軟件,一時間裡《特種兵4》和《三國風雲5》中使用游戲輔助軟件的玩家數量相比於之前減少一半以上。

    但也有少部分玩家繼續使用游戲輔助軟件,他們不相信游戲公司敢真的封禁他們的帳號,帳號可是他們的私人財產,神聖不可侵犯。

    游戲公司對抗非法游戲輔助軟件的戰爭才剛剛開始,在國家沒有出現相關法律之前,依舊會有各種非法游戲輔助軟件出現,也有使用非法游戲輔助軟件的玩家,游戲公司只能靠各種方式來阻止玩家使用非法游戲輔助軟件。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:47 PM

第101章 來自玩家的起訴

    時間回到兩天前,7月1號中午12點,《天天》用戶們紛紛收到一個桌面右下角彈窗——《天天》周年慶,征集你和《天天》好友的故事,點贊最多的十名即可獲得某郡雙人七天豪華游!

    一個彈窗讓所用《天天》用戶沸騰起來,前十名可以獲得任選某郡雙人七天豪華游,價值超過五萬,就算沒有進入前十名,凡是被官方選中的故事都能夠獲得最少一個月的《天天》會員,排名前一千都能夠獲得或多或少的星火幣獎勵。

    當然,獎勵中最重要的還是前十名的雙人七天豪華游,動動手寫一個和《天天》好友發生的故事,就有可能贏得價值超過五萬的雙人七天豪華游,這太簡單了,都不需要瞎編,只要《天天》用戶和其他好友聊天,就能找到故事來源。

    “好活動!我的趕緊想想我的故事,這活動早發才有優勢。”

    “我身上發生一個和《天天》好友的故事,非常感人,就算不能得獎,我也要將其寫下來,讓更多的人看到。”

    “活動算我一個,好想去旅游,沒有多少閑余的錢,可憐,生活多艱,窮的吃土。”

    就在《天天》周年慶活動上線不到半分鐘時間,後台便收到用戶的投稿,不過第一份投稿沒有一點用處,就是隨便寫一些內容,字數是夠了,但內容沒有任何意義,根本不可能被放出去供所有《天天》用戶瀏覽。

    《天天》有過億月活躍用戶,即使一百人中只有一個人參加活動,那也是超過一百萬份投稿,周年慶活動網站不可能將所有的投稿都掛出去。

    所以對於《天天》用戶的投稿要經過幾道限制,每個用戶只能投稿一次,投稿有最低字數限制,沒有最高字數限制,要是用戶能夠寫成一本中篇或者長篇,還得到眾多用戶點贊,星火科技甚至可以幫助該用戶將這本出版。

    後台接到用戶的投稿後,由人工進行審核,第一道審核的工作人員會以最快速度掃一眼投稿內容,將與周年慶無關的內容和語句混亂的投稿刷下去;

    第二道審核的工作人員比第一道審核的工作人員要稍仔細一點,他們需要將沒有多少意義的投稿刷下去;

    第三道審核的工作人員最認真,他們挑選出來的投稿都要放在周年慶網站上供所有用戶瀏覽,還要挑選出自己認為非常好的故事在周年慶網站向所有用戶重點推薦。

    另外對於放置故事的區域是有分類的,比如搞笑分類、情感分類等等。

    一道道步驟下來,需要調動的工作人員數量不少,為此星火公司與中京城內三家知名雜志社合作,讓雜志社派遣一些編輯幫助星火公司審稿。

    周年慶活動開始後過去一個小時,周年慶網站放出第一批26份投稿,由於只是第一批放出來的投稿,數量比較少,沒有進行重點推薦。

    周年慶網站在星火網有一個二級分類頁面,所有用戶能夠輕松通過星火網進入周年慶網站,不需要擔心找不到周年慶網站。

    在第一批投稿放出來後,星火科技又給所有《天天》用戶一個彈窗通知,周年慶網站流量暴增,隨即第一個點贊出現,沒多久文章下面的評論區中還出現評論。

    “好感人,我快看哭了,嗚嗚嗚。”

    “我也是,第一個贊給你了。”

    ……

    “這個故事好搞笑,必須贊一個。”

    “對對,贊一個,不知道我的投稿能不能出現在這裡。”

    ……

    無法確定投稿的故事是真是假,實際上這件事情也不是非常重要,重要的是故事和《天天》有關,故事能夠讓讀者產生高興、悲傷等各種情緒。

    投稿中沒有中篇長篇,星火公司也會弄一個故事合集進行出版,不為了賺錢,只為了擴大《天天》影響力和增加用戶對《天天》的依賴,要是真的出現一個類似《第一次的親密接觸》有非常大影響力的故事,星火公司不介意出資將其拍成電視劇或者電影。

    ……

    7月3號,星火游戲正式向所有用戶發出《禁止使用非法游戲輔助軟件》通知,緊隨其後,銀河游戲也向自家用戶發出類似《禁止使用非法游戲輔助軟件》的通知。

    7月5號上午九點,星火游戲對外發出公告,分別禁止七款游戲共83個帳號登陸,83個帳號所屬用戶可撥打客服電話進行相關退款。(退款事項中會做出規定,杜絕玩夠一個游戲再開掛退錢的情況,就算退錢也要計算平台和游戲公司的成本和服務收費,不可能退全款)

    公告一發出,在所有用戶中的影響力很小,但在那些使用游戲輔助軟件的用戶中造成巨大反響,星火游戲真的對相關游戲進行帳號封禁了,無法再用該帳號登陸那款游戲。

    “星火游戲封禁帳號的行為是違法的,帳號是我們的財產,游戲是我們購買的,我們想怎麼玩就怎麼玩,星火游戲無權封禁我們的帳號。”

    “對,星火游戲無權封禁我們的帳號,星火游戲必須解開封禁!”

    “星火公司若不解開封禁,我們就將星火公司告上法庭!”

    對於被封禁帳號的用戶,雖然聲音很小,但星火游戲還是注意到了,並給予回復:“使用非法游戲輔助軟件是在侵/犯其他用戶正常游戲權益,我們星火游戲將一直站在絕大多數正常游戲用戶一方,拒絕任何非法游戲輔助軟件出現!”

    正常游戲的用戶基本上沒有接觸過使用非法游戲輔助軟件的用戶,或者是接觸過但沒有認知到,在了解到非法游戲輔助軟件的功用後,正常游戲的用戶紛紛站在星火游戲這一邊,他們都是正常游戲的用戶,他們可不想自己的對手中出現使用非法游戲輔助軟件的用戶。

    面對正常游戲用戶的聲討,被封禁帳號的用戶紛紛息聲,一部分人放棄使用非法游戲輔助軟件,還有一部分人則非常不甘心,他們堅持認為星火游戲侵/犯他們的權益,星火游戲的所作所為是違法。

    這一小部分用戶通過天天群聚集起來,他們眾籌一筆錢,請了一位律師,將星火游戲告上法庭。

    事情到了這時,在少部分公司和媒體的推波助瀾下,影響力迅速擴大,達不到全民話題的地步,但至少三分之一的電子游戲玩家都在關注這件事情。

    事情的影響變大,不過星火游戲從發出公告起已經做好萬全准備,星火公司法務部部長楊向文派出得利手下帶隊出席法庭,與原告一方進行辯論。

    法庭上,原告一方堅稱帳號是私有財產,星火游戲只是提供服務,沒權封禁帳號,且法律上沒有規定使用游戲輔助軟件違法,自己可以隨意使用游戲輔助軟件。

    星火公司則從用戶使用游戲輔助軟件侵/犯正常用戶的游戲權益出手,並說明星火游戲會對封禁帳號的用戶進行賠償,星火游戲有權拒絕用戶使用該公司的服務。

    原告和被告說的都有理,偏偏法律上沒有對游戲輔助軟件的規定,法庭上也無法立即做出決斷,而勸導雙方進行和解。

    但原告一方非常不滿意,要求星火游戲必須賠償包含精神損失費在內每人至少一萬元,星火游戲也沒有和解的想法,正好事情鬧大了,可以讓所有玩家看看星火游戲一直站在絕大多數正常游戲的用戶一方,好與銀河游戲爭搶用戶。

    星火游戲一邊繼續封禁帳號,一邊和被封禁帳號的用戶打官司,銀河游戲這邊也生出亂子。

    銀河游戲因為准備不足,在發出《禁止使用非法游戲輔助軟件》通知後無法有力打擊使用游戲輔助軟件的用戶,導致《特種兵4》和《三國風雲5》使用游戲輔助軟件都要用戶在快速下降後又開始增加。

    正常游戲用戶因為使用游戲輔助軟件用戶的干擾,無法好好玩游戲,只能繼續向銀河游戲投訴,要求銀河游戲快點向星火游戲學習,將使用游戲輔助軟件的用戶都封掉。

    銀河游戲也是無奈,他們也想對那些使用游戲輔助軟件的用戶進行封禁,可是龐大的數據下想要找到有問題的數據需要比較多的時間,無法及時封禁帳號。

    也是現在的游戲輔助軟件的技術比較低,只要仔細找,銀河游戲還是能夠找到出現問題的地方,只不過速度比較慢,除非向星火游戲一樣開發出專門的軟件。

    等到制作游戲輔助軟件的技術更新換代,這是再想找到有問題的地方將非常麻煩,必須跟著提升技術。

    好在銀河游戲的努力是有結果,一批批使用游戲輔助軟件的帳號被封禁(禁止單項游戲登陸),《特種兵4》和《三國風雲5》內部變得純淨。

    不過很快銀河游戲也被用戶告上法庭,理由和星火游戲一樣,這一點上銀河游戲倒是沒有多少擔心,反正星火游戲在前面,銀河游戲跟著就好,同樣銀河游戲也公開宣布堅定自己的立場,將一直站在正常游戲的用戶一方。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:49 PM

第102章 電商起步

    “封號案”還在繼續,雙方暫時都沒有和解的想法,原告想要從星火游戲、銀河游戲身上獲得足夠的精神補償費,星火游戲和銀河游戲則擺明自己的立場,得到正常游戲用戶的支持,另外星火游戲還想著“封號案”的影響再大一些,引起國家的關注,設定相關法律。

    若實在不行,星火游戲也有盡快解決“封號案”,讓正常游戲用戶反過來起訴“非正常”游戲用戶。

    《天天》周年慶征文也在繼續,已經湧現出眾多精彩的故事,引得《天天》用戶們瀏覽評論點贊,順便《星火網》流量也暴增一截,門戶網站排名從第五升到第四位,或許在這個月裡還能上升到第三位、第二位,就算活動後流量又會減少,但也會有相當一部分流量留下來。

    七月上旬倒是有一件事情讓楊旭稍微關注一下,是蘇楊投資的第一個項目——浪淘沙網上書店。

    張燁經過半年多時間的准備,浪淘沙網上書店終於可以上線了,7月8號中午12點是浪淘沙網上書店的准確上線時間,星火公司這邊還要給浪淘沙網上書店做一個小小的宣傳,這一條是當初星火投資給浪淘沙公司投資時附帶的條件。

    浪淘沙網上書店的第一個宣傳可無法往大了來,有星火公司的原因,也有浪淘沙公司本身的原因。

    星火公司最佳宣傳莫過於《天天》彈窗,一個彈窗下去,浪淘沙網上書店的流量絕對會暴漲,但《天天》彈窗一直只為星火公司內部服務,還從來沒有為之外的公司提供服務,一旦浪淘沙網上書店出現在《天天》彈窗,必然會引起其他公司的關注,讓浪淘沙網上書店的發展橫生波折。

    而且浪淘沙公司接受第一輪投資後資金也是比較薄弱的,現在浪淘沙網上書店的服務器根本無法承擔太多用戶突然湧入,一旦用《天天》彈窗進行宣傳,服務器會直接擠爆。

    在互聯網快速發展的今天,浪淘沙公司擔心的不再是流量問題,而是資金的問題。

    就比如銀河游戲在宣傳《銀河游戲平台》時,自身沒有互聯網宣傳渠道,在拿出大筆資金後,從互聯網各大公司手中獲得幾乎不下於星火公司的宣傳渠道,使得《銀河游戲平台》迅速火爆起來。

    偏偏浪淘沙公司的資金比較少,現在只進行一輪投資,等到浪淘沙網上書店上線後才能尋求第二輪投資。

    索性市面上再無其他“網上商店”,等浪淘沙網上書店火爆起來,其他“網上商店”要想出現還需要比較長的籌備時間,那個時候浪淘沙網上書店只要發展不差就會站穩領域第一名的位置。

    總的來說浪淘沙公司基本上就是先小規模宣傳,獲得一定用戶,做出一定成績,等到用戶們好評,然後吸引投資者進行新一輪投資,再擴大規模,做出更好的成績,進行下一輪投資,如此循環下去。

    這種模式是現今手中沒有多少資金的創業者最適合的發展方式,唯一的缺點是隨著一輪輪投資,公司創始人的股份會快速減少。

    不給浪淘沙網上書店進行《天天》彈窗宣傳還有一個非常重要的原因,就是一個覆蓋所有用戶的《天天》彈窗的價值,具體價值不好說,反正一個彈窗的價值要比整個浪淘沙公司的價值高,浪淘沙公司還沒有那個資本來換取《天天》彈窗宣傳。

    沒用《天天》彈窗宣傳,張燁經過慎重考慮後選擇在星火網打廣告,具體操作是星火網發表幾篇對浪淘沙網上書店和網上購物的軟文,著重說明現今網上購物的缺陷之處和浪淘沙網上書店的優勢,星火網需要將其中一篇軟文放在網站重要位置,讓更多的人注意到。

    軟文中有一項非常重要的事情,就是點明浪淘沙網上書店的網址,沒有對整個互聯網用戶的搜索服務,在《銀狐網址導航》網站上有沒有明顯的位置,想要在互聯網上找到浪淘沙網上書店只能直接在網址欄中屬於浪淘沙網上書店的網址。

    另外有一點需要注意,因為浪淘沙公司資金有限,無法直接覆蓋九州,所以浪淘沙網上書店上線,業務僅僅覆蓋整個中州。

    ……

    7月8號中午12點整,浪淘沙網上書店悄無聲息的上線了,張燁和他的員工們都在等待第一個用戶出現。

    在浪淘沙網上書店上線的同時,星火網上出現幾篇相關文章,其中一篇文章被放到首頁(包含迷你版)進行重點推薦。

    浪淘沙網上書店上線的第3分鐘,第一個用戶出現了,三分鐘出現第一個用戶算是比較快了,瀏覽軟文需要時間,注冊浪淘沙網上書店的帳號也需要時間,目前天天號只能登陸星火公司旗下產品,暫時不會向浪淘沙網上書店開放。

    浪淘沙網上書店上線的第8分鐘,第一個訂單產生,一位用戶嘗試購買今年裡一本暢銷,售價僅僅23.88元,貨到付款。

    網上商店對於大部分互聯網用戶算是一個新奇的東西,早前也有網上商店出現,只不過他們存在的時間比較短,而互聯網發展速度很快,互聯網用戶日益增加,老用戶可能不會在意網上商店,但新用戶對浪淘沙網上書店還是非常有興趣的,想要看看如何在網上買東西。

    如此,浪淘沙網上書店便有了用戶,也有了訂單,是電商發展初期互聯網用戶在小心摸索前行,反正一本書的價格也不貴,快遞費用不算高,圖書又不容易壞,軟文中已經講得清清楚楚,那就嘗試一下好了。

    亞馬遜上線三個星期時間,營業額就達到一萬美元,那浪淘沙網上書店上線三個星期能夠有多少營業額,第一天又會產生多少訂單。

    很快,24小時時間過去,浪淘沙網上書店上線第一天的成績出爐,一共產生726個訂單,營業額多達13518元,平均每本書價格只有18.6元。

    張燁對這個成績還算滿意,對浪淘沙網上書店算是一個比較好的開始,張燁相信以後浪淘沙網上書店會變得越來越好,成為一家銷售各類商品的網上商店。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:50 PM

第103章 第七第八

    七月將盡,七月裡,星火游戲成為游戲行業關注的焦點。

    因為封號事件,數十名被封號用戶聯合起訴星火游戲,而且隨著被封號用戶數量的增加,起訴星火游戲的人隨之增多,不過由於法律上並未有對游戲輔助軟件規定的條例,原告和被告雙方一直處於拉鋸狀態,誰也無法取得訴訟的勝利。

    銀河游戲跟在星火游戲後邊行動,雖然也被用戶狀告,但是游戲行業關注最多的是星火游戲,星火游戲這邊解決了,那銀河游戲的事情也跟著解決。

    七月快要結束,“封號案”在游戲行業已經產生比較大的影響,但對國家來說還不夠,還沒有到讓國家出台相關法律的地步,見此,楊旭打算盡快結束這件事情,不准備再拖下去。

    七月最後一天,近千名正常游戲用戶聯合起訴“正在起訴星火游戲的非正常游戲用戶”,因為在游戲中遭受非正常用戶的“虐殺”,他們對電子游戲的興趣大大減少,這是非正常游戲用戶對他們的傷害,他們需要精神補償。

    新的訴訟案出現,起訴星火游戲的非正常游戲用戶們都慌了神,怎麼他們還能被起訴了。

    另一邊銀河游戲有樣學樣,跟著組織正常游戲用戶將“正在起訴銀河游戲的非正常游戲用戶”告上法庭。

    一時間,攻守形式迅速轉變,已經有非正常游戲用戶想要退出這場“糾紛”,星火游戲不讓用游戲輔助軟件就不用唄,他們又不是離開游戲輔助軟件就不能活了,實在不行就不玩這些游戲。

    一部分關注“封號案”的人做出判斷,“封號案”最終應該會以庭外和解形式結束,而且星火游戲和銀河游戲不會改變立場,堅決禁止所有玩家使用“非法”游戲輔助軟件。

    “封號案”僅僅是游戲行業關注星火游戲的一個重點,還有一個則是星火游戲又接連收購兩家小型游戲公司,游戲開發部門迅速擴大。

    星火游戲存在時間比較短暫,游戲行業人士基本上都能隨口說出星火游戲的發展史:

    以實體卡牌游戲《三國殺》起家,發布《星火棋牌游戲大廳》,再通過《全民棋牌游戲大賽》一舉成為游戲行業前十的大公司,上個月又發布《星火游戲平台》與銀河游戲爭搶電腦游戲領域霸主之位,若不是星火游戲底蘊差一點,說不定電腦游戲領域霸主之位要易主。

    從最初的一個游戲開發部門擴大到今天的八個游戲開發部,誰都能看出來星火游戲在投入巨資開發多款電腦游戲,以此盡可能縮減與銀河游戲的差距,在電腦游戲領域擊敗銀河游戲。

    不過游戲行業看好星火游戲的人並不多,即便星火公司在一年多的時間裡快速發展到如此地步。

    在他們看來,星火公司能夠成功是因為星火公司不斷開辟新的領域,網址導航領域,即時通訊領域,棋牌游戲領域,星火公司是以新領域開辟者、先行者的身份將後來者擊敗,以此快速發展壯大。

    但電腦游戲不是新的領域,不是收購游戲公司然後投入巨資就能開發出來能夠大賣的游戲,游戲行業中這樣的例子少的可憐,星火游戲能夠成功的可能性也是少的可憐。

    星火游戲成立時間太短,只有四個產品,《星火棋牌游戲大廳》、《星火游戲平台》、《三國殺》、《俠客行》,兩個游戲平台,兩款游戲。

    兩個游戲平台不必多說,他們才是星火游戲的根基,《銀河游戲平台》也將成為銀河游戲的根基,平台用戶人數會隨著華夏國互聯網建設而快速增加。

    《三國殺》是游戲行業公認的大作,第一版已經賣出1500萬份,但以第二版的銷售情況來看,大部分人認為《三國殺》潛力快要耗盡,第二版能夠賣出700萬份都是一個問題,只有擴展包的銷量能夠高一些。

    《三國殺》是實體卡牌游戲,不是電子游戲,就算是電子游戲,星火游戲在電子游戲開發上也沒有多少經驗,所以星火游戲想要開發電子游戲只能通過不斷收購其他游戲公司來完成。

    星火游戲最後一個作品《俠客行》倒是有點意思,目前《俠客行》最高在線人數已經破2.5萬,日活躍人數過13萬。

    以這個數據來計算,星火游戲在《俠客行》上一年能夠收入800萬左右,對於星火游戲的體量來說,一年八百萬的收入並不多,扣除成本後都作為原《俠客行》開發團隊的獎金。

    星火游戲不是上市公司,許多東西都不會對外公布,其中就有《俠客行》的數據,主要還是楊旭想要讓外界對網游的關注少一點,不過這一舉動不算成功,作為星火游戲推出的四個產品之一,凡是關注星火游戲的人和公司都看到《俠客行》。

    外界不知道《俠客行》具體數據,但也能夠猜測出一些情況,以《俠客行》的收入,完全能夠養活一家20人左右的小型游戲公司,作為文字網游,《俠客行》對服務器負荷比較小,遠遠不是圖形網游所能比的。

    游戲行業中對文字網游研究的人不少,按理說以《俠客行》的收入足已讓一些小型游戲公司心動,不過沒有一家游戲公司行動,因為他們知道,沒有足夠的宣傳資金,根本不可能將文字網游宣傳起來。

    星火游戲沒有在《俠客行》上投入資金進行宣傳,但也在自家的宣傳渠道上給《俠客行》幾個位置,那幾個位置價值可不低。

    還有《俠客行》如今的數據不是一朝一夕就能夠達成的,《俠客行》上線之初的玩家數量少的可憐,經過將近一年時間才獲得這麼多玩家。

    文字網游沒有前途,但網游的前途不小,棋牌游戲勉強算是網游,能夠通過互聯網對戰《特種兵4》和《三國風雲5》算不上網游,但這些游戲都是通過互聯網將九州玩家聚集到一起對戰,從棋牌游戲平台日活躍用戶數量和《特種兵4》、《三國風雲5》在線人數就能看出問題所在。

    “網游潛力很大!”一部分專業人士做出判斷。

    《特種兵4》和《三國風雲5》在線人數和棋牌游戲平台相比來說比較少,主要是華夏國互聯網建設問題,要是華夏國所有互聯網用戶都用上寬帶,那兩款游戲的在線人數能夠翻個十倍。

    星火游戲開發圖形網游不是秘密,也無法完全保密,只有游戲具體內容是保密的。

    但開發圖形網游的游戲公司可不止星火游戲一家,楊旭的三個大學室友創辦的巔峰以游戲在開發網游,銀河游戲也在開發網游,之外開發網游的公司不會超過兩家。

    主要問題有兩個,一個是互聯網還還沒有出現一款正規的網游;第二個,電腦游戲領域有足夠資金投入網游的公司少,大部分公司資金有限,不敢輕易往網游投入資金,走錯一步路就有可能讓自家公司瀕臨破產。

    網游是新領域,也有潛力,說白了就是將九州玩家通過互聯網放到一起進行游戲,概念比較簡單,最關鍵還是游戲的質量,這也是大部分人不看好星火游戲擊敗銀河游戲成為電腦游戲領域霸主的原因。

    銀河游戲底蘊雄厚,游戲開發部門超過十個,電腦游戲領域大部分大作都被銀河游戲握在手中,游戲開發能力超強。

    星火游戲成立時間太短,通過收購其他游戲公司來增加自身游戲開發能力,而被收購的那些游戲公司的開發能力也不算好,要不也不會落到被星火游戲收購的下場。

    若是銀河游戲和星火游戲同一時間開發一款游戲,銀河游戲最先完成,且游戲(畫面)質量會更高,這是星火游戲沒法比的。

    不過也有小部分人看好星火游戲,原因就在於星火游戲的老板是楊旭,天才創業者楊旭,千億富豪楊旭……

    星火游戲新收購的兩家公司分別是樂淘游戲公司和錦興游戲公司,這兩家公司都是小型游戲公司,規模不算小,而且就算星火游戲不收購,這兩家公司也能夠繼續生存下去,為了收購這兩家公司,星火游戲動用近1.5億資金。

    以樂淘游戲公司的游戲開發部門為基礎,星火游戲成立第七(游戲)開發部,以錦興游戲公司的游戲開發部門為基礎,星火游戲成立第八(游戲)開發部,兩家公司剩下的員工,只要合格都會分配到星火公司各處去。

    不需要擔心星火公司容納不下新增加的員工,星火公司自身在不斷擴張中,招聘啟事就從來沒有撤下來,中京總部需要人,九州州級分部、郡級分部都需要人,星火科技和星火游戲都在外界收購合適的公司融入自身。

    七月快要結束,星火游戲收購的兩家游戲公司的游戲開發部門都已經搬過來,經過幾天時間的磨合,楊旭正式將游戲開發任務下發給第七、第八開發部。

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sneaky1112 發表於 2020-4-9 05:50 PM

第104章 兩款新游立項

    楊旭打算開發一款第一人稱射擊游戲和一款回合制游戲,都是網游,新收購的兩家公司也是按照要求收購來的,有著類似游戲的開發經驗。

    樂淘游戲公司,先後開發過兩款小火的射擊游戲,算是一個系列,總計銷量超過60萬份,楊旭將開發第一人稱射擊游戲交給由樂淘游戲開發部組成第七游戲開發部。

    星火游戲開發第一人稱射擊游戲主要是為了與銀河游戲的《特種兵》系列打擂台,爭奪該游戲類型的玩家。

    由於《特種兵》系列已經有足夠的玩家基礎,星火游戲要是再開發類似的聯機游戲,根本無法與《特種兵》系列競爭,所以楊旭選擇開發一款網游。

    來自平行世界的記憶中,楊旭有兩個選擇,一個是《穿越火線》,一個是《反恐精英Online》,實際上只有一個選擇,記憶裡只聽過《反恐精英Online》的名字,根本沒有玩過,反而《穿越火線》斷斷續續玩了較長時間,對游戲非常了解。

    《穿越火線》和《特種兵》系列最新的《特種兵3》,無需要在畫質上相比,只需要在玩法上相比,《穿越火線》的玩法無疑更多,團隊模式、爆破模式、個人競技、殲滅戰、生化模式、幽靈模式等等,豐富有趣的玩法是《穿越火線》吸引玩家最重要的一點。

    但《穿越火線》有一個嚴重的缺點,《穿越火線》采用道具收費,且收費道具還是有時限的,無法永久購買,免費游戲是能夠吸引玩家,但這道具收費模式太勸退習慣玩單機的玩家們。

    所以楊旭要對《穿越火線》的收費方式進行大改,改成類似於《王者榮耀》的形式,本質上來說《穿越火線》M4A1系列還是AK47系列都是在賣皮膚。

    經過大改後,《穿越火線》中所有道具將變成三種購買方式:

    第一種,可以用金幣(游戲中免費獲得游戲幣)購買永久也可以用點券(現金兌換的虛擬貨幣)購買永久的道具,適用於所有的普通槍械、近身武器、投擲武器、人物等等;

    第二種,可以用金幣購買時限用點券購買直接永久的道具,比如少部分槍械、近身武器、投擲武器、防彈衣、防彈頭盔、人物等等;

    第三種,只能用點券購買永久的道具,比如少部分武器裝備(皮膚)、經驗裝備、人物等等。

    道具購買方式大改後,普通玩家和金錢玩家僅僅是在“皮膚”上有差別,金錢玩家大部分裝備普通玩家都可以用金幣購買,只不過打金幣需要一定游戲時間,其中還有一部分道具只能買時限,而金錢玩家可以用點券直接買永久,並且定價不會太貴。

    《穿越火線》的會員系統還是要有的,擁有彩名彩字、增加攜彈量、每周免費裝備、點券道具打折等特權,防踢特權劃去,這個沒有必要存在。

    除了收費模式《穿越火線》還有一點要進行大改,就是玩家使用的各種槍械,平行世界的槍械現實世界可沒有,必須要將現實世界的槍械放進《穿越火線》中。

    實際上現實世界裡每一個正常成年人都可以購買槍械,只不過購買的槍械不能帶回家,只允許在射擊館存放,如此情況下,現實世界的軍火行業在槍械領域的發展比較興盛,連楊旭偶爾都去射擊館打打槍。

    槍械領域興盛,各類槍支五花八門,《穿越火線》是不會缺少各類槍械的,唯一的問題是需要從各家槍械公司拿到授權,凡是開發射擊游戲的公司都需要從槍械公司拿到授權。

    問題不是很大,射擊游戲對槍械是一個非常好的宣傳方式,對外都是免費授權,有槍械公司還會反過來為自家的槍械在游戲中進行宣傳,比如《特種兵3》,就從幾家槍械公司手中拿到一筆數額不小的錢,《特種兵3》的宣傳圖片上都是這幾家槍械公司生產的槍械。

    楊旭將《穿越火線》策劃書交給第七開發部後,第七開發部部長黃志強和所有骨干員工都驚呆了,他們沒有想到一個射擊游戲能夠有這麼多玩法,一旦將《穿越火線》開發出來,僅僅憑借這眾多的玩法就能吸引大量玩家。

    不過當他們了解《穿越火線》的收費方式後,先是陷入沉思,很快他們內部分成兩派:

    一派認為《穿越火線》的收費方式不好,這種道具收費可能會勸退玩家,玩家們不會接受這種收費方式;

    另一派則認為游戲免費會吸引大量玩家,就算不充錢也能玩下去,充錢則獲得更好的游戲體驗,作為競技游戲,充錢不充錢不會讓玩家之間的實力差距拉大。

    當道具收費第一次出現在現實世界後,沒有人敢肯定游戲免費道具收費的模式會成功個,反而有不少人認為這種模式會失敗。

    黃志強猶豫一下後向楊旭彙報《穿越火線》收費模式問題,楊旭則直接表示道:“不需要更改,你們的任務就是按照策劃書開發出《穿越火線》,新東西總是需要人去嘗試的,若是不嘗試怎麼能知道是否能成功。”

    面對老板的命令,第七開發部立即投入到《穿越火線》開發中,雖然收費模式讓一部分員工心理不舒服,但《穿越火線》的玩法讓所有人都喜歡上這款游戲,想要快點將將這款游戲開發出來。

    只有熱愛電子游戲,才會全身心的投入到游戲開發中,不喜歡電子游戲,很少有人會選擇從事游戲行業。

    第七開發部開發《穿越火線》,第八開發部則開發回合制游戲《夢幻西游》。

    第八開發部前身錦興游戲就是一家開發回合制游戲的公司,一共推出過三款回合制游戲,是一個系列的,非常巧合的是,這個系列的背景也是西游記。

    回合制游戲不需要和回合制游戲相比,而是要和回合制之外的游戲相比,回合制游戲的出現堪稱是手殘黨的福音。

    整個玩家群體中大腦反應慢技術差的玩家不在少數,玩即時戰略游戲、射擊游戲被敵人虐,玩單機冒險游戲被怪物虐,游戲體驗極差。

    這個時候回合制游戲出現了,玩回合制游戲不需要有多麼快的反應時間,每一回合的戰鬥有足夠的時間讓玩家去思考去排兵布陣。

    電子游戲玩家中的女性玩家數量本來就很少,但回合制游戲是眾多類型游戲中女性玩家比例最高的一種。

    不過目前回合制游戲中沒有聯機游戲,全部是單機,意味著將《夢幻西游》開發出來後沒有任何對手,盡情與單機回合制游戲爭搶玩家。

    和注重劇情和冒險的單機回合制游戲不同,《夢幻西游》更注重玩家之間配合戰鬥、團隊對抗、幫派活動等等。

    和其他類型游戲相比,回合制游戲更是一個社交游戲,大家一起組隊打怪,一邊聊天,非常悠閑,而不是即時戰略游戲、射擊游戲那般緊張刺激,必須全神貫注,一不小心就會出現失誤。

    作為一款網游,玩家能夠想到的東西《夢幻西游》都有,聊天系統、商業系統、幫派系統、婚姻系統、坐騎系統等等,玩法繁多,一直玩下去也不會膩。

    最後則是《夢幻西游》的收費模式,《穿越火線》和《三國殺》是道具收費,《紅色警戒》和《星際爭霸》是購買式收費,《夢幻西游》則和《熱血傳奇》一樣是計時收費。

    三種收費方式各有優缺點,總的來說計時收費是最公平,但道具收費會是最受歡迎的,免費游戲,願意花錢就花錢,前提是游戲的公平性要做好,不能讓金錢玩家超出普通玩家太多。

    當楊旭將《夢幻西游》策劃書交給第八開發部後,第八開發部直接沸騰起來,和單機回合制游戲相比,《夢幻西游》增加太多太多東西,將最好的單機回合制游戲擺在他們面前,他們更願意選擇《夢幻西游》,不過也不排除喜歡自己一個人游戲的玩家選擇單機回合制游戲。

    計時收費沒有道具收費那麼多問題,第八開發部將策劃書中所有內容了解清楚後,立即開始行動,他們也想要早一點將《夢幻西游》開發出來。

    和對《穿越火線》的要求差不多,《夢幻西游》上線時間被楊旭放在後年年初。

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