在 《地平線:期待黎明》中,玩家可以改寫機械的程式,使其變得無害並成為自己的盟友。但是,有些玩家對於無法更進一步控制機械這項限制感到不滿。
製作人 Samrat Sharma 在訪談中回答了這項問題,他表示,這項決定是為了近一步鞏固遊戲的世界觀設定:
「機械生物會出現在遊戲中是有特定目的。你覆寫牠們的程式不會改變牠們的存在目的,只是暫時改變牠們的忠誠對象而已。覆寫之後,在牠們眼中玩家不再是敵人,並會把任何攻擊你的人或生物視為威脅。但除此之外,牠們的核心程式並沒有改變-如果牠們是守望者,牠們會警戒四周的動靜;如果牠們身手矯健,而你正騎在背上,那就準備來段狂野疾馳吧。」
顯然 Guerrilla Games 的團隊並未考慮更進一步開發覆寫能力。Sharma 表示如果玩家能夠比目前更進一步控制機械生物,可能會模糊這作品的主題。
「我想我們從未想過要擴展這項功能,呈現在遊戲中的功能都是符合世界觀設定的,不合的就被擺在一邊…因為它們並不會補充故事內容,只會模糊焦點。」
「《地平線:期待黎明》的主題是探索,Aloy 要發掘她身處的世界以及她的過去。她想要幫助人們,我也希望她的個性特點能夠貫穿整個故事。Aloy 充滿好奇心,也對她的身世感到好奇。她存在在這個世界中的目的不是製造混亂,打亂平衡,而是發現她自己的道路。」