查看完整版本: 珩毅 -【遊戲競技時代】《連載中》
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sneaky1112 發表於 2020-4-4 11:55 PM

第45章 生態圈

八月份已經結束,作為《三國殺》主要玩家群體,學生們已經開學,楊旭和徐振海早已經做過分析,隨著學生假期結束,《三國殺》銷量將會上漲,星火遊戲已經提前將300萬份《三國殺》發往九州各地。

  不求一個月內300萬份全部賣出,楊旭將時間放寬到兩個月,兩個月內將300萬份《三國殺》全部賣出,平均每個月150萬份,壓力不算大。

  回想之前銷售情況,5月1號《三國殺》發售,第一天賣出10635份,第一周賣出51602份,整個五月份一共賣出32.6萬份,六月份銷量超過300萬份。

  七月八月學生們放暑假,是《三國殺》銷售淡季,原本預測七月份能賣出130萬份,八月份能夠賣出70萬份。

  沒想到因為星火科技的爆發,作為星火科技的兄弟公司,星火遊戲也受到一些關注,再加上星火遊戲努力擴大玩家群體,使得《三國殺》銷量有效增加,七月份銷量足有147.2萬份,八月份銷量也破百萬了,足有105.6萬份。

  兩個月賣出250萬份還多,為星火遊戲帶來1個億的收入,毛利潤在5000萬往上,總銷售四個月時間,一共賣出585.4萬份,都快要達到600萬份,總計為星火遊戲帶來2.34億收入。

  2.34億,這已經是一個非常高的收入,星火科技收入扣除電信公司的分成,和這個收入差不多。

  隻不過星火科技的成就太耀眼了,已經有多家公司拿出200億現金或者價值200億的股份想要並購星火科技,星火科技不對外出售情況下的估值也提升到30億。

  而星火遊戲的估值很難超過10億,能夠為星火遊戲帶來巨大收益的隻有《三國殺》,《俠客行》根本沒有人注意,其他項目還在開發中,所有外界看不到星火遊戲的潛力。

  在楊旭看來,星火遊戲的潛力不會弱於星火科技。

  進入九月份,星火遊戲準備投入上千萬資金來宣傳《三國殺》,這一次宣傳的目標依舊是學生群體,主要是在距離學校比較近的遊戲商店或者商業廣告位打廣告。

  線上也有宣傳,主要是《網址之家》和《天天聊》兩個宣傳渠道。

  如今網址導航領域銀狐科技一家獨大,占據74%的市場份額,《網址之家》因為《網吧管家》在華夏國各地網吧推廣開來,使得《網址之家》還保留17%的市場份額。

  剩下多家網址導航的市場份額加在一起已經不足9%,好幾家網址導航網站已經下線,剩下幾家也在苟延殘喘。

  在《網址之家》上打廣告,算是能夠吸引一些注意,最重要的還是《天天聊》,《天天聊》的右下角彈窗絕對是大殺器,要知道《天天聊》有4400萬收費用戶,每一次《天天聊》彈窗都會吸引用戶注意,絕對能夠讓《三國殺》增加不少玩家。

  注意到《天天聊》彈窗廣告效果的人可不少,有段時間星火科技的客服電話快要被打爆,都是希望買《天天聊》彈窗廣告公司,卻沒有一個公司成功。

  現在乃至以後,《天天聊》彈窗都不會對外開放,楊旭會嚴控《天天聊》彈窗次數,不能讓《天天聊》彈窗泛濫,一旦彈窗泛濫,那時候用戶們就不會在意彈窗,看到彈窗會直接關掉,彈窗效果大大減弱。

  《三國殺》的宣傳已經開始,日銷量迅速提升,星火遊戲在忙碌《三國殺》事項的同時也在為《星火棋牌遊戲大廳》上線做準備,

不管其他即時通訊軟件是否更新或者上線,《星火棋牌遊戲大廳》都會在9月15號之前上線。
  《星火棋牌遊戲大廳》對星火遊戲非常重要,比《三國殺》還重要,《三國殺》卡牌能夠賣出一千萬份,但很難能夠賣出兩千萬份,線下桌麵卡牌遊戲和玩法限製《三國殺》的銷量。

  撲克牌是最簡單的卡牌遊戲,最關鍵的是撲克牌玩法多,有複雜的也有簡單的,適合所有人群,但是《三國殺》做不到撲克牌這般。

  就算以兩千萬銷量計算,《三國殺》能給星火遊戲帶來8億的收入,毛利潤能過5億,銷售時間在一年以上。

  這是不計算以後《三國殺》網遊的情況下。

  《星火棋牌遊戲大廳》依托《天天聊》用戶群體,初版隻有十款棋牌遊戲,但未來會不斷增加各種棋牌遊戲,以滿足大部分用戶的需求。

  《星火棋牌遊戲大廳》月費10塊,年費一百塊,就算一個月有一千萬用戶,一個月也能收入一億,一年收入十億,最重要的是《星火棋牌遊戲大廳》的利潤率比《三國殺》高,比其他的製作成卡帶的電子遊戲也高。

  隻要《星火棋牌遊戲大廳》成為棋牌遊戲領域的霸主,隨著互聯網的發展,未來《星火棋牌遊戲大廳》月活躍用戶將是以億為單位的。

  創意有,宣傳渠道有,星火遊戲唯一的問題就是服務器,星火科技為了運營《天天聊》不斷購置服務器,星火科技為了運營《星火棋牌遊戲大廳》也要準備足夠的服務器,兩家公司大半資金都要用到購置服務器上。

  另外兩家公司的辦公區域已經不夠用了,黎雅楠正在與寫字樓管理方和其它層公司進行商議,準備再拿下寫字樓一層或者兩層作為兩家公司的辦公區域和放置服務器使用。

  楊旭手中的資金還是太少了,要是有足夠的資金就不需要這麼麻煩,可以直接買下一棟大樓作為辦公地點,要是資金再多可以直接自己設計建造一棟大樓乃至一個園區。

  《星火棋牌遊戲大廳》對星火遊戲重要,對星火科技也非常重要,可以將《天天聊》即時通訊軟件看作一棵樹的主幹,那《星火棋牌遊戲大廳》就是樹上一根粗壯的分支。

  最開始《天天聊》可以為《星火棋牌遊戲大廳》引流,之後則是《天天聊》依靠《星火棋牌遊戲大廳》留住用戶。

  現在《天天聊》還能在功能上對其他即時通訊軟件進行壓製,未來這個壓製將會越來越小,以至於大部分即時通訊軟件在功能上大同小異。

  《天天聊》可以靠時間來留住老用戶,但是加上即將上線的《星火棋牌遊戲大廳》,還有未來會出現門戶網站、音樂、視頻等各種業務,綜合起來才是一個完整的生態圈,其他即時通訊軟件再怎麼宣傳也不會是《天天聊》的對手。

  當然,《星火生態圈計劃》還在楊旭腦海中,隻等著慢慢去實現完善。

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sneaky1112 發表於 2020-4-4 11:56 PM

第46章 曆次戰爭

銀狐科技即時通訊通訊部,部長鄧晉一聲令下,所有員工都參與到《叮叮》的新功能中,務必在下一次更新中,《叮叮》要在功能上和《天天》平齊,第一場戰鬥被《天天》在功能上打敗,鄧晉實在是不甘心呀。

  “星火科技將聊天室功能加入到即時通訊軟件中,我們可以嚐試將論壇功能或者電子郵箱功能加入到即時通訊軟件中。”

  “將論壇和電子郵箱加入到即時通訊軟件中,怎麼加入?用我們的《叮叮》直接往論壇或者電子郵箱發送信息?”

  “這……”

  ……

  “都說即時通訊軟件是電腦短信,手機能夠發短信還能語音通話,我們即時通訊軟件也可以加上語音通話功能。”

  “不行,現在互聯網帶寬不夠,隻能文字聊天,根本無法支撐語音聊天。”

  ……

  銀狐科技即時通訊部內部商量來商量去,都半個月時間過去了,像“群聊”這樣的重要級功能想出來很多,但當下適用的功能一個都沒有,《叮叮》上隻增加幾個無關緊要的小功能。

  這種情況下鄧晉也是無可奈何,一個好的創意不是那麼簡單就拿出來的,就算一萬個人中能夠拿出來一個好的創意,那也是非常高的比例了,就比如說即時通訊軟件,在星火《天天》之前誰能想到還可以開發出即時通訊軟件讓人們在互聯網上獲得更便捷的交流。

  不單單是即時通訊軟件,之前的網址導航,更早的電子郵箱、瀏覽器,乃至電腦操作係統,一個具有大價值的創意基本上都是某個人突發奇想,在動手實現這個創意時獲得成功。

  能夠先後拿出網址導航、即時通訊、網吧管家這三個有價值的創意,鄧晉是越來越重視楊旭這個對手,鄧晉最擔心的就是下一次《叮叮》更新完畢,《天天》又跟著更新出具有壓製性的功能。

  就算《天天》沒有更新出具有壓製性功能,鄧晉也是憂心忡忡,時間拖得有點久了,《天天》是8月1號上線,如今已是九月中旬,幾十天時間下來,老用戶已經習慣使用《天天》,《叮叮》能夠將《天天》擊敗嗎?

  這時候鄧晉響起互聯網行業的幾次戰爭:電子郵箱戰爭,瀏覽器戰爭,網址導航戰爭。

  電子郵箱業務出現時期比較早,現在的互聯網在楊旭眼中還處於初級階段,這隻是對楊旭來說,要知道現在互聯網已經覆蓋華夏國所有城市和一部分重要的村莊,在此之前,互聯網是一點點發展起來的,電子郵箱就出現在這個時期裏,而且是免費使用。

  隨著互聯網建設速度加快,越來越多的人使用電子郵箱,同時門戶網站已經出現,電子郵箱業務主要由各大門戶網站運營。

  這個時候電子郵箱業務戰爭已經開始,搶奪用戶就是為自己的門戶網站增加固定用戶群體,這也是電子郵箱主要由各大門戶網站運營的原因。

  但是門戶網站太燒錢了,廣告業務的收入並不算多,便有人在電子郵箱業務上打注意,最終串聯所有運營電子郵箱業務的公司,對電子郵箱收費。

  電子郵箱收費並不是一件奇怪的事情,打電話需要花錢,看有線電視乃至收費頻道也需要花錢,坐車吃飯看電影都需要花錢,給用戶提供服務並收費是一種合情合理的行為。

  電子郵箱也是一種服務,在各家公司升級電子郵箱業務後開始對電子郵箱業務收費,費用對用戶們來說並不高,花錢獲得更優質的服務,

大部分用戶都接受了,隨即電子郵箱業務成為各大門戶網站最賺錢的項目。
  這時候電子郵箱戰爭進入到第二階段,各大門戶網站更加瘋狂的搶奪電子郵箱用戶,甚至有網站降低收費,但誰也沒有將電子郵箱業務免費,否則之前的努力就白費了。

  電子郵箱業務是一座金礦,按理說銀狐科技也應該參與到其中,可惜電子郵箱戰爭時期,銀狐科技也在發動電腦操作係統領域發動戰爭,無暇顧及電子郵箱。

  沒有銀狐科技這個強大的對手,最後各大門戶網站誰也奈何不了誰,打了個平手,一起瓜分電子郵箱業務市場,沒有哪家公司能夠稱霸電子郵箱領域,甚至沒有一家公司能夠單獨占據30%上以上的市場份額。

  到現在為止電子郵箱戰爭也沒有結束,還會持續下去,各大門戶網站已經從搶奪對方用戶變成搶奪新入網的用戶。

  已經穩定自己在電腦操作係統領域霸主地位的銀狐科技也加入到電子郵箱戰爭中,不過銀狐科技加入的時間太晚了,老用戶已經習慣使用其他電子郵箱,輕易不會更換,但是當銀狐科技使出“捆綁電腦操作係統”這個大殺器之後,硬生生咬下將近10%的市場份額。

  電子郵箱火爆之後是瀏覽器火爆,並且最開始的時候瀏覽器也是收費的,這一次銀狐科技入場比較早,“免費+捆綁”一出手,輕鬆成為瀏覽器領域霸主,其他瀏覽器還沒有來得及培養出穩定的用戶群體就被銀狐瀏覽器搶走。

  其他公司狀告銀狐科技違反壟斷法,被銀狐科技花費大代價解決,連瀏覽器也成為名義上收費,隻不過費用包含在銀狐電腦操作係統套餐中,依舊是捆綁銷售,其他瀏覽器無力與銀狐瀏覽器競爭。

  還在進行中網址導航戰爭,銀狐科技也是輕鬆擊敗所有對手,成為網址導航領域的霸主,任誰都能看出來,銀狐科技將會稱霸互聯網行業。

  剛剛開始的即時通訊戰爭讓銀狐科技迎來一次小小的失敗,原本銀狐科技準備在大範圍推廣《叮叮》後再使用“捆綁”招數,沒想到《天天》新增群聊功能一下子將《叮叮》壓下去,這時候再使用“捆綁”招數也沒有多大用處。

  “必須盡快推出新版本《叮叮》,再將《叮叮》與操作係統捆綁,就算無法立即擊敗《天天》,也能搶占一部分市場份額。”

  【注:最開始美國的網景瀏覽器是收費的,也有收費的電子郵箱,第一款即時通訊軟件ICQ被微軟的MSN這個後來者擊敗,另外小說發生在平行世界,不要較真什麼免費不免費的,不過免費會是未來的主流,會一點點改變。】


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sneaky1112 發表於 2020-4-4 11:56 PM

第47章 表情系統

銀狐科技這邊沒有想不到能夠為即時通訊軟件增加的具有突破性功能,其他正在開發即時通訊軟件的公司也是如此,偏偏這對於他們來說是最大的麻煩事。

  即時通訊戰爭已經開始,各大互聯網公司自愧不如的銀狐科技在第一場戰鬥中被星火科技輕鬆擊敗,他們不是銀狐科技的對手,更不是星火科技的對手,如何能夠在即時通訊領域分一杯羹。

  捫心自問,他們這些公司的員工都使用《天天》,新的即時通訊軟件出現,功能上沒有《天天》多,他們會扔掉《天天》使用新的即時通訊軟件嗎?

  自己都不自信,正在開發即時通訊軟件的各大互聯網公司中已經有公司削減對即時通訊業務的開支,若是自己公司的即時通訊軟件上線後能夠取得一些成績,他們才會繼續追加資金。

  就在這時候,電腦上新出現的《天天》彈窗引起所有人注意。

  ……

  9月15號中午11點,楊旭從學校請假來到公司,今天可是一個重要的日子,《星火棋牌遊戲》大廳即將上線!

  半個月時間裏,楊旭大部分時間都在學校學習,一部分時間是在課堂上,更多的時間是在圖書館,課堂上學習的隻是主要是遊戲方麵的,楊旭還需要在圖書館學習其他方麵的知識,最重要的就是計算機知識。

  遇到不懂的地方,楊旭會前往相關專業的老師請教,就算不知道楊旭的身份,大多數老師也會給予楊旭進行詳細的解答。

  大部分時間在學校學習,不代表楊旭不關注公司發展,有江雨桐在公司,即使楊旭不去公司也能知道公司的發展情況,更不用說楊旭會時不時抽空返回公司視察和指導。

  星火科技這邊,《網吧管家》推廣已經有大半個月時間,沒有其他競爭對手,《網吧管家》已經覆蓋70%的市場,好評如潮,好用不要錢還送錢的網吧管理軟件,受到所有網吧老板歡迎。

  一些連鎖網吧和還沒有安裝《網吧管家》的網吧老板都打電話到星火科技來,想要讓星火科技的人快點過去。

  受《網吧管家》推廣影響,半個月時間裏《網址之家》市場份額不但沒有縮減,還有一點提升。

  《網吧管家》和《天天聊》的聯係不大,楊旭都有將《網吧管家》扔出去單獨成立一個公司的想法,等到《網吧管家》提供虛擬貨幣購買業務,價值絕對會大增,也算是一個不錯的項目,楊旭不需要完全占股,賣出一些股份還有上市都能換得大筆資金。

  不過隨後楊旭又想到平行世界騰訊的一個項目——qq網吧,是騰訊的特權網吧體係,玩家到網吧上網,能夠享受到一些特權,比如遊戲禮包、網吧專屬活動、網吧專屬獎勵等等。

  《網吧管家》也可以照著qq網吧來,以後就算有其他網吧管理軟件出現,《網吧管家》也會是絕對的霸主。

  相比於《網吧管家》,星火科技現在最重要的還是《天天聊》項目,目前《天天聊》注冊用戶已經突破6000萬,每天新增注冊用戶多達超過20萬,最高同時在線人數攀升至641萬,日活躍更是達到3100萬,收費用戶足有4852萬,距離5000萬大關已經不遠。

  其中有兩個方麵的數據需要注意,一個是日活躍用戶和同時在線人數,近些天來,不算新增的用戶,日活躍用戶數量不斷增加,並且在線時間顯著提高,其他人還不知道為什麼出現這種情況,畢竟星火科技員工的天天號是工作用,

每天上班要掛著。
  直到楊旭解開謎底,將在線時間提高的原因指向《天天聊》等級功能,一部分人才恍然大悟,他們想到了與其他人聊天中冒出來的“你的號等級好高呀”、“看你的等級是《天天聊》老用戶”、“我的等級隻和你差一顆星”之類的話語。

  從《天天聊》1.1版本增加等級功能到現在,《天天聊》用戶的攀比心在慢慢發酵中,到現在已經初顯成效,所以日活躍用戶增長速度加快,這種情況有利於《天天聊》穩固即時通訊領域的霸主地位。

  楊旭對《天天聊》稱霸即時通訊領域非常有信心,但也有可能發生意外,平行世界第一款即時通訊軟件ICQ已經有了那麼大的用戶基礎,之後還能被微軟的MSN擊敗,這個實例需要楊旭警惕,銀狐《叮叮》相當於微軟MSN,但星火《天天》絕對不會是ICQ。

  《天天聊》第二個需要重視的數據是收費用戶,8月16號是《天天聊》開啟收費的時間,如今一個月時間快要過去,《天天聊》更是在用戶到期前三天右下角彈窗提醒用戶繳費。

  凡是收到彈窗的用戶都開始繳費,曾經不足1%的年費用戶,這一次的比例迅速提升到10%以上(僅限新繳費用戶),可見《天天聊》的忠實用戶越來越多。

  2.1版本《天天聊》已經開發完成,目前正在測試中,2.1版本《天天聊》增加的功能不少,不過沒有“群聊”這樣具有突破性的功能,增加的功能主要在群聊方麵,新增群留言板、群硬板(文件)、成員等級,另外還在聊天功能裏增加表情係統。

  受限於網速,表情係統不可能推出那些複雜的表情包,隻推出用於傳遞感情心情的小頭像圖片,笑臉、哭臉、斜眼笑等等。

  表情係統絕對是一個非常有意思的功能,星火科技員工在測試時都喜歡上表情功能,回話的時候可以直接用一個表情來表示,甚至兩個人用表情聊天。

  表情係統的出現極大豐富了聊天的樂趣,使得聊天不再是單調的文字敘述,而是變得豐富多彩。

  楊旭還派人將所有表情都申請注冊專利,其他即時通訊軟件想要推出表情係統也得自己花時間弄出新的樣式。

  2.1版本隻是《天天聊》的一次小更新,下一個版本的《天天聊》又將是一次大更新,3.0版本,關於3.0版本《天天聊》的方案還在楊旭手中,差一點完成,完成後會交由即時通訊部開發。

  2.0版本中,《天天聊》增加群聊功能,一舉將銀狐《叮叮》擊敗,3.0版本也是一次大更新,會推出堪比“群聊”的功能,等到2.1版本更新後就會揭曉,楊旭想要通過這一次更新徹底奠定《天天聊》的霸主地位。

  原本平行世界騰訊QQ很長時間才推出的新版本新功能,現在楊旭為了對付其他競爭對手,隻能快速更新版本,隻有到《天天聊》的地位穩固後才能放慢更新。

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sneaky1112 發表於 2020-4-4 11:57 PM

第48章 棋牌遊戲上線

徐振海:“老板,《星火棋牌遊戲大廳》已經準備完畢,可以準時上線。”

  黎雅楠:“老板,《天天聊》彈窗、《網址之家》廣告、《網吧管家》廣告也已經準備完畢,可以準時推出。”

  麵對徐振海和黎雅楠的彙報,楊旭淡然的點點頭。

  從創業到現在隻有半年的時間,但是楊旭經曆的事情比其他公司老板數年還多,麵對肯定能夠大獲成功可以為星火遊戲帶來巨大收益的《星火棋牌遊戲大廳》,楊旭表現的比較平靜,徐振海和黎雅楠也不會過於激動。

  平行世界裏,騰訊QQ初期需要老板伴女生來挽留用戶,《聯眾世界棋牌遊戲》初期更是老板員工齊上陣,每個人開幾個號一起陪玩家玩遊戲來挽留玩家,這都是沒有錢的緣故,要是他們有足夠的資金進行宣傳,僅僅是一波大範圍廣告下去就能吸引到足夠的人氣。

  換成星火科技,《天天聊》剛剛上線時,星火科技有足夠的宣傳資金,更有當時占據市場全部份額的《網址之家》進行宣傳,《天天聊》一炮而紅。

  如今《星火棋牌遊戲大廳》即將上線,兩家公司更不缺少資金,還有《天天聊》這個恐怖的宣傳渠道。

  在星火遊戲星火科技兩家公司所有員工的關注下,中午12點整,《星火棋牌遊戲大廳》正式上線,同一時間,《天天聊》、《網址之家》、《網吧管家》三個渠道一起用各種方式來宣傳推廣《星火棋牌遊戲大廳》。

  “咦?《星火棋牌遊戲大廳》,這是什麼東西?”電腦上掛著《天天聊》的用戶們看到右下角的彈窗,不少用戶好奇的點開它。

  “星火遊戲和星火科技聯合出品,《星火棋牌遊戲大廳》是一款以通過互聯網讓九州各地玩家聚在一起打牌下棋的軟件,有了《星火棋牌遊戲大廳》,足不出戶就可以和好友一起打牌下棋……目前已上線圍棋、像棋、麻將、21點、鬥地主等十款棋牌遊戲,更多棋牌遊戲正在開發中,後續會一一上線。”

  “通過互聯網和好友一起打牌下棋?貌似很有意思,不再是和弱智電腦一起玩,下載一個看看。”

  喜歡玩棋牌遊戲的用戶們點擊下載按鈕,準備將《星火棋牌遊戲大廳》下載下來,《星火棋牌遊戲大廳》占用空間並不大,比目前的《天天聊》還小,不過打開《星火棋牌遊戲大廳》後還要下載自己想要玩的棋牌遊戲,十款棋牌遊戲的占用空間都不大。

  《星火棋牌遊戲大廳》下載安裝完畢,點擊桌麵圖標,一個和《天天聊》登錄框略有不同的《星火棋牌遊戲大廳》登錄框出現,上麵有帳號注冊選項,同時提醒用戶可以直接用天天號登陸,而此時下載《星火棋牌遊戲大廳》的用戶絕大多數都有天天號。

  快速輸入帳號密碼,登陸成功,一個以藍色為邊框類似瀏覽器的頁麵出現。

  頂部是工具欄,目前選項比較少,隻有個人、設置等幾個選項;左側條框是遊戲菜單,目前有十個遊戲圖標,都是灰色的,代表沒有下載;剩下的則是《星火棋牌遊戲大廳》主頁麵,點擊一個遊戲圖標,主頁麵就會顯示對遊戲的介紹,有明顯的下載選項。

  總的看來《星火棋牌遊戲大廳》非常簡潔,就算是一個新手也能輕易弄明白各種功能。

  隨著《天天聊》、《網址之家》、《網吧管家》三個渠道對《星火棋牌遊戲大廳》推廣宣傳,通過星火遊戲後台,《星火棋牌遊戲大廳》下載量、在線人數、各款遊戲下載量一目了然。

  有意思的是,目前下載量最高的遊戲不是楊旭重視的鬥地主,也不是麻將、像棋,而是五子連珠這款簡單的小遊戲。

  也是,五子連珠非常簡單,許多人小時候都玩過,並且該遊戲容量非常小,所以五子連珠成為眾多用戶第一款下載的遊戲。

  等到五子連珠下載完畢,進入到五子連珠遊戲區,有新手區、普通區、高手區、自由桌、隨機桌各種選擇,玩家可以自由選擇。

  很快,一些玩家已經進入到遊戲中,你一下我一下往棋盤上落子。

  銀河遊戲總部第五開發部,員工唐之趁著中午休息時間登陸《天天聊》,宣傳推廣《星火棋牌遊戲大廳》的彈窗隨即跳了出來,引起唐之的注意。

  光看《星火棋牌遊戲大廳》的名字沒有感覺到什麼,但唐之的直覺告訴他這裏有不對勁的地方,當他點擊彈窗進入到《星火棋牌遊戲大廳》下載頁麵時,驚了,《星火棋牌遊戲大廳》居然是一款通過互聯網進行的遊戲。

  銀河遊戲可是遊戲行業四大巨頭之一,以跳舞機起家,原本跳舞機算是街機的一種,不過街機已經日落西山,家用機掌機是雷霆遊戲和綠洲遊戲的地盤,銀河遊戲隻能向電腦遊戲方向發展,最終成為電腦遊戲領域霸主。

  不過電腦遊戲領域霸主也沒啥用,家用機掌機能夠被遊戲行業掌控,但電腦不行,銀河遊戲也是遊戲行業四大巨頭中唯一一個沒有硬件產業的公司。

  銀河遊戲能夠成為遊戲行業四大巨頭憑借的是一款又一款大賣的電腦遊戲,所以銀河遊戲一直關注計算機行業的發展以及電腦遊戲行業的動向,以保持自身的優勢。

  之前星火遊戲作為遊戲行業的新貴曾引起銀河遊戲的注意,不過星火遊戲的第一款遊戲是卡牌遊戲,和電腦遊戲無關,銀河遊戲對星火遊戲也就沒有多少關注了。

  等到星火遊戲上線第二款遊戲《俠客行》,《俠客行》根本沒有多少玩家,盈利非常低,整個遊戲行業就算有人看到也沒有在意。

  現在星火遊戲又推出一款遊戲,還是一款通過互聯網進行的遊戲,並且通過《天天聊》這個龐大的渠道,可以想像一下會有多少人看到《星火棋牌遊戲大廳》的廣告,又有多少人會下載安裝《星火棋牌遊戲大廳》。

  電腦聯網遊戲,銀河遊戲開發出多款,但這聯網隻是區域網,還從來沒有開發過通過互聯網的遊戲,若是能夠通過互聯網,那全國各地的玩家都能一起進行遊戲,想一想就感覺有意思。

  唐之懷著好奇心點擊下載安裝,使用《星火棋牌遊戲大廳》……

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sneaky1112 發表於 2020-4-4 11:58 PM

第49章 巨頭在行動

僅僅試玩一會,唐之就發現《星火棋牌遊戲大廳》特點,單機版棋牌遊戲也有,和電腦對戰感覺非常沒意思,現在通過《星火棋牌遊戲大廳》和其他玩家一起下棋打牌,空閑時間隨時隨地就能玩幾把,這就是《星火棋牌遊戲大廳》的魔力。

  沒想到聯網遊戲還可以這麼來,從局域網直接變成互聯網,讓更多的玩家聚在一起,《星火棋牌遊戲大廳》絕對是一場電腦遊戲領域的變革,作為一個希望公司不斷向上發展的老員工,唐之第一時間想到自己公司。

  “不知道公司高層看沒看到《星火棋牌遊戲大廳》的事情,不管了,先打電話給組長。”想到這裏,唐之立即掏出電話撥打組長宋冠宇的號碼。

  僅僅十五分鍾過去,唐之的辦公桌前聚集一大堆人,有唐之的族長宋冠宇,有第五開發部部長劉佑,甚至連銀河遊戲總裁顧天成也出現,其他副總裁、部長之類的不是已經到場就是在走向這裏的路上。

  唐之是銀河遊戲第一個下載《星火棋牌遊戲大廳》,以目前的網速下載東西比較慢,用其他電腦再下載比較浪費時間,所以銀河遊戲的高層們都聚集在這裏,僅僅是一名普通員工的唐之為眾位大佬演示《星火棋牌遊戲大廳》。

  看著各款遊戲顯示的在線人數,銀河遊戲眾位大佬一個個麵色嚴肅,他們不是遊戲行業的專業人士就是半個專業人士,從事遊戲行業,眼光還是有的,當了解《星火棋牌遊戲大廳》的內容後,他們很快就看出來《星火棋牌遊戲大廳》可怕之處。

  使用《星火棋牌遊戲大廳》玩棋牌遊戲太方便了,想要打牌下棋不需要現實費勁的找其他人聚在一起,直接登錄《星火棋牌遊戲大廳》就可以。

  《天天聊》同時在線用戶數以百萬計,僅僅上線半個小時,《星火棋牌遊戲大廳》在線人數已經突破50萬,誰也無法想到《星火棋牌遊戲大廳》究竟會有多少用戶,要知道對於棋牌遊戲,華夏國所有人群都是能夠接受的,這可是比其他電子遊戲玩家群體龐大十倍的群體。

  《星火棋牌遊戲大廳》是電腦遊戲,身為電腦遊戲領域霸主,銀河遊戲的眾位大佬誰都無法無動於衷。

  一個月收費十塊錢,一年收費一百塊,一百萬用戶就是一億收入,一千萬用戶十億收入,一億用戶就是一百億收入,誰也無法猜測出未來《星火棋牌遊戲大廳》會有多少用戶。

  錢隻是一方麵,最重要的還是電腦遊戲領域多了互聯網遊戲這一個種類,以前電腦遊戲領域隻有純單機和局域網遊戲,現在互聯網遊戲出現,或許電腦遊戲領域的變革開始了。

  甚至因為互聯網遊戲的出現,電腦遊戲可以向家用機遊戲和掌機遊戲發起挑戰,這是電腦遊戲領域的變革,也有可能是整個遊戲行業的變革,這同樣是銀河遊戲的機會。

  銀河遊戲的大佬們就地開會,商議《星火棋牌遊戲大廳》出現帶來的電腦遊戲領域的變革。

  “我們公司是不是應該開發一款類似《星火棋牌遊戲大廳》的軟件出來?”

  “開發類似的軟件?那我們公司不就和智樂遊戲為伍?不妥。”

  “不能開發類似的軟件,再開發一款類似的軟件太晚了,到時候《星火棋牌遊戲大廳》已經搶占全部市場,星火遊戲和星火科技是一個老板,坐擁《天天聊》,其他棋牌遊戲都不會是《星火棋牌遊戲大廳》的對手。”

  “棋牌遊戲不行,

那我們將局域網遊戲變成互聯網遊戲怎麼樣?”
  “可以考慮。”

  ……

  一個短暫的會議結束,銀河遊戲內部立即行動起來,收集星火遊戲的情報,研究將局域網遊戲改成互聯網遊戲的可能性,研究開發專門互聯網遊戲的可能性,研究互聯網遊戲對電腦遊戲領域乃至整個遊戲行業的影響,等等。

  一個“小小”的星火遊戲居然能夠讓遊戲行業四大巨頭之一的銀河遊戲忙碌起來,被外界知道一定會大吃一驚,然而大家很快就看到,隨著《星火棋牌遊戲大廳》的上線,不但是銀河遊戲,小半個遊戲行業和大半個互聯網行業都被影響到。

  若是《星火棋牌遊戲大廳》在線人數隻有幾千乃至過萬,這點人數不會產生多少影響,關鍵是在星火科技三個渠道的宣傳下,《星火棋牌遊戲大廳》在線人數迅速過10萬,過50萬,過100萬,用戶越多,影響力越大,影響範圍就越廣。

  遊戲行業重視互聯網遊戲出現對自身可能造成的影響,那些正在開發或者已經上線即時通訊軟件的公司則重視《星火棋牌遊戲大廳》對《天天聊》的作用。

  “使用天天號登陸《星火棋牌遊戲大廳》,為什麼要將即時通訊軟件和遊戲軟件聯係起來?”

  “我明白了,《天天聊》可以為《星火棋牌遊戲大廳》引流,反過來當《星火棋牌遊戲大廳》的用戶穩定下來。

  到時候就算有即時通訊軟件在即時通訊領域擊敗《天天聊》,《星火棋牌遊戲大廳》的用戶依舊不會舍棄自己的天天號,星火科技將會立於不敗之地,除非各家開發即時通訊軟件的公司也弄出來一個類似的棋牌遊戲出來。”

  聰明人總是有的,仔細分析一下,他們就會分析出《天天聊》和《星火棋牌遊戲大廳》之間的作用,這種結果一出來,最頭疼的就是各家開發即時通訊軟件的公司,他們的即時通訊軟件還沒有擊敗《天天聊》,現在又要在互聯網棋牌遊戲領域展開競爭?

  “還以為“群聊”是星火科技的殺手鐧,沒想到星火科技又扔出來一個殺手鐧,不知道星火科技手中還有多少殺手鐧,其他公司真的能在即時通訊領域擊敗星火科技嗎?”

  “算了,我們公司放棄即時通訊領域,專心門戶網站和電子郵箱業務。”,看著《星火棋牌遊戲大廳》不斷上漲的在線人數,一家互聯網公司最先做出放棄即時通訊業務的決定。

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sneaky1112 發表於 2020-4-4 11:58 PM

第50章 全民比賽

外界因為《星火棋牌遊戲大廳》上線,風波驟起,楊旭這個始作俑者卻無聊的待在辦公室裏,用電腦玩棋牌遊戲。

  順子,王炸,三帶二,贏了!

  又贏一局,其他用戶會因為遊戲取得勝利而高興,楊旭卻沒有多少感覺,為了加快下載速度盡量降低遊戲大小,十款棋牌遊戲都沒有多少聲音,更沒有其他特效,在楊旭看來有些枯燥。

  棋牌遊戲的玩家群體比其他電子遊戲的玩家群體更加龐大,不過許多時候這兩個玩家群體是互不相交的,習慣玩各種冒險、格鬥、角色扮演等類別遊戲,再讓這些玩家玩棋牌遊戲非常不現實。

  當然,若是條件不允許,為了消磨時間,他們甚至會玩電腦自帶的掃雷、撲克牌等小遊戲。

  相比之下,電子遊戲玩家之外的群體對於《星火棋牌遊戲大廳》接受程度比較高,這也是《星火棋牌遊戲大廳》用戶數量快速提升的原因之一。

  實際上《星火棋牌遊戲大廳》目前已經多達百萬級的用戶中,包含很大一部分因為《天天聊》彈窗推薦而過來體驗《星火棋牌遊戲大廳》的用戶。

  或許他們隻是體驗一下就將《星火棋牌遊戲大廳》扔在一邊,但空閑的時候他們會有很大可能又打開《星火棋牌遊戲大廳》,玩玩棋牌遊戲消磨時間。

  “應該開發出來帶有更多特效的版本,就算容量比較大,下載時間長,相信許多玩家也會下載,還有這鬥地主,普通的鬥地主比較枯燥,還是歡樂鬥地主有意思。”

  楊旭想到了記憶中的歡樂鬥地主,和普通鬥地主相比,歡樂鬥地主增加癩子玩法和挑戰賽玩法,精美的界麵設計、炫酷的動畫效果、節奏明快的背景音樂和音效,能給人一種視覺震撼的效果。

  更重要的是歡樂鬥地主收益非常高,月流水能夠過千萬,等到智能手機時代降臨,月流水可能超過五千萬。

  未來“免費”將會成為主流,《天天聊》會免費,《星火棋牌遊戲大廳》也會免費,到時候可以直接來一個歡樂鬥地主、歡樂捕魚等歡樂係列來賺錢。

  楊旭打開電腦中的文檔,將自己想到的東西都寫下來,最後還增加一個《星火棋牌遊戲大廳》的宣傳計劃。

  目前《星火棋牌遊戲大廳》宣傳方式就是星火科技的三個宣傳渠道,現在楊旭又想到一個更好的宣傳方式,能夠將《天天聊》用戶之外的人群變成《星火棋牌遊戲大廳》的用戶。

  華夏國很大,九州八十一郡,想要舉辦一個全國性的比賽需要花費非常大的代價,更不用說全民參與的比賽。

  互聯網的出現給全民比賽帶來可能,楊旭的想法就是利用《星火棋牌遊戲大廳》舉辦全民比賽,為《星火棋牌遊戲大廳》吸引更多的用戶。

  想到這一點,楊旭立即拿起手機,給徐振海和黎雅楠一人打了一個電話,讓兩人來他的辦公室開一個小會。

  幾分鍾後,徐振海和黎雅楠依次走進楊旭的辦公室,在楊旭對麵坐下。

  “我想到一個宣傳《星火棋牌遊戲大廳》好方法,我們可以利用《星火棋牌遊戲大廳》舉辦一個覆蓋華夏九州的全民棋牌遊戲比賽,你們看如何?”楊旭看著徐振海和黎雅楠說道。

  聽到老板的話,徐振海和黎雅楠的思維跟著快速動起來。

  “舉辦全民比賽?通過《星火棋牌遊戲大廳》舉辦比賽可以大大降低費用,參賽人員在自己家中就能參加比賽,非常的方便,

絕對能夠吸引大批國民參加比賽。
  同時還能夠為《星火棋牌遊戲大廳》帶來大量用戶,《天天聊》的注冊用戶數量也會跟著暴增,一定程度上能夠將暴增的注冊用戶轉化成收費用戶,我讚成通過《星火棋牌遊戲大廳》舉辦全民比賽。”

  黎雅楠一邊分析一邊說道,原本略帶嚴肅的麵容也無法再保持下去,她能夠感覺到舉辦全民比賽對《星火棋牌遊戲大廳》和《天天聊》有著巨大推動作用。

  相比於黎雅楠,徐振海的麵色表情更為誇張,黎雅楠說完後,麵色微微有些漲紅的徐振海緊接著說道:

  “我和黎總的想法差不多,我支持舉辦全民比賽,它將是我們華夏國第一次全民都可以參加的比賽,不分地域,不分男女老少,絕對能夠轟動全國,它的影響力將比全國運動會還要大。

  全國運動會全部參賽選手隻有幾萬人,我們的全民比賽將會有數百萬上千萬人參賽。

  我們甚至可能在舉辦比賽上獲得收益,其他公司一定不會放過這麼一個打廣告的好機會,尤其是電腦公司,我們還可以和圍棋、像棋等協會合作,一起推廣宣傳全民比賽。”

  “行,我就是提出這麼一個方案,接下來就交給你們了,將全民比賽方案完善,我們要舉辦一場全民都可以參加的盛會,向全國運動會發起挑戰。”

  甩手掌櫃楊旭一句話,直接將全民比賽的任務交給徐振海和黎雅楠,兩人非常高興的接受這個任務,隻要全民比賽舉辦成功,《星火棋牌遊戲大廳》和《天天聊》的用戶數量會跟著暴增,星火遊戲和星火科技都會因此獲得更大的成功。

  身為兩家公司的管理者,徐振海和黎雅楠也會獲得難以想像的成就,工資提升隻是一方麵,日後公司上市,他們也能得到一定份額股份。

  身為職業經理人,他們不怕老板什麼都不懂,也不需要老板多麼英明,職業經理人的作用就是為老板管理好公司,他們往往最擔心的就是那種胡亂插手公司管理將公司弄得一團糟的老板。

  有楊旭這位老板,徐振海和黎雅楠是發自內心感覺榮幸,僅僅是一個小創意拿出來成立一家公司,就能市值過億,星火科技和星火遊戲可以隨便更換他們這樣的職業經理人,卻不能更換楊旭這位老板,楊旭才是兩家公司的靈魂。

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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:03 AM

第51章 網遊時代開啟

銀河遊戲總部

  因為《星火棋牌遊戲》上線,銀河遊戲的高層們正在進行第二次會議,商議該如何應對接下來的局麵。

  會議室最前方,一張張幻燈片放映到銀幕上,同時旁邊有一名中年男性正在對幻燈片的內容進行解說。

  “《星火棋牌遊戲》是由星火遊戲開發運營,星火遊戲是一家成立時間差半個月滿半年的小公司,到目前為止一共發行三款遊戲:

  第一款遊戲是桌麵卡牌遊戲《三國殺》,已經賣出超過650萬份;

  第二款遊戲是一款通過互聯網進行的文字遊戲《俠客行》,他們稱之為文字網遊,具體玩家數量不清楚,根據我們分析,能有五萬玩家算是多的;

  第三款遊戲則是今天上線的《星火棋牌遊戲》,最高在線人數已經過200萬。

  星火遊戲的老板叫楊旭,19歲,是中京大學遊戲設計專業大二學生,家庭背景一般,白手起家,創立星火遊戲和星火科技。

  在互聯網行業,楊旭有兩個名號,一個是‘天才創業者’,一個是‘愣頭青’,據說銀狐科技用150億想要收購星火科技沒有成功。

  星火科技目前運營三款軟件,分別是《天天聊》即時通訊軟件、《網址之家》網址導航網站、《網吧管家》網吧管理軟件。

  網址導航業務上,星火科技已經被銀狐科技擊敗,《網址之家》市場份額不足20%;網吧管理軟件業務上星火科技一家獨大,快要占領全部市場;即時通訊業務上,星火科技也是一家獨大,銀狐科技推出的《叮叮》被《天天聊》迅速擊敗,毫無還手之力。

  根據我們得到的情報,星火遊戲內部正在開發一款圖形遊戲,很可能這款圖形遊戲也是網遊。”

  在講解的過程中,會議室裏不時響起輕微的“嘶!嘶!”聲,這是銀河遊戲高層們對楊旭的驚訝,實際上在此之前他們也聽說過楊旭,《天天聊》火爆的時候各大新聞媒體都對星火科技和楊旭做過一些報道,就算沒有深入了解楊旭也聽過這個名字。

  也因為星火科技和遊戲行業無關,星火遊戲規模太小,銀河遊戲並沒有關注過楊旭和他的公司,現在了解到楊旭詳細的情況,就算是他們這些遊戲行業的大佬也為之驚歎,一個未滿20歲的年輕人居然在遊戲和互聯網兩個行業裏打下這麼大的江山,身家可能比會議室裏所有人加起來都多。

  銀河遊戲是遊戲行業四大巨頭之一,市值超過1300億,董事長兼總裁顧天成就是銀河遊戲的創始者,但顧天成的股份才10%多一點,會議室中其他人多少有一點銀河遊戲的股份,加在一起的價值也就200億左右。

  現在若是楊旭願意將星火遊戲和星火科技賣給銀狐科技,銀狐科技出價可能會達到300億,甚至是拿出銀狐科技的股份,《天天聊》、《星火棋牌遊戲》、《網吧管家》三款軟件絕對值這個價,若是收購成功,銀狐科技的市值最少要增加1000億。

  互聯網行業的公司本就是一個高市盈率的行業,幾十倍的市盈率很正常,要不那些門戶網站大把燒錢每年巨額虧損的時候還能有幾十億過百億的市值,等到盈利,更是幾百億過千億市值。

  本質上星火科技是一家互聯網公司,星火遊戲不算《三國殺》也是一家互聯網公司,兩家公司還能獲得巨額盈利,估值直接被投資公司吹爆。

  銀河遊戲高層會議還在繼續。

  “第一個議題,網遊對遊戲行業的影響。”顧天成對眾人說道。

  “通過《星火棋牌遊戲大廳》,我們認為網遊會對遊戲行業產生非常大的影響,甚至是一場變革。

  聯想我們公司開發過多款能夠聯網的單機遊戲,幾乎所有網吧裏都能看到玩家利用網吧局域網對戰,可見玩家們喜歡與其他玩家在一個遊戲中互動,而網遊直接將局域網擴大到整個互聯網,通過互聯網讓九州各地玩家聚在一起。”

  “網遊的確會對遊戲行業產生非常大的影響,不過有一個東西限製了網遊,就是‘網速’,我們部門研究一下,現在互聯網上網站內容基本上以文字為主,少許圖片。

  誰都知道文字遊戲已經沒落,但是星火遊戲第一款網遊是文字遊戲,這可能是星火遊戲對網遊的一次驗證,更是因為以現在的互聯網能夠承擔文字網遊,卻無法承擔圖形網遊。

  另外從電信行業了解到一個消息,新的技術已經應用,網速會有一個明顯的提升,能夠承擔圖形網遊,不過新技術想要推廣開來完成全國鋪設需要時間。”

  “我有一個想法,星火遊戲通過《星火棋牌遊戲大廳》讓九州玩家彙聚到一起玩各種棋牌遊戲,實際上《星火棋牌遊戲大廳》應該是一個平台,以後星火遊戲還會往這個平台中添加更多的棋牌遊戲。

  我的想法是,我們可以開發一個類似的平台,我們可以在平台中放棋牌遊戲,也可以放那些能夠聯網對戰的單機遊戲,理論上這些單機遊戲能夠用局域網對戰也能夠用互聯網對戰,前提是有足夠的網絡帶寬。”

  ……

  會議室中,銀河遊戲高層們暢所欲言,甚至連對戰平台的想法都冒了出來,銀河遊戲是遊戲公司,但是銀河遊戲是電腦遊戲領域的霸主,開發過多款可以聯網對戰的單機遊戲,銀河遊戲也算半隻腳踩在互聯網行業。

  當天會議上並未做出任何決定,銀河遊戲想要往網遊行業投入大量資金還需要開董事會,顧天成是董事長兼總裁,但也無法脫離董事會直接做出決定,不過以顧天成這些年來執掌銀河遊戲做出的成就,董事會幾乎沒有否決過顧天成的提議。

  相比於銀河遊戲,有一家遊戲公司快速做出決定,這家公司就是遊戲行業的“攪屎棍”智樂遊戲,智樂遊戲看到《星火棋牌遊戲大廳》的火爆,想要山寨出來一個。

  考慮到自身沒有互聯網渠道,很難與星火遊戲競爭,所以智樂遊戲派人和新聯網、九州在線乃至銀狐科技聯係,智樂遊戲開發棋牌遊戲,然後與互聯網公司合作,利用對方的渠道進行宣傳。

  銀狐科技直接拒絕與智樂遊戲合作,其他互聯網公司中倒是有想要和智樂遊戲合作的,最終智樂遊戲和九州在線達成口頭協定,很快就會簽訂正式協議。

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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:04 AM

第52章 問題重重

平行世界有句話,“互聯網公司從草創到倒閉隻有九個月時間”,這是收集所有倒閉的互聯網公司得出來的數據。

  平行世界的經驗放到現實世界來也是適用的,隻不過那“九個月”時間可能更加短暫。

  就比如《網址之家》,若是《網址之家》由其他一家小公司推出,迅速火爆起來,然後銀狐科技出手,那這家公司很難抵擋銀狐科技,不是將《網址之家》賣給大公司,就是慢慢等著《網址之家》市場份額被吃光,然後公司倒閉。

  華夏國互聯網行業的情況有點像平行世界互聯網泡沫之前的美國,創業者隨便拿出一個創意,就能尋找到大批投資者,等到公司成立,再做出來一些成績,公司市值就能飛一般的上漲,然後正式上市收割一波韭菜,到了互聯網泡沫出現,大部分互聯網公司不是倒閉就是苟延殘喘。

  好在華夏國互聯網行業沒有像平行世界那麼瘋狂,大多數投資者都是理性的,隻有在確定這家公司能夠賺錢或者未來能夠賺錢的情況下才會進行投資,以至於華夏國互聯網快速發展,順便帶動互聯網技術快速進步,互聯網泡沫很難在華夏國出現。

  這其中也有政府的努力,一個強大有力的政府才能保證市場健康發展。

  華夏國互聯網行業發展快速,同樣意味著競爭更加激烈。

  早前門戶網站那麼多,現在存活下來的門戶網站隻有二十幾家,除了新聯網、九州在線、信訊網、啟達網等市值數百億上千億的大公司在發展門戶網站的同時還能向其他業務大舉進軍,剩下的大半部分門戶網站都在破產邊緣掙紮。

  不管星火科技在互聯網行業取得多少成就,在專業人士眼中,星火科技連中型公司都算不上,因為星火科技創立時間短沒有底蘊,因為星火科技沒有上市資金少,也因為星火科技沒有接受其他投資者的投資,星火科技想要發展隻能靠自身。

  若是由其他老板來經營星火科技,沒有楊旭腦海中的創意,星火科技隻剩下被收購和破產倒閉兩條路,銀狐科技和互聯網行業其他大公司實際上已經將互聯網行業壟斷,其他小公司想要出頭很難,大公司憑借手中宣傳渠道和海量資金可以輕鬆擊敗這些小公司。

  索性星火科技有楊旭這位老板,麵對其他大公司的競爭,星火科技還在快速發展著,想要擺脫這種激烈的競爭壞境,星火科技還有很長一段路要走,路上也會有新的競爭者出現,直到星火科技徹底穩固自己在互聯網行業的地位。

  《星火棋牌遊戲大廳》上線時間已經滿24小時,總計有1160萬用戶登錄《星火棋牌遊戲大廳》,最高在線人數213萬。

  當天中午,一份《全民棋牌遊戲大賽》計劃草案送到楊旭手中。

  是的,僅僅是一份草案,當徐振海和黎雅楠去仔細設想《全民棋牌遊戲大賽》後,都發現一個問題:這個計劃太大了!

  華夏國23億人口,上網用戶已經超過1.5億,一旦《全民棋牌遊戲大賽》上線,通過《星火棋牌遊戲大廳》,隻要有電腦有網絡就能報名參賽,最終會有多少人報名參賽?

  一百萬,一千萬,還是一億,沒有電腦或者沒有聯網的用戶可以去網吧參加,甚至直接購買電腦,畢竟一台普通電腦的價格絕大多數家庭都能承受得起,或許《全民棋牌遊戲大賽》上線後會引得電腦銷量暴增。

  關鍵是星火遊戲的服務器能夠承受起《全民棋牌遊戲大賽》嗎?

  問題不止一個,

而且都非常重要,不過解決的方法也有。
  比如服務器的問題,可以在其他八州分部放置服務器,九個數據中心一起來承載九州玩家,這也是星火科技即時通訊部早前提出的計劃,用來承載《天天聊》日益龐大的用戶,現在可以用到《星火棋牌遊戲大廳》,前提是足夠的資金。

  再比如舉辦比賽的費用問題,場地費用,宣傳費用,給予選手的獎勵,等等,都需要巨額資金投入。

  看來資金才是最重要的問題,接受其他投資者投資沒問題,關鍵是現在星火遊戲、星火科技的估值都太低,楊旭是不會在這種情況下接受投資的,資金不夠,楊旭甚至會放棄全民比賽計劃,等到以後資金足夠的時候再開始這個計劃。

  好在資金的問題很快也得到解決,《全民棋牌遊戲大賽》是一個非常大計劃,這樣的全民比賽從來沒有出現過,從籌辦、宣傳、正式開賽需要很長一段時間,在《全民棋牌遊戲大賽》宣傳的時候,《星火棋牌遊戲大廳》的用戶數量必然跟著暴增。

  用戶多了,星火遊戲也就有錢了,而且跟著《全民棋牌遊戲大賽》宣傳開始,眾多公司會選擇和星火遊戲合作,電腦公司提供電腦支持,一些公司可以為參賽選手提供獎品,還有一些公司要買廣告。

  華夏國每年的賽事很多,這些賽事能夠不斷舉辦下去最重要的原因就是舉辦賽事不賠錢還能夠賺錢,而賠錢的比賽都消失了,《全民棋牌遊戲大賽》隻是第一屆,情況不明,能夠從外界獲得多少支持未可知。

  楊旭仔細翻看《全民棋牌遊戲大賽》計劃草案,眉頭深深皺起,他也沒有想到一個全民比賽這麼麻煩,特別是對於成立時間不滿半年的星火遊戲來說,若是換成銀狐科技這樣的巨頭,舉辦《全民棋牌遊戲大賽》不會太費勁。

  “在其他八州新建八個數據中心,同意;在八十一郡建立郡級分部,同意;招聘至少一千名員工,同意……”

  計劃書中還有多個需要楊旭做出決定的事項,大部分事項都得到楊旭同意,在計劃書中,徐振海和黎雅楠甚至將準確的賽項和賽製都拿了出來。

  一個八個賽項,分別是圍棋、像棋、麻將、鬥地主、升級、拱豬、四國軍棋、橋牌,賽製分為線上賽和線下賽,以郡為單位,線上賽有海選和資格賽兩級,線下賽有郡級晉級賽、州級晉級賽、全國賽三級。

  將計劃書看完後,楊旭讓同學幫忙請假,直接離開學校前往公司,他要和徐振海黎雅楠仔細商議《全民棋牌遊戲大賽》計劃。

  【數據中心和數據中心是不同的,本章中的數據中心就是一個服務器站點,技術要求並不高,資金投入主要在服務器和場地上】

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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:05 AM

第53章 越拖越糟

原本隻是楊旭、徐振海、黎雅楠三人的小會,半個小時過後,會議地點從楊旭辦公室轉移到會議室去,星火遊戲、星火科技的中高層以及技術人員都參與到這場會議中,目標就是完善《全民棋牌遊戲大賽》計劃。

  會議從下午一直持續到晚上八點,《全民棋牌遊戲大賽》計劃正式通過,初期開啟兩項計劃:

  第一項是在中州之外的八州建立數據中心,先投入一億資金;

  第二項是在八十一郡建立辦事處,一個辦事處少則3人多則5人,辦事處建立好後可以隨時擴大成分部。

  實際上還有第三項計劃,不算計劃的計劃,就是繼續宣傳《星火棋牌遊戲大廳》,讓《星火棋牌遊戲大廳》擁有更多的用戶,而且《星火棋牌遊戲大廳》收費很快,用戶使用三天就會收費,月費十塊。

  在無法從外界獲得資金的情況下,《星火棋牌遊戲大廳》的收益和《天天聊》的收益是支撐《全民棋牌遊戲大賽》計劃最重要的資金來源。

  等到《全民棋牌遊戲大賽》開始宣傳,《星火棋牌遊戲大廳》用戶數量會暴增,若是能夠有一億用戶,那星火遊戲一個月就能收入十億,支撐《全民棋牌遊戲大賽》計劃沒有任何問題。

  想法是很美好,具體《全民棋牌遊戲大賽》能有多少參賽選手,《星火棋牌遊戲大廳》會有多少用戶,都未可知。

  等到初期的兩項計劃完成後,星火遊戲會正式對外推出《全民棋牌遊戲大賽》計劃,並尋找合作對像。

  時間比較緊,一個月到一個半月時間建立八個數據中心和八十一個辦事處,一個月時間宣傳、尋找合作對像以及參賽選手報名,12月份比賽正式開始,先線上賽,再線下賽,快一點(過)年前就能結束。

  《全民棋牌遊戲大賽》計劃是星火遊戲和星火科技成立以來最大的事情,兩個公司都要全力投入,連楊旭在公司的時間都更多了。

  星火遊戲和星火科技開啟大計劃,外界也在不停變動,智樂遊戲第一個宣布開發棋牌遊戲平台,之後又有多家互聯網公司和遊戲公司宣布開發棋牌遊戲,反而幾家互聯網巨頭都沒有開發棋牌遊戲平台的計劃,最多就是和其他遊戲公司合作。

  銀河遊戲內部立項“銀河遊戲平台”,主要目標是讓可以聯網的單機遊戲通過該平台與九州玩家一起對戰,暫時沒有開發棋牌遊戲的計劃。

  9月18號,銀狐科技放出新版本《叮叮》,新版本《叮叮》在功能上已經與2.0版本《天天》平齊,甚至多出幾個沒啥作用或者用處小的功能。

  新版本《叮叮》上線後,銀狐科技立即全方位推廣《叮叮》,同時拿出殺手鐧“捆綁”策略。

  少部分《天天》用戶被廣告吸引,主要是新用戶下載《叮叮》,不過在他們使用《叮叮》後沒多久便放棄了,一個是他們的好友都在《天天》那邊,另一個則是新版本《天天》上線了。

  在新版本《叮叮》上線後沒多久,星火科技也上線了最新2.1版本《天天》,2.1版本《天天》增加的功能主要在群聊方麵,其次就是表情係統。

  “表情功能?這個功能有意思,回複的時候直接發一個相同意思的表情,或者用表情表示自己現在的情緒,比單純的文字聊天有意思多了。”

  “好可愛的表情!以後我每句話中都會加入一個表情/得意。”

  “‘斜眼笑’表情是什麼意思,

嘲笑嗎?”
  當新版本《天天》更新成功後,用戶們聊天中都會或多或少的帶上表情,極大豐富了聊天的樂趣,表情包的魔力第一次在現實中展現出來。

  各家正在開發或者已經上線即時通訊軟件的公司也在分析《天天》的新功能。

  “星火科技還真是厲害,一個小小的表情功能就吸引所有用戶關注,表情功能是一個小更新,但是它的作用可不小,我們的即時通訊軟件也要增加表情係統。”

  “我們的即時通訊軟件還怎麼和《天天》競爭,剛將《天天》上一個版本的功能加入到我們的即時通訊軟件裏,《天天》又更新了,難道星火科技的創意源源不斷嗎?”

  “打不過,真的打不過,預計上麵會放棄即時通訊業務。”

  和其他公司相比,銀狐科技即時通訊部的員工心態要好得多,已經有第一次失敗了,第二次失敗也不算啥,實際上這一次上線新版本《叮叮》,鄧晉已經做好持久戰的準備。

  殺手鐧已經拿出來,一點小功能差距對《叮叮》來說不算什麼,有殺手鐧在,《叮叮》總會在即時通訊領域占據一定市場份額,隻要紮下根來,背靠銀狐科技這棵大樹,總有機會擊敗《天天》。

  就在新版本《叮叮》和新版本《天天》上線的時候,也有幾款即時通訊軟件正在測試中,一旦測試結束沒有問題就能正式上線,麵對《天天》增加的新功能,幾家公司即時通訊部負責人先後做出幾乎相同的決定。

  “不能再拖下去了,先上線,再開發新版,將新功能增加進去。”

  身為專業人士,他們都能夠看出來,時間拖的越久,對後來者越不利,功能上不及星火《天天》,市場都被星火《天天》占據,他們怎麼去搶占市場。

  索性先將自己的即時通訊軟件上線,能得到一點用戶是一點,隻要功能追上了,再做出一些成績,公司就會繼續向即時通訊領域投入資金,若是公司不繼續投入資金,那麼即時通訊項目是真的要被裁撤。

  各種小道消息傳入楊旭耳中,忙著吸取知識的楊旭露出笑容,他巴不得有更多的即時通訊軟件上線,他們身後的公司再拿出大量資金進行宣傳,就算搶走一點《天天》的用戶也不要緊,還會有更多的新人被廣告吸引使用即時通訊軟件,這些新人都將是《天天》未來的用戶。

  2.1版本《天天》已經上線,3.0版本內容楊旭已經準備好,是時候交給即時通訊部了。

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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:05 AM

第54章 郵箱、錢包、會員

小會議室中,楊旭、黎雅楠、沈明軒以及即時通訊部其他重要員工一一落座,江雨桐陪坐在楊旭身旁。

  “大家都知道目前即時通訊領域的情況,我們的《天天》一家獨大,已經上線的《銀狐》叮叮在不斷追趕《天天》,其他幾家公司的即時通訊軟件近幾日也會上線。

  我們的《天天》上線最長,並暫時保持功能上的優勢,擁有龐大的用戶群體,但是這不代表《天天》的地位已經穩固。

  我們的對手可是銀狐科技、新聯網、九州在線這樣市值過千億的大公司,所以我準備給《天天》來一個大更新,在下一個3.0版本中,讓《天天》徹底擊敗其他對手,讓那些公司放棄往即時通訊領域投入的想法。”

  說完話,楊旭站了起來,拿出一支黑筆在身後的“黑板”上寫下三個詞:郵箱、錢包、會員。

  會議室中其他人看著自家老板寫下的三個詞都有點摸不著頭腦,即時通訊軟件和郵箱、錢包有什麼關係?本身就收費的《天天》怎麼還要增加會員?

  “這是3.0版本中新增的三個最重要的功能。”楊旭在【郵箱】上畫了一個圈後繼續說道:“先說第一個,郵箱,電子郵箱,自從《天天》中增加群聊功能後,肯定會有公司考慮將郵箱功能加入到即時通訊軟件中,甚至突發奇想讓即時通訊和電子郵箱之間可以發送信息,我可以肯定的告訴大家,這是不現實的。”

  聽到楊旭的話,在座的員工中有人老臉微微泛紅,他就曾想過將電子郵箱加入到《天天》中,卻沒有找到任何方法。

  “電子郵箱功能可以加入到即時通訊軟件中,但加入的方式需要換一種,郵箱還是郵箱,我們需要先單獨拿出郵箱係統,然後將郵箱係統與《天天》捆綁,捆綁可是銀狐科技的拿手好戲,我們也可以使用,而且我們比銀狐科技用的更好。

  郵箱係統在《天天》客戶端界麵會有明顯標識,一旦郵箱收到信件,《天天》就會發出提醒,點擊客戶端界麵的郵箱標識就能直接登錄郵箱,當然,我們的郵箱也可以單獨從網頁登錄。

  還有非常重要的一點,郵箱帳號要和天天號關聯起來,‘天天號+@+星火科技代碼’就是一個新的電子郵箱帳號。

  初期我們《天天郵箱》的用戶可能不會多,畢竟那些用戶已經習慣使用其他電子郵箱,輕易不會改變,我們《天天郵箱》要爭取的是還沒有電子郵箱的用戶,和新上網的用戶。

  現在我們國家的上網用戶才1.5億,隨著互聯網的發展,上網用戶會越來越多,隻要我們的《天天》在,《天天郵箱》也會有足夠多的用戶,甚至會在電子郵箱領域擊敗其他對手。”

  眾人一邊聽一邊思考,一直到楊旭說完,他們也找到有問題的地方,的確,“綁定”才是將電子郵箱和即時通訊軟件結合的最好方法,並且每一個天天號都代表一個電子郵箱,極大方便了,那些還沒有電子郵箱的《天天》用戶很快就會成為《天天郵箱》的用戶。

  另外還能將戰火從即時通訊領域延伸到電子郵箱領域,讓各大公司的後花園起火。

  楊旭給予眾人一點時間思考之後在【錢包】這個詞上花了一個圈,開口說道:“錢包功能,這其實隻是一個小功能,但對《天天》對星火科技來說非常重要。

  錢包本來就是放錢的,《天天》上的錢包可以稱之為電子錢包,電子錢包也是放錢的,隻不過電子錢包放的是虛擬貨幣,

最常見的虛擬貨幣就是電子遊戲中的貨幣。
  我們將要推出的虛擬貨幣,我將其命名為‘星火幣’,星火幣是用來購買星火科技、星火遊戲服務的虛擬貨幣。

  比如說現在《天天》月費五塊錢,一個用戶想要購買一個月服務直接扣錢就可以,等到《天天》推出錢包功能後,用戶想要購買一個月服務需要先充值星火幣,一塊錢充值一星火幣,充值成功後,用戶可以到錢包裏用星火幣購買服務,可以按照星火幣的多少自由選擇購買多長時間服務。

  不單單《天天》的服務,《星火棋牌遊戲大廳》、《俠客行》的服務都可以用星火幣購買,用戶們不再需要為了購買幾種不同的服務給多個電話發送短信。

  也就是說,今後星火科技再推出什麼服務、星火遊戲再推出什麼遊戲,隻需要一個錢包一種虛擬貨幣,通通可以搞定,這個電子錢包不能叫‘天天錢包’,應該叫‘星火錢包’,通過一個錢包將星火科技星火遊戲所有項目連通。”

  楊旭簡單解釋錢包功能,會議室內眾人都感覺錢包功能作用不小,但除此之外也就沒有其他感覺了,隻有黎雅楠隱隱約約想到了東西,貨幣,虛擬貨幣……

  “第三個功能也是最重要的功能【會員】,首先給大家將一個例子:

  當初互聯網瀏覽器業務爆發的時候,銀狐科技也大舉向瀏覽器業務進軍,在銀狐瀏覽器之前其他瀏覽器都是收費的,當免費的銀狐瀏覽器出現後,依托銀狐科技的渠道,銀狐瀏覽器迅速擊敗其他對手,成為瀏覽器領域的霸主,幾乎獨占瀏覽器領域。

  當時其他有瀏覽器業務的公司一起狀告銀狐科技違反反壟斷法,被銀狐科技花費大代價解決,如今銀狐瀏覽器名義上是收費的,費用包括在銀狐電腦操作係統內,實際上銀狐瀏覽器依舊免費,其他互聯網公司再沒有進軍瀏覽器業務的想法。

  我們國家國民收入水平還是很高的,對於一個月五塊錢十塊錢的服務費不是很在乎,連小孩子的零花錢一個月都能有幾百,但是當免費的服務出現後,還是會吸引很多人使用。

  現在的電子郵箱領域基本上已經固定,而且所有電子郵箱都是收費,這時候一旦有免費的電子郵箱出現,而且功能上比其他收費的電子郵箱沒有差太多,那這免費電子郵箱也會收獲眾多新用戶。

  早前銀狐科技的電子郵箱業務采取過免費措施,立即被其他互聯網公司聯手抵製,而且銀狐科技的自身本來就有問題,甚至麵臨公司被拆分的局麵,無奈之下隻能將電子郵箱業務收費……”

  【在隻有華夏國一個國家使用漢語編程的情況下,網址、郵箱後綴應該怎麼表示,可能是直接漢字加符號表示,也可能是加入拚音字母,怎麼方便怎麼來唄,什麼英文單詞縮寫肯定不會出現。

  銀狐科技參考微軟,微軟壟斷案,差點公司被拆分】

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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:06 AM

第55章 免費+會員

“人們常說‘免費沒好貨,好貨不便宜’,不過當免費的東西出來時,許多人肯定都會去嚐試嚐試,電子郵箱業務若是免費,用戶數量會更多,但各大互聯網公司不能免費,電子郵箱業務是他們主要收入來源。

  現在我們公司就麵臨一個問題,各家公司的即時通訊軟件上線後都會是免費的,而且這些即時通訊軟件在沒有取得一定成績前會一直免費,我們的《天天》是收費的,很可能有一些用戶被免費的即時通訊軟件吸引走。

  最關鍵的是《天天》上線時間才一個半月,就算是最早一批用戶也隻是用一個半月時間,用戶對《天天》的依賴度還沒有達到足夠高的水平。

  創意不是無窮無盡的,什麼視頻聊天、語音聊天等功能大家都能想到,可是想要往即時通訊軟件中增加這些功能必須要等到互聯網建設到一定程度,《天天》想要挽留用戶最好的方法隻有免費。

  但是《天天》每個月帶來的巨額收益對星火科技非常重要,一旦《天天》免費,星火科技根本無法承擔《天天》的運營費用,最終不是接受其他投資者的投資就是將星火科技賣掉,這些不是我想要看到的,所以我想到另一個方法——會員製度。

  會員製度各行各業都有,花費一點費用成為會員就能享受到更好的服務,我們的《天天》同樣可以,在《天天》免費後,我們推出會員製度,會員能夠比普通用戶享受到更多更好的服務,比如可以創建更多的群聊、提升群聊人數上限、名字信息彩色字體、更大的郵箱空間等等。

  以免費的《天天》挽留老用戶吸引新用戶,再用更好的服務來吸引用戶花錢成為會員,實際上這會員就等於現在的收費用戶,並且會員費用會更高,從現在五塊錢的基礎上提升到十塊錢,增加那麼多服務,收費自然要高一點。

  用戶們喜歡免費服務,同樣他們也願意多花一點錢享受更優質的服務,等到《天天》免費推出會員製度後,就算我們的收益會降低也不會降低多少,也有可能會獲得更多的收益。”

  在楊旭話還沒有說完的時候,黎雅楠雙眼大亮,和之前的郵箱、錢包功能不同,《天天》免費和會員製度才是最重要的,這一點才是《天天》即時通訊領域最關鍵之處。

  待楊旭讓會議室內眾人說說對3.0版本《天天》的三個最重要的新功能後,會議室內響起片片支持聲,幾個員工看向楊旭的目光中皆是崇拜之色,他們絞盡腦汁都想不到的東西,老板輕輕鬆鬆拿出好幾個,即時通訊領域還有誰會是星火科技的對手?

  具體的3.0版本《天天》更新方案交到沈明軒手中,接下來就由即時通訊部去開發新版本《天天》,還有星火遊戲第一開發部的《星火棋牌遊戲大廳》和《俠客行》要進行配合。

  3.0版本《天天》,《全民棋牌遊戲大賽》,因為這兩個項目,星火科技星火遊戲的員工們變得更加忙碌,幾乎每天都要加班。

  隻有楊旭能夠輕鬆一點,事情都交到徐振海和黎雅楠手中,當一個甩手掌櫃,大部分時間都在學校學習,每天抽出一點時間來公司視察,看看各個項目的進度。

  時間來到9月23號,《星火棋牌遊戲大廳》日活躍用戶趨於穩定,在1200萬上下,1200萬的活躍用戶,直接給星火遊戲帶來一億多收入。

  再過一個星期,《星火棋牌遊戲大廳》又會新增五款棋牌遊戲,隻要是有足夠人群支撐的棋牌遊戲,

都會登陸《星火棋牌遊戲大廳》,星火遊戲和星火科技都在不斷增加員工,遊戲開發速度也會越來越快。
  星火遊戲星火科技內部忙忙碌碌,外界也有不少變化,看到《星火棋牌遊戲大廳》的火爆,又有幾家互聯網公司和遊戲公司合作開發棋牌遊戲平台。

  互聯網上沒有什麼準確的專利權,比如門戶網站、論壇、瀏覽器,大家可以做,電子郵箱、即時通訊軟件,大家也可以做,放到遊戲行業也是一樣,隻要沒有明顯的外觀專利侵權就可以,改頭換麵一番就可以上線。

  要是你開發一個電子郵箱,其他人都不能開發電子郵箱,直接一家獨大,想怎麼收費就怎麼收費,那才是可怕的事情,除非其他人都不用,也就沒有如今互聯網的繁盛,競爭越激烈代表該行業越繁盛。

  超過十個棋牌遊戲平台正在開發中,棋牌遊戲的戰爭再過一段時間就會開始,而現在即時通訊領域的戰爭已經進入到第二階段,百花齊放。

  當然,想要讓一百款以上的即時通訊軟件出現是不可能的,即時通訊軟件的市場也是有限的,能夠容納十款即時通訊軟件算是多的,其他中小公司不會拿著微薄的資金和大公司競爭,最終正在開發或者已經上市的即時通訊軟件數量絕對不會超過十款。

  8月1號,星火科技開發的市麵上第一款即時通訊軟件《天天》上線;8月25號,銀狐科技開發的第二款即時通訊軟件《叮叮》上線;9月21號,九州在線開發的第三款即時通訊軟件《玲玲》上線;9月22號,新聯網開發的第四款即時通訊軟件《悠悠》上線……

  《玲玲》和《悠悠》上線之時,兩家公司不約而同的打出免費的招牌,好用的即時通訊軟件,免費的即時通訊軟件,不好用可以隨時卸載。

  要知道互聯網用戶超過1.5億,《天天》的注冊用戶還不到7000萬,新聯網、九州在線的用戶中必然有許多沒有使用過即時通訊軟件的人,兩家公司打出廣告後,迅速讓自己的即時通訊軟件吸引到一批用戶,連帶著《天天》的一小部分用戶也被“免費”所吸引。

  之前銀狐《叮叮》一直免費使用,不過沒有打出免費招聘,怕再來一次瀏覽器的遭遇,看到新聯網、九州在線都打出免費招聘後,銀狐科技也不等了,跟著打出“免費即時通訊軟件”的廣告。

  一時之間即時通訊領域大戰四起。

  【起名廢】

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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:06 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:08 AM 編輯

第56章 奇怪的鄙視鏈

即時通訊領域免費大戰開啟,銀狐《叮叮》、九州《玲玲》、新聯《悠悠》三款打著免費招牌的即時通訊軟件迅速獲得一批用戶。

  這還是星火《天天》上線以來第一次市場份額下降,不過《天天》的日活躍用戶沒有降低,而是每日新增用戶降低一截,即時通訊領域過半新增用戶都被三款免費的即時通訊軟件拉去。

  雖然現在《叮叮》《玲玲》《悠悠》三款即時通訊軟件在功能上與《天天》差了一點,但是免費的即時通訊軟件總是獲得一些新人嚐試試用,就連一直擔憂再一次陷入壟斷案的銀狐科技也放心打出免費招牌。

  即時通訊軟件和電子郵箱不同,當初電子郵箱業務免費,是各大互聯網公司聯合起來一起對電子郵箱業務進行收費,銀狐科技想要推廣免費電子郵箱直接被其他互聯網跟公司抵製。

  這一次是隻有星火科技一家公司的即時通訊軟件收費,其他公司的即時通訊軟件都是免費的,一家公司如何去抵製其他多家公司。

  有意思的是,隨著即時通訊領域免費大戰開啟,一個奇怪的鄙視鏈誕生了。

  互聯網上某交友論壇,一個新用戶發帖交友,留下的聯係方式中沒有當前使用人群最多的《天天》,而是留下使用人群非常少的銀狐《叮叮》,這種情況在交友論壇中非常罕見,以至於該新人貼迅速成為交友論壇中最火爆的貼子,沒有之一。

  2樓:我想和你交個朋友,不過我沒有叮叮號,你能不能注冊一個天天號?

  3樓:我去,居然有人用《叮叮》,大家快來圍觀呀/鏈接

  ……

  28樓:《叮叮》真是垃圾,競爭不過《天天》,居然打出免費招牌,我信你個鬼,等《叮叮》有了足夠的用戶群體肯定會收費。

  29樓:頂樓上,當初的電子郵箱就是免費的,後來還不是收費了,這些大公司就是打出免費的招牌來搶《天天》的用戶,以後肯定會收費。

  ……

  416樓:辣雞《叮叮》滾出去!後麵跟上!

  417樓:辣雞《叮叮》滾出去!

  ……

  不單單是這個交友論壇,除了各家即時通訊軟件內部,其他凡是有《天天》之外的即時通訊軟件出現,都會遭到眾多網友鄙視,讓其他幾家運營即時通訊軟件的公司的管理人員非常鬱悶,怎麼免費還出錯了?

  不,免費沒錯,真正讓《天天》用戶鄙視其他即時通訊軟件用戶的原因不是“免費”,一家中型網站上的一篇文章揭露了這個鄙視鏈誕生的真正原因。

  “近來隨著《叮叮》、《玲玲》、《悠悠》等即時通訊軟件上線,網上誕生一條奇怪的鄙視鏈,《天天》用戶鄙視其他即時通訊軟件用戶,不少人以為這是免費收費的原因。

  經過筆者詢問多名《天天》用戶得出一個結論,鄙視鏈的誕生不是因為即時通訊軟件免費收費,而是大公司‘店大欺客’!

  上網老用戶都知道一件事情,最初的時候電子郵箱都是免費的,之後各大公司紛紛升級電子郵箱業務,取消免費,電子郵箱一律收費,銀狐科技曾推出過免費電子郵箱,竟然被其他公司聯手抵製,將銀狐科技告上法庭,銀狐科技不得不將電子郵箱收費。

  現在星火《天天》拓展出即時通訊業務,其他大公司紛紛跟上,他們的即時通訊軟件競爭不過星火《天天》,所以打出免費招牌來吸引用戶。

  許多人都清楚,

一旦那些即時通訊軟件獲得足夠的用戶,肯定會收費,所以已經習慣使用《天天》的用戶輕易不會被那些現在免費的即時通訊軟件所吸引,並鄙視打出免費招牌的公司和使用免費即時通訊軟件的人,他們厭惡這些‘店大欺客’把用戶當猴子耍的公司……”
  這篇文章一出,紛紛引得《天天》用戶“點讚”,他們的確非常厭惡這樣“店大欺客”的公司。

  若是即時通訊軟件一直免費,功能上和《天天》差不多,他們有可能會更換即時通訊軟件,偏偏一直免費下去的幾率非常低,最後肯定還會收費。

  這種情況下他們寧願繼續花錢使用《天天》,也不願意使用能夠免費一段時間的其他即時通訊軟件,而且這些即時通訊軟件和《天天》在功能上還有一點差距,尤其是那些非常有意思的表情頭像。

  麵對即時通訊領域這條奇怪的鄙視鏈,已經打出免費招牌的公司也是無可奈何,他們的即時通訊軟件在功能上和《天天》還有一點差距,下一個版本才能追上,現在他們隻能用免費策略來吸引用戶,偏偏免費策略又引來鄙視。

  在一眾鄙視的目光下,不少《叮叮》《玲玲》《悠悠》用戶紛紛卸載這些免費即時通訊軟件,在好友的推薦下成為《天天》用戶,一個月才五塊錢,對任何人都是小意思。

  即時通訊領域的變故讓楊旭也是有點懵,沒想到這樣也能弄出來一條鄙視鏈,星火科技什麼都沒有做,甚至因為其他即時通訊軟件打出免費招聘已經做好用戶減少的心理準備,連續幾天新增用戶驟降之後居然又恢複到之前的水平,甚至更高。

  主要還是因為銀狐科技、新聯網、九州在線三家大公司的宣傳推廣,他們的宣傳渠道多而廣,能夠讓更多上網用戶成為即時通訊軟件用戶。

  隻不過鄙視鏈一出現,三家公司的即時通訊軟件用戶再一次縮減,縮減的這一部分用戶已經轉化成《天天》用戶,可以說三家大公司是間接的在為《天天》進行宣傳推廣。

  鄙視鏈的出現對星火科技是個好消息,但楊旭也看到其他即時通訊軟件留有一部分穩定用戶,積少成多,就會擁有一個客觀的用戶群體,等到其他即時通訊軟件在功能上與《天天》平齊,那《天天》就優勢就沒了,免費策略會讓其他即時通訊軟件獲得更多的用戶。

  楊旭:“沈部長,加快3.0版本開發!”

  沈明軒:“我知道了,老板。”

  星火科技即時通訊部員工的加班時間又要增加了,為了對抗洽談公司的免費策略,《天天》要盡快推出新版本,用免費的《天天》來打敗其他即時通訊軟件。

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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:07 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:07 AM 編輯

第57章 軟文

鄙視鏈在即時通訊領域誕生,不過其他公司依舊正常宣傳自家的即時通訊軟件,之後幾天時間裏,先後有五款即時通訊軟件上市,無一例外,都打出免費招牌來吸引用戶。

  加上新出現的五款即時通訊軟件,使得互聯網上的即時通訊軟件增加至九款,有新聞媒體調查,可能在很長時間裏都不會有第十款即時通訊軟件上市,中小公司已經放棄即時通訊領域。

  好幾家已經在即時通訊領域投入資金的公司都將即時通訊項目裁撤,他們看到銀狐科技、新聯網、九州在線這樣的巨頭都競爭不過星火科技,自己公司也無法競爭過幾大巨頭,再往即時通訊領域投錢就是在白白扔錢。

  目前互聯網行業和投資界對即時通訊領域的戰爭有兩個看法,一個是星火科技能夠成為即時通訊領域的霸主,占據50%以上市場份額;另一個則是諸強爭霸,一起將即時通訊領域市場瓜分,其中星火科技有很大可能成為占據市場份額最大的那一家。

  另外大部分人都認為即時通訊領域的戰爭短時間內不會結束,《叮叮》、《悠悠》等即時通訊軟件打出免費招牌,在短時間內也不會是《天天》的對手,起碼要先將功能追趕上,不過以目前的情況來看,隨著新的五款即時通訊軟件加入到大戰中,這場戰場會愈演愈烈。

  即時通訊軟件是星火科技的主要項目,和外界想的不一樣,星火科技暫時未在運營《天天》上花費多少心思,連鄙視鏈都是《天天》用戶自己弄出來的,星火科技內部更多的是加快速度開發《天天》3.0版本,除了這項任務,剩下的就是星火科技和星火遊戲一起籌備《全民棋牌遊戲大賽》的事情。

  《全民棋牌遊戲大賽》的主體是《星火棋牌遊戲大廳》,一方麵是《全民棋牌遊戲大賽》的線上賽要在《星火棋牌遊戲大廳》進行,另一方麵則是《星火棋牌遊戲大廳》的盈利要用來支撐舉辦《全民棋牌遊戲大賽》。

  舉辦《全民棋牌遊戲大賽》需要非常多的資金,目前《全民棋牌遊戲大賽》還在初期籌備中,這個時期裏《星火棋牌遊戲大廳》擁有越多的用戶越好。

  除了在星火科技的三個渠道上打廣告,星火遊戲還用軟文的方式來增加《星火棋牌遊戲大廳》用戶,目標就是那些上了年紀腿腳不靈便又喜歡下棋打牌的老人家。

  圍棋像棋是華夏國比較古老的棋牌遊戲,在華夏國成立之前,圍棋像棋就是受眾最廣的兩種棋牌遊戲。

  直到華夏國成立後,撲克牌在華夏國開始流行,多種多樣的玩法,讓撲克牌成為最受歡迎的棋牌遊戲,來自被華夏國覆滅的外國的撲克牌文化正式融入到華夏國來,以至於圍棋像棋的受眾慢慢縮減。

  到了現代,圍棋像棋的受眾群體不斷縮減,但依舊保持一個比較高的人數,反正數字是過億,其中50歲以上年齡的人要占據三分之一以上數字。

  上了年紀的人,難免腿腳不好,出行不方便,幾個老人湊在一起下棋打牌非常不方便,更麻煩的是刮風下雨下雪這樣的惡劣天氣,老人的子女們紛紛擔心自己上了年紀的父母,偏偏自己因為工作家庭沒有多少時間陪父母。

  這個時候就輪到《星火棋牌遊戲大廳》出場了,隻需要一台電腦一根網線,足不出戶就能和全國各地的棋友牌友下棋打牌,忙著工作和家庭的兒女們也能放心一下自己上了年紀的父母。

  星火遊戲特意讓人寫出幾篇類似的軟文,

不但發在各大網站上,還讓星火科技這邊推廣給30歲以上用戶。
  某個同事群中,幾十個人也聊起父母下棋打牌的事情。

  “我不玩棋牌遊戲,我父親倒是喜歡下棋,每天和幾個差不多年齡的人聚在一起,看著父親顫顫悠悠的腿來回走路,真擔心摔到,應該給父親買一台電腦,有了電腦,父親就可以上《星火棋牌遊戲大廳》下棋,連家門都不用出。”

  “我也是看到《天天》彈窗,才想起來可以給父親買電腦用《星火棋牌遊戲大廳》下棋,有意思的是我父親的那幾個老朋友看到父親用電腦和全國各地的人下棋後,紛紛讓自己兒女給買電腦,現在他們用電腦上《星火棋牌遊戲大廳》就能湊在一起下棋,非常的方便。”

  “聽你們這麼一說,明天下班我就去買電腦,讓父母也享受一下互聯網的便利。”

  “同去,同去。”

  最讓人意外的是一些賣電腦的商家也注意到星火遊戲的軟文,他們發現這是一個賣電腦的好方式。

  比如看到某對夫妻帶著兒子來買電腦,以他們的年齡應該有父母,這時候售貨員就拿出老人家用電腦打牌下棋的事情來勸說,以至於好多客戶原本隻想買一台電腦,離開的時候直接帶走兩台電腦,其中一台電腦是給父母準備。

  不需要擔心老人家用電腦的事情,華夏國立國113年,早在建國之初幾十年裏就普及基礎教育,現在的老人家稍微學習一下都能夠熟練使用電腦,甚至一些喜歡接受新事物的老人家使用電腦比年輕人還熟練。

  幾篇軟文下去,短短幾天時間,《星火棋牌遊戲大廳》活躍用戶暴增,增加的用戶主要是上了年紀的人,其中部分用戶還轉化成《天天》用戶,他們打開電腦的第一件事就是登陸《天天》,在《天天》上呼朋喚友一起去《星火棋牌遊戲大廳》打牌下棋,連電話費都省了。

  倒是電腦生產商們還沒有注意到這邊的情況,華夏國互聯網建設速度加快,電腦銷量本來就不斷增加,老人們成為電腦用戶的事情沒有在電腦銷量上表現的太明顯。

  好在許多賣電腦的商家都注意到這一點,紛紛拿出適應銷售手段,銷售更多的電腦也推廣了《星火棋牌遊戲大廳》。

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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:09 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:10 AM 編輯

第58章 門當戶對

10月1號,平行世界的國慶節,放在現實世界隻是一個普通的日子,不過王桓、吳妍君等五人合資的連鎖高端網吧將在今天開業,楊旭、蘇悅等小圈子成員都受到邀請參加開業典禮,尤其是楊旭,他還有5%的股份,算是合夥人。

  原本楊旭僅僅是拋出一個自己沒想用的創意,算是加入小圈子的見麵禮,沒想到還會被贈予股份,楊旭領了一個顧問之職,幫助他們更好的完成高端網吧項目。

  高端網吧的名字叫做自由空間網苑,“自由空間”這個名字是他們五人定的,“網苑”這個後綴則是楊旭拿出來的,苑者,學術、文藝薈萃之處,顯示出和其他網吧與眾不同之處。

  “網咖”在現實世界多有不適用之處,楊旭沒有拿出來。

  一億的資金,直接在中京開五家網苑,最大一家有五百台電腦,最小一家也有三百台電腦,五家網苑的電腦數量直接突破兩千台。

  每一台電腦都是目前市麵上的高端配置,玩任何電腦遊戲都不會卡,非常的流暢,以這種電腦配置,單台市價都過萬,索性他們五人有關係渠道,又是批量拿貨,電腦價格降低不少。

  高端電腦隻是一個方麵,五家網苑內外裝飾奢華,服務生全部都是漂亮的小姐姐,提供飲食、辦公、休息等各項服務,還設立不同的包間,滿足客人的大部分需求。

  當然,自由空間網苑比其他普通網吧提供更多更優質的服務,同時也會提升收費標準,最普通的位置一個小時也要8塊錢。

  根據楊旭的計算,一旦五家網苑從開業後都是爆滿狀態,最快半年時間就能夠收回成本,網吧行業也算是一個高收益行業,不過煩心的事情非常多,自由空間網苑開業後火爆起來,立即就會引來模仿者,競爭同樣會非常激烈。

  最大的一家自由空間網苑在中京裏大學最密集的地方,從中京大學不行隻需要不到十分鍾時間,這家網苑也是今天的主會場,五個合夥人都已經到場,其他四家網苑由各自經理負責。

  上午8點,開業時間到,鑼鼓聲起,幾隻舞獅跟著動起來,一時間場麵熱鬧非凡,吸引眾多人圍觀。

  “恭喜發財!恭喜發財!”楊旭走上前來拱手向王桓、吳妍君等五人祝賀道,向花店訂購的兩個高檔花籃早已經送到。

  “同喜!同喜!”王桓笑著回道,楊旭也有股份,網苑賺錢代表楊旭也賺錢,即便網苑的收入對不斷快速擴大的星火科技星火遊戲來說不算什麼。

  沒過多久,蘇悅也來了,向王桓祝賀幾聲後,蘇悅和楊旭彙合,順便找個地方站著,一邊關注著網苑前聚集的人群,一邊小聲聊著天。

  “有些後悔了,這個高檔網吧是一個好項目,之前應該跟著投幾千萬。”蘇悅感慨一句。

  “沒事,一個小項目而已,現在互聯網因為網速還沒有徹底發展起來,再等兩年,到時候好項目就多了,運氣好了一個項目就能獲得百倍收益。”

  聽著好似安慰的話語,蘇悅直接白了楊旭一樣,什麼小項目,這高端網吧是小項目嗎,隻要半年時間能夠收回成本,這個項目可以迅速利用增加投資、向銀行貸款、接受他人投資等方式增加資金迅速擴張起來,日後上市,說不定公司市值能夠達到幾十億上百億。

  也就半年時間在互聯網行業和遊戲行業打出一片江山的楊旭有資格說出這樣的話,蘇悅可遠遠沒到這個程度,已經投資的幾個項目還沒有為蘇悅的公司帶來收益。

  “我可沒有你的眼光,要是嫁妝賠光了沒錢吃飯,隻能老實嫁人嘍。”

  “小問題,等我帶你投資幾個項目,說不定能夠混個女首富當當。”

  蘇悅又白了楊旭一眼,這個時候楊旭不是應該說“嫁妝賠光了我養你”之類的話語嗎?

  已經相識幾個月時間,見麵的次數多了,互相也比較了解,一個是富家女,背景深厚,一個是天才創業者,未來的豪門,相處的時間多了,情愫慢慢產生,年齡僅僅相差三歲不會成為兩人之間的阻礙。

  白手起家,之前楊旭也隻是一個普通人罷了,現在是億萬富翁,以後也會登上九州富豪榜,楊旭對自己妻子的人選沒有太多的想法,普通人也好,富家女也好,隻要自己看中了就行。

  蘇悅則不同,本就是富家女,蘇悅見過太多太多夫妻身份背景相差巨大的家庭分崩離析,門當戶對代表夫妻雙方有著差不多的朋友圈,也有許多共同的話題,所以蘇悅會盡可能選擇一個門當戶對的丈夫。

  雖然兩人誰都沒有表白,但在其他人眼中楊旭和蘇悅正在交往,兩人也是這樣認為的,隻不過相比於其他處於熱戀中的男女,楊旭蘇悅兩人的相處平淡而溫馨,不會因為交往了,就胡亂幹涉對方的生活,僅僅是兩人的生活有了更多的相接。

  另一邊,自由之家網苑開業十幾分鍾時間,裏麵已經快要擠滿了人,網苑沒有開業前,宣傳單已經發出去超過十萬份,務必要讓周圍的人知道有這麼一家不同於普通網吧的網苑開業了,網苑能夠提供比普通網吧更多更優質的服務,更重要的是網苑開業第一天免費,還提供免費的點心。

  單單是免費這一點就讓網苑開業前吸引不少人前來,待進入網苑後,大家親身感受到網苑與網吧不同之處。

  普通網吧大小不一,大部分沒有包間,將所有電腦擁擠到一個或幾個空間裏,沒有服務人員隻有網管,甚至網吧老板親自上陣,倒也沒有髒亂差的情況,但也說不說好。

  雖然自由之家上網的費用要比普通網吧高上一倍好多,單單是這環境這服務就讓很多人做出選擇:以後上網隻來自由之家網苑,一個小時八塊錢,不多,誰都能夠承受得起。

  王桓、吳妍君等五人聽到客人們對網苑的評價後,一個個露出燦爛的笑容,他們知道自由之家網苑成功了,接下來就看網苑的收益會如何,隻要收益達到預期,自由之家網苑會迅速擴大規模。


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sneaky1112 發表於 2020-4-5 12:10 AM

本帖最後由 sneaky1112 於 2020-4-5 12:10 AM 編輯

第59章 至關重要的1個月

      十月是星火科技星火遊戲成立以來至關重要的一個月。

  在十月裏,星火科技運營的《天天》將會上線3.0版本,希望憑借“免費+會員”的策略將市麵上其他即時通訊軟件徹底趕出市場,就算無法徹底趕出市場,也要讓他們翻不了身。

  十月裏,星火遊戲的《全民棋牌遊戲大賽》也將在初期籌備結束後正式對外宣布,一旦正式宣布,那星火遊戲將會更加忙碌,由一家成立時間剛剛滿半年的公司舉辦華夏國第一場全民比賽,難度可想而知。

  但是隻要這場《全民棋牌遊戲大賽》成功舉辦了,那對星火遊戲的影響將非同一般,順帶著《天天》也將獲得更多的用戶、更多的收益。

  必要時刻楊旭會從學校請假,回公司坐鎮,發生意外的事情也能迅速知道並想辦法解決,楊旭管理公司的能力遠遠不如職業經理人,但腦海中來自平行世界的記憶能夠讓楊旭拿出許多其他人絞盡腦汁的無法想到的創意和思路。

  隨著時間流逝,即時通訊領域的戰爭愈發激烈,九月結束,《天天》日活躍用戶已經突破3500萬,但市場份額降低到92%,《叮叮》憑借“捆綁+免費”的戰術一舉獲得4%市場份額,其他七款即時通訊軟件一共占據4%市場份額。

  總的來說《天天》的收費用戶數量和日活躍用戶數量都在以一個不錯的速度增加,但是《天天》的市場份額減小了,隻能說其他公司對即時通訊軟件下了大力氣宣傳,吸引更多的上網用戶成為即時通訊軟件用戶,一部分用戶留在其他即時通訊軟件,另一部分用戶流入《天天》。

  免費戰術雖然好用,但是大多數網友已經看透了大公司的“先免費後收費”策略,沒有因為其他即時通訊軟件免費就輕易更換自己已經使用一段時間的《天天》,更何況雙方在功能上還有一點差距。

  然而剛剛進入到十月,情況發生一點改變,或許是因為《叮叮》取得一些成績,銀狐科技往即時通訊領域投入更多的人手和資金,使得《叮叮》的新版本開發速度加快。

  十月三號就發布最新版本《叮叮》,幾乎在功能上與《天天》平齊,而《天天》的3.0版本還需要至少半個月時間才能上線。

  《叮叮》在功能上與《天天》平齊,“捆綁”戰術讓《叮叮》有高安裝量,“免費”戰術讓《叮叮》吸引一大批用戶,在《叮叮》新版本上後,其市場份額正在以肉眼可見的速度增加中,《天天》和其他即時通訊軟件的新增用戶在不斷縮減。

  即時通訊領域的鄙視鏈依舊存在,不過它的效果越來越低,這也是沒有辦法的事情,就像是一個熱門話題,過了一段時間就會冷卻,想要一直是熱門話題幾乎不可能。
  不單單是《叮叮》,《悠悠》、《玲玲》等即時通訊軟件的新版本很快也會上線,到時候即時通訊領域的新用戶爭奪戰將會更加激烈。

  之前《叮叮》上線以及更新新版本的時候,《天天》會立即拿出新版本,在功能少壓製《叮叮》,而這次《叮叮》上線新版本好幾天時間,《天天》都沒有上線新版本。

  參與到即時通訊領域的幾家公司當即明白了一件事情:

  肯定是星火科技在《天天》上已經沒有新的創意,隻要我們的即時通訊軟件上線新版本,《天天》將再無功能上的優勢,雖然《天天》的用戶群體非常龐大,但是《天天》是收費的,我們的即時通訊軟件是免費的,一定能夠搶占更多的市場份額,甚至有可能將《天天》從現在的霸主位置拉下來。

  隨即各家公司紛紛向即時通訊領域投入更多的人員和資金,加快自家公司的即時通訊軟件開發速度,擴大宣傳。

  和即時通訊領域不同,棋牌遊戲平台這邊依舊隻有《星火棋牌遊戲大廳》一款軟件,有不少遊戲公司或者遊戲公司和互聯網公司聯合開發棋牌遊戲平台,但是這種連接互聯網的遊戲平台大家都是第一次開發,隻有《星火棋牌遊戲大廳》作為參考,各家公司需要半摸索著的前行,還需要一段時間才能將適用的棋牌遊戲平台拿出來。

  遊戲公司和互聯網公司合作也是沒有辦法的事情,就算有遊戲公司是專門開發電腦遊戲的,其宣傳渠道都是在線下,線上宣傳渠道比較少,隻能是上各大門戶網站和論壇打廣告。

  倒是《星火棋牌遊戲大廳》用天天號登陸讓一部分人想到思路,可以直接利用即時通訊軟件為棋牌遊戲平台引流,這是一個非常好的宣傳渠道,《星火棋牌遊戲大廳》用戶更是無法擺脫《天天》,讓《天天》有了更加穩固的用戶群體。

  即時通訊領域的戰爭愈發激烈,棋牌遊戲平台的戰爭很快也會開啟,有人說星火科技和星火遊戲會在這兩場戰爭中一敗塗地,天才創業者將隕落。

  也有人說星火科技和星火遊戲會被擊敗,但他們的產品還是占據一部分市場份額,最好還是現在將公司賣給其他大公司,楊旭能夠直接成為百億富翁,或者一躍成為某家大公司的股東。

  唯有說星火科技和星火遊戲能夠擊敗其他對手的人非常少,創立時間短、底蘊差、資金不足是最關鍵因素。

  資金不足實際上已經不能算是原因,星火科技星火遊戲一個月的收入已經突破4.5億,收益率非常的高,其中九月份裏星火遊戲的《三國殺》賣出233.5萬份,為星火遊戲帶來近億收入。

  招聘員工需要花錢,建立數據中心需要花錢,建立辦事處也需要花錢,花錢的地方很多,兩家公司還能夠撐住。
  未來舉辦《全民棋牌遊戲大賽》必然需要更多的資金,不過《全民棋牌遊戲大賽》一旦開始宣傳,《星火棋牌遊戲大廳》的用戶數量必然跟著暴增,收入也會暴增,資金循環,星火遊戲憑借自身財力舉辦《全民棋牌遊戲大賽》不成問題。


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